邓艾
游戏《三国杀》中的武将牌
邓艾,是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。武将设计来源三国时期魏国名将邓艾,武将技能为屯田、凿险。邓艾的未觉醒状态仅能依赖“屯田”技能来增加自身攻击距离;觉醒状态下,“凿险”技能便能立刻击溃一名敌军,同时为自己装备强力武器。
角色背景
邓艾,字士载,义阳棘阳人。三国时期魏国杰出的军事家、将领。公元263年他与钟会分别率军攻打蜀汉,最后他率先进入成都,使得蜀汉灭亡。后因遭到钟会的污蔑和陷害,被司马昭猜忌而被收押,最后与其子邓忠一起被卫瓘派遣的武将田续所杀害。
能力设定
邓艾的实力展现高度依赖于其觉醒状态。若未觉醒,邓艾仅能依赖“屯田”技能来增加自身攻击距离,其表现与公孙瓒相当;然而,一旦他觉醒,“凿险”技能便能立刻击溃一名敌军,同时为自己装备强力武器,从而带来巨大的战斗收益。
卡牌属性
参考资料
武将技能
参考资料
玩法分析
技能分析
屯田:每当邓艾回合外失去牌时,这里所指的失去牌可以包括以下4种形式:
1:响应南蛮入侵,万箭齐发和借刀杀人时打出的杀,闪或者无懈可击;
2:被指定为杀的目标时打出的闪,自救,救人时使用的桃和酒,以及贾诩发动乱武时的打出的手牌;
3:回合外受到其他武将技能影响或者寒冰剑特效而失去的装备或者手牌;
4:最后是与其他角色拼点所消耗的手牌。
以上的四种情况均属于回合外失去牌,当满足以上的情况时邓艾可以进行一次判定,将非红桃的结果的判定牌置于自己的武将牌上,称为“田”。每有一张田,邓艾计算与其他角色的距离便减少1,但此为单向计算方式,因此“田”不影响其他角色计算与邓艾的距离。虽然上述失去牌的情况很多但是实际触发屯田并不简单,在不考虑司马懿改判的情况下有1/4的判定失败的可能性,所以屯田不光需要合适的手牌也需要较好的运气。被当做“田”的牌与神诸葛“七星牌”和周泰“不屈牌”相同被视为移出游戏外不受任何锦囊和技能的影响。
红桃手牌充足的司马懿是邓艾唯一的克星,邓艾在觉醒前就是一个“白板”武将,如果屯田失败就完全没有任何用处。同样张角虽然不能通过改判使邓艾屯田失败,但是却能通过“鬼道”置换屯田的牌,所以当张角在场时也要注意屯田的使用。而鲁肃吴国太等武将就是邓艾的福星了,鲁肃的交换手牌可以帮助邓艾屯田,吴国太的交换装备同样也能达到这个效果,但是以上2种情况时要注意无论邓艾的手牌与装备数目是多少,由于“缔盟”和“甘露”的使用是同时的进行的所以一次只能进行一次判定。当邓艾使用“田”发动急袭时,该“田”的颜色决定了顺手牵羊的颜色,所以邓艾可以对贾诩使用红色的“田”,但是依然无法对徐庶陆逊造成影响。
身份选择
主公:虽然用邓艾作为主公有利于屯田的触发但是邓艾不具有回合外的自保能力,防御力较弱,没有强力忠臣的辅佐非常容易在觉醒前就濒临死亡。
忠臣:如果主公是曹操或者郭嘉的情况。用邓艾作为忠臣是一个不错的选择,但如果是其他主公或是与邓艾没有任何配合的非主流武将作为主公则不建议使用邓艾作为忠臣。由于邓艾觉醒前后的巨大差异使用邓艾时要尽可能加快觉醒速度,而曹操作为主公时邓艾能够响应“护驾”出闪进行屯田。而其他不具有和邓艾配合能力的主公容易在邓艾发挥能力前就容易被集火致死。
反贼:主公近身位是一个非常适合反贼邓艾的位置。在觉醒前少量的“田”能缩短与主公的距离。觉醒后更能造能明显的攻击效果。但如果你离主公较远不建议使用邓艾作为反贼,特别是处于反贼中间的邓艾不但没有任何用处还会影响反贼的集火造成我方队友以少打多的被动局面。
内奸:内奸是一个非常适合邓艾的身份,前期的隐忍屯田等待后期觉醒后的爆发,这种常规打法非常适合内奸这个身份。也能在觉醒后选择合适的时机挑明自己的身份控制场上的牌局,同时觉醒后的单挑能力也保证了主内局势的胜率。
角色专属
武将战功
参考资料
武将皮肤
参考资料
武将台词
参考资料
参考资料
武将技能描述修改通用原则.三国杀OL官网.2016-08-17
最新修订时间:2024-08-13 12:51
目录
概述
角色背景
能力设定
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