唯一被动—尖牙/利爪:对野怪的普攻造成25额外伤害并为你提供15%攻击速度加成,持续2秒。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共25生命值并灼烧其造成20魔法伤害。击杀野怪会获得特殊经验加成。
唯一主动—布置守卫(小型):消耗一层充能来放置1个
侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
猎人的护身符(350金币)+
猎人的宽刃刀(350金币)+300金币→追踪者的匕首(1000金币)
考尔菲德的战锤(1100金币)+追踪者的匕首(1000金币)+525金币→
附魔:战士(追踪者的匕首,2625金币)
斑比的熔渣(900金币)+追踪者的匕首(1000金币)+600金币→
附魔:熔渣巨人(追踪者的匕首,2600金币)
以太精魂(850金币)+
增幅典籍(435金币)+追踪者的匕首(1000金币)+340金币→
附魔:符能回声(追踪者的匕首,2625金币)
反曲之弓(1000金币)+追踪者的匕首(1000金币)+625金币→
附魔:血刃(追踪者的匕首,2625金币)
相同点:对野怪生命偷取和在野区高速回蓝,以及唯一被动——尖牙/利爪。这是
打野刀对打野英雄在野区打野的关键加成,也是
打野在野区发育的保障。
不同点:追踪者的匕首(以下简称绿野刀)没有改变
惩戒的被动,使得打野英雄与敌方作战时等于少了一个技能(初始
惩戒不能用于敌方英雄,这是缺点),但免费放眼的主动技能让
盲僧技能更加多变,走位更加灵活,同时增加了逃生机会。另外,无论是GANK还是反GANK,长达150秒的侦查守卫可以很好的监视己方或敌方的野区关键处,为抓人或反野提供了视野上的保障(这是优点)。