《远征奥德赛》是一款战争类游戏。
游戏背景
游戏壁纸德尔特利亚历16年。自从魔法王国赫因加鲁越过大海大举来犯之后,德尔特利亚大陆再度进入兵荒马乱的时代。面对魔法力与军事力量均处于绝对优势的赫因加鲁帝国军,虽浴血奋勇抵挡,然而局限于魔术协议的影响,在赫因加鲁的战略魔术下始终处于劣势。
结果,帝国军在初次交兵之战,旋即以位于大陆南方的梭赛利亚为中心,亦即大陆的1/5遭受电击式的制压,苦吞难堪的大败仗。
开战后半年,帝国军好不容易将战局带至一进一退的胶着状态。为了洗刷蒙受的奇耻大辱,决意实行夺回光复梭赛利亚的跳板——夏鲁肯碉堡的作战。在派遣阳动部队直攻碉堡正面加上出其不意由背后突袭的作战中,集结了由全大陆精选出的精锐战士,来到夏卡尔平原。其中,有一位以佣兵为生业,名叫优妮的少女。
游戏画面
游戏中首先令人眼睛一亮的,就是SD角色动作与表情的变化之丰富,充分表现出TGL拿手的美工功力。这款游戏由TGL招牌作品“战国美少女”原画的佐佐木郁子(Ikuko Sasaki)小姐担任人物设定,以卓越的笔触及令人爱不释手的造型,刻画出奥德赛具深度又不失趣味的庞大世界,想必会成为“战国美少女”系列的忠实玩家珍藏的一部作品。
女主角佣兵优妮自小生长在颠沛流离的环境中,在一连串阴谋中又受到亲友的背离,使她在万念俱灰后封闭起自己,但自从遇见与她有同样境遇的“复制勇者”席鲁巴之后,两人之间产生微妙的情愫,更唤起她对生命重新燃起希望。
因此本游戏非常着重于优妮微妙的心理变化,对人性有着深度的刻画,玩过游戏后必定会对优妮在心境上的成长,以及她与席鲁巴对抗宿命的果决为之动容。
值得一提的是,游戏中的美丽场景均为3D质材技术所绘制,对于玩过一代的玩家而言,将觉得眼前熟悉的城镇变得更加华丽。2D角色与3D场景的完美契合,更为这款游戏营造了独树一帜的风格。
战斗系统
以团队攻击来欺负敌人!
游戏壁纸
在战斗方面承袭了前一代易于上手的优点,同时也致力于追求华丽的法术效果,游戏开始阶段就能朝着敌人放出如附图般的巨大火鸟魔法。规则上采取传统的回合制系统,然而与无画面切换的初代奥德赛最大的不同,是二代会在切换为45度视角后才进入战斗场面。
而且同时导入了创新的团队实时攻击模式。所谓团队实时攻击,就是在攻击时一旦为角色们设定好攻击方式,一声令下只见所有团队成员会同时飞也似地冲向敌人阵中,同时展开进攻。
这种有别于传统回合制的战斗方式不但节省时间,更能让玩家得到厮杀敌人的快感。在魔法的表现上更是令人激赏,这次将颇具特色的咒术与特技融入团队攻击之中,玩家可选择单纯物理攻击、咒术攻击、特技攻击、抑或是咒术加特技同时合体攻击,如此一来在单一回合中就能同时使用超华丽的咒术与震撼整个画面的特技。
团队全员下指令以元素(魔法)攻击时,可以两人同时咏唱,两系统的元素效果同时在画面上显现,使得战斗更加紧凑有趣等等,这些均是在战斗方面的与众不同之处。
元素自订系统
众所周知,奥德赛系列的魔法均有其属性之别,共由炎、冰、风、雷、圣、闇等六大属性构成。每种以0~20点的数值来表示。数值以10点为基准,越接近0代表对该属性越弱,越接近20代表对该属性越强。此属性效果对攻击‧防御时均会发生影响。
游戏壁纸
属性相克虽是现代RPG不可或缺的流行要素,但能做到全体自由增减倒相当值得高兴。元素点数可自由分配,可用各属性分配表上的“+”“-”符号来做增减。全体点数数量,可用道具“E宝石”来增加。同时,每种属性均存在着“炎×冰”“风×雷”“圣×闇”的关系。配合团队构成人员来变更元素的分配,可组成一支具个性的团队,或配合出现的敌人来改变元素分配,亦可创造利于己方的战斗。
另外,游戏中的魔法和特技只能在角色升级时学会,若该角色经常使用所学得的魔法与特技,并累积一定的熟练程度之后,视觉效果与攻击威力就会随之提升,而元素系统与阵形设定则可让玩家调整部队平衡度,以免元素相克的原理降低了角色的攻防能力,同时也可避免让体弱的魔法师暴露于前线。
“简单有趣,不拖泥带水”是本次奥德赛Ⅱ在战斗方面强调的主题,所有指令均以浅显易懂的图标让人一目了然,并且同时使用两种以上属性的魔法也不再是梦想,使得战斗成为了本游戏的最大享受。
游戏中舞台多达数十个,因此这款游戏更发展出一套地图辅助系统。只要在商店购买道具“白地图”,使用后无论位于迷宫或城镇,都会以水印的方式自动描绘出走过的路线并显示完成百分比,玩家不必再担心迷失在广大的迷宫之中。等到完成率达到100%后,还可拿到隐藏商店去变卖,可谓一举两得呢。
背景故事
二代的剧情规模比起前作庞大数倍,完整交代德尔特利亚与赫因加鲁之间错综复杂的战史。初代奥德赛描写的是以德尔特利亚大陆为舞台,为争夺“禁断之书”所引发一连串国内的争斗,而二代则叙述敌国赫因加鲁由别的大陆前来袭击德尔特利亚。
游戏壁纸
女主角优妮受雇于德尔特利亚作为战斗部队,却见到佣兵们被国家官员们当成棋子,没有利用价值后即被舍弃,刻画出战役中起伏无奈的心路历程。
不久后德尔特利亚与赫因加鲁签订和平协议。隶属德尔特利亚罗特斯教团的莉缇亚接受特殊任务,前往圣堂院进行调查,不料撞见赫因加鲁方面派出的黑衣人集团!即使和平降临,各地区仍弥漫着动荡不定的空气。同时又有名为银十字军的谜样团体登场,故事从一开始即处于扑朔迷离且疑云满布的态势之中。
游戏初期优妮虽与巴兹在一起,其后两人却因故个别行动。除了优妮扮演的暗杀角色,同时莉缇亚在别处会与和尚相遇,出发前往帝都。本作的主要角色们究竟在何种时机之下结识,并结为同伴呢?另外,片头动画中出现过的初代奥德赛人物们,什么时候会在二代中登场?其后的故事发展令人相当感兴趣。
值得一提的是,这部作品虽是二代,但为了未玩过初代奥德赛的玩家着想,在序章及剧情交代的部分都承接得相当完善,没玩过也可安心。在旅途中遇见前作的主角雅克及团队成员萱卡、凯因之后,若想知道更多关于他们的事,再回头玩玩前作,相信会有一番不同的感受!
人物简介
雅克
光之御子,神托战士,炽红狂焰剑的拥有者,生于一代,殁于二代的主角中的主角,雅克。
他的名字与FarlandStory(古大陆物语)的雅克王相同,也许是寄托有TGL在远征再创辉煌的希望。然而一语成谶,雅克在二代中死亡,远征系列也就随之终结。
几乎没有玩家不为雅克的死扼腕叹息。起初,我也不解,为何原本应该是热血勇敢少年的主角,过了八年竟落到“啊,死了也就死了吧”的地步?阿米和梅蒂这两位红颜知己是很重要,但是还有以前的同伴战友和支持者呀?何况,世界还远远没太平到“已经不需要英雄守护了”的程度。
但是,现在想想,作为全民仰慕依赖的英雄偶像,滋味也不好受吧。或许,光之御子当久了,渐渐的也疏离人类本性了……不论如何,我认为席鲁巴那一下是杀不死雅克的,除非雅克自己已绝生念。而更教我唏嘘的是,雅克安心接受死亡的理由,连凯因这本该是挚友的人也悟不透。
雅克
雅克
哥鲁多
这个角色还有人记得吗?进最终迷宫之前战的那个。哎,看了图,更加确定是美少年一只啊!可惜不知怎的戏份超少,全游戏里台词也就三句。连佐佐木郁子都抱怨了,“在故事的最后才出场,但是马上就被杀了,完全不觉得他的个性和设定的一样。”看来,搞不好原来戏份有很多,可是游戏制作时删掉了。
哥鲁多
哥鲁多
肌肉男
鲁欧以前个工作狂,为了寻找炽红狂焰剑疏忽了家庭,结果妻子孤独的过世,跟女儿也产生了隔阂。虽说二代中他是“为了给妻子镇魂而四处旅行”,但这同样也是没跟女儿在一起啊?唉,也许他本性就是个不着家的吧。还好,除了这点以外,鲁欧对年轻一代还蛮照顾的,远2的故事结束后,他毕竟算是直接拯救了一次世界,跟女儿那代人扯平了(爆),如果能就此安心,回去关心家庭就更好了。搞不好凯因跟萱卡的心结,还要靠这岳父解开呢。
莉缇亚
使用一根名叫粉红彗星的棒槌,呃,硬头锤,虽然师从萱卡,却是不折不扣的法系。以一个施法者来说莉缇亚的咒术相当全面~攻有天使召唤,守有固守术,辅助有振奋术,治疗有那个群加;两大特技——封印之光(降低敌人元素抗力)和圣洁之星(UNDEAD无豁免必杀)的超级好用,我每次都练到顶咯。
莉缇亚
莉缇亚
兰
她是赫因加鲁人,世代武官,作为佛凯鲁的护卫来到德尔特利亚。游戏开始不久,我见他俩在阳台上打机锋,气氛颇好的样子,,而且错得不是一点半点TVT兰得知佛凯鲁的真正目的之后,毅然团结国外友人,打击国内不法分子去了,在这途中跟莉缇亚关系突飞猛进。有人推测,远2事件结束后兰会和莉缇亚一起从事外交,努力修补两国关系,我以为是比较合理的。
兰是魔法剑士,也是个能战的角色,攻防都不错,有修火雷两系的咒术,练级时跟莉缇亚一个火柱一个冰柱清怪很方便。
兰
兰
凯因
凯因是一代的“神托战士”,现在已经算是猎人公会的头牌了吧。在二代依旧展现着当年他身为第二男主角的风范,积极地活跃着。
凯因在一代有弓和小刀两种发展方向,很多人都爱用弓(包括我),不过看来官方决定了是小刀。属于高回避高敏捷的战士,不会咒术,但当家特技还在,练级打BOSS两相宜。其中那逃跑成功率100%的特技,在用某些角色过某些区域的时候(比如巴兹和席鲁巴组队闯研究所),会让人特别想念他。
凯因
凯因
佛凯鲁
作为美貌与智慧兼备。的反派阴谋家,佛凯鲁绝大多数时候都过得不错,保持着风度翩翩的腹黑美男形象,蔑视着主角们、但又不断用阴谋推着他们走。
佛凯鲁
佛凯鲁
布拉斯
在有名字的反派中是最敬业的一个,因为都是领一样的盒饭,只有他要被玩家推倒五次,从侧面说明他总受的地位。前面四次他只有血长而已,都很好打。前两次味方有高手(凯因)坐镇,后两次他只会打席鲁巴,所以让另一个人站到不同行不同列的位置,不停补血喂药即可。 布拉斯
布拉斯
道具介绍
药草:随处可见的一般草药,可回复30点的HP。
游戏壁纸
南瓜种子:营养非常丰富,可回复80点的HP。
回复药:由药草精华浓缩提炼而成,可回复150点的HP。
妖精之泪:由妖精之泪提炼的稀有药品,可同时回复我方全员60点的HP。
马铃薯:德尔塔尼亚特产的高级马铃薯,加上美乃滋更好吃,可回复100点的SP。
女神之花:由吃了之后失去的MP会回复的花所煎制而成的物品,可回复100点的MP。
圣灵药:能回复除气绝之外的所有异常状态,HP、MP、SP也能完全回复的神圣药品。
祛毒草:能中和体内的毒素,很苦。
月光水露:能使麻痹的身体恢复活力。
觉醒之粉:一闻到味道就会清醒过来的药品。
薄荷茶:喝下去就会安定心神,能让人解除混乱状态。
神奇果实:吃下去之后就可以解除无法念咒的沉默状态。
游戏壁纸
醒悟锤:从头上敲下去,就会猛然想起遗忘的战斗技巧,会发出咚咚的声音。
芦荟:磨碎后涂在身上,能治疗烧伤,会让人精神为之一振。
剥皮辣椒:吃下去后身体立刻发热,能消除身体所有的寒意,不过味道很辣。
圣水晶碎片:放在额头上进行祈祷,就能赶走付身的恶灵。
治愈之花:服下这种花朵,就能治愈除气绝以外的所有异常状态。
回魂药:以
阿摩尼亚为主要成分所精制的药,能让昏倒的人立刻清醒。不过HP只剩一点。
天使之翼:使用它即可一口气脱离迷宫。
毒蛾之粉:毒蛾加以提炼后磨成粉末制成,能令一名敌人中毒。
麻痹药:将麻痹草磨成粉末制成的药,能令一名敌人麻痹。
魔法香菇:非常美味的魔法菇,食用后最大HP会上升1-5。
游戏壁纸
鸡蛇怪之卵:鸡蛇怪所产的蛋,外观十分诡异,但食用后最大SP会上升1-5。
龙之泪:龙之泪所提炼的药,服后最大MP会上升1-5。
力量之果:可提升腕力的珍贵果实,不过味道有点奇怪,物理攻击力上升1-3点。
守护石:受有众神的护持,能使防御力提升的石头,强韧度上升1-3点。
鹰爪:煎熟后服用,会提高敏捷度,据说十分辛辣,敏捷度上升1-3点。
秘传书:有名的剑豪所写的文书,阅读后会增加技量值,技量上升1-3点。
E·宝石:能够增幅元素之力的不可思议的宝石。
妖精之珠:寄宿着妖精之力的神圣宝石,使用宝石的力量后,即能强化武器及防具,能够强化到到等级4。
女神之珠:寄宿着女神之力的神圣宝石,使用宝石的力量后,即能强化武器及防具,能够强化到到等级6。
龙神之珠:寄宿着龙神之力的神圣宝石,使用宝石的力量后,即能强化武器及防具,能够强化到到等级7。
游戏壁纸
太阳的碎片:完全回复所有伙伴的HP。
溪流的铃铛:完全回复所有伙伴的MP。
森林的空气:完全回复所有伙伴的SP。
乳酪:回复所有伙伴的异常状态。
HP滴管:能够吸取敌人的50点HP。
闹钟:能够叫醒所有气绝的同伴,并恢复100点HP、MP、SP。
光之剑:能够在一回合内使用2次物理攻击。
光之声:能够在一回合内使用2次咒术攻击。
光之结晶:能够在一回合内使用2次道具。
罗古树石:能够让全体敌人气绝。
游戏壁纸
欧达奇:能够给予全体敌人150点的损伤。
常见的按纽:能够重来一次战斗,使用道具时获得的经验值仍将维持。
勇者之泪:年轻时的雅克飞来,对全体敌人使用“炽红狂焰剑”,真的是用飞的。
筋肉人:敌人的人数加倍,而且全体变身成为卡斯多与波库司,全打倒会获得不少经验值。
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