由于攻击轨迹具有纵向性,所以轻型军用手斧的爆头率偏高。有时不必瞄准头部,只要在对手身体的中轴线上挥斧而下,一般来说,是容易爆头的。(它的攻击是从上到下,所以,自然爆头。)
大扳手儿和刀的差别,攻击力方面大家应该有个认识了,重刀情况下扳手儿最少70,基本可以秒杀;刀如果没杀正,一重是59或者90。轻刀扳手儿最少30,杀上半身及大腿内侧50(直接点头可以爆);刀一轻最少29,点头最多90。
然后是攻击距离,扳手儿比刀要长半个身位(耍惯 了刀的可能不习惯,我提前一个身位出重扳手经常是假刀,你看着砍中了其实没有)。还有就是攻击速度,如果单纯的站着一刀一刀的出不做攻击的话,分辨不出两者差别,但在实战中刀应该比扳手儿更灵活。用扳手儿杀保卫的时候如果你象用刀一样胡乱捅或者与保卫周旋时跳杀,抑或转杀,你会发现扳手儿真的很笨拙(傻呆保卫除外哈),百分之九十情况杀出去都是假刀。但刀却不一样,间隔的点轻刀威力不逊于重刀。所以说玩扳手儿就不要玩身法了,一重出去一定要杀死(基本上都跑不脱),掌握了扳手儿起重刀的时机,再加上LG3的话,你真的可以杀-人如麻(因为你可以不必追求爆头,在隐的情况下一重刀就解决了,然后继续遁逃,LG3的目的就是给你逃过听呼吸高手的)。我玩了把CT和大扳手儿较量了一盘,对方是少尉,因为我现在已经习惯跑动中定位了,意识中刚定位(听到呼吸后不超过1秒)就被秒杀,我还跳了一下。所以CT面对大扳手儿不要移动快了,还是要远距离先定位(目前至少应该这样)。
自从轻型军用手斧诞生以来,手持战斧的幽灵便成了保卫者的噩梦,手起斧落,又收割了一条人命。相对于战刀来说,轻型军用手斧的重击发力要相对迟缓一些,但是强大的攻击力弥补的速度慢的不足。随着轻型军用手斧的日益普及以及
军用铁锹的登场,它不再像开始时光环环绕。另外,高昂的购买费用已经使一些玩家叫苦不堪。
轻型军用手斧,一把横空出世的凶器,一把誉为死神的利器,阴冷泛白的斧刃,如同死神那洁白的利齿,或许下一刻它就会出现在你的眼前,让人
不寒而栗,暗黑的斧身如同来自地狱般的空洞幽暗。正是这把如同来自地狱的凶器,一把充满破坏力的轻型军用手斧,竞技场内的高手们都无奈自己手中军刀的威力,挥舞手斧的玩家们则是轻易收割着生命。 “噗、噗、噗”斧头极速切入身体的声音,“唬、唬、唬”空气似乎也如同被痛苦的撕裂,还等什么,举起各自的手斧吧,竞技场内没有可怕的对手,因为你是最可怕的,各位,给你的对手一记记忆深刻的一下吧,充满破坏的呼啸,如同洪水般的撕裂,砍倒你的对手吧。