路西法
游戏《DOTA2》中的角色
路西法(Lucifer)是游戏《DOTA2》中的英雄角色。
背景故事
他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁——路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他是堕落者,曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐——他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残支。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。
基本属性
英雄技能
吞噬:
消化一个敌军或中立生物,获得其特殊技能。
施法距离:300魔法消耗:60/50/40/30点 冷却时间:70/60/50/40秒
等级1:奖励25点金钱,获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
等级2:奖励50点金钱,获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
等级3:奖励75点金钱,获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
等级4:奖励100点金钱,获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
焦土:
用火焰覆盖周围的土地,对敌人造成伤害,同时末日使者和他控制的其他单位提升生命恢复速度和移动速度。
魔法消耗:60/65/70/75点 冷却时间:60/55/50/45秒 作用范围:600
等级1:12点/秒的伤害/回复,提升16%移动速度,持续10秒。
等级2:18点/秒的伤害/回复,提升16%移动速度。持续12秒。
等级3:24点/秒的伤害/回复,提升16%移动速度。持续14秒。
等级4:30点/秒的伤害/回复,提升16%移动速度。持续16秒。
死亡:
打散敌方英雄的部分灵魂,造成伤害及短暂眩晕,当敌方英雄等级为特定数字的倍数或者25时造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。魔法消耗:110点 冷却时间:8秒 施法距离:600
等级1:造成125点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数或25时,造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。
等级2:造成175点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数或25时,造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。
等级3:造成225点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数或25时,造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。
等级4:造成275点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数或25时,造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。
末日:
对敌人施加末日诅咒,使其无法施放技能或使用物品,同时造成持续伤害。末日也会使大多数被动技能失效。 可用神杖升级。魔法消耗:150/200/250点 冷却时间:110秒 施法距离:550
等级1:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。
等级2:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。
等级3:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。
神杖升级:当目标单位被施放末日,且处在末日使者身边900范围内时,该技能持续时间将不会减少
参考资料
最新修订时间:2024-08-18 18:30
目录
概述
背景故事
基本属性
参考资料