趣味第一是上海麦格特尔网络科技属下的游戏运营平台,成立于2006年8月,是一个全新形态互动娱乐
综合门户网站,是一家集网络游戏研发与运营等于一体的高科技公司。公司的主要成员均来自于游戏或媒体行业,具有丰富的实际经验。创始人兼公司总裁具有六年媒体从业经验,并曾在国外著名电脑软件有限公司任职超过七年,十分熟悉国内的游戏和媒体环境,在业界和传媒业拥有极高的声誉。
宗旨
趣味第一的发展目标:继承多年的国际一流产品开发经验,融合中外游戏理念和制作技术,立足自我研发,努力成为新一代中国原创数字互动娱乐门户社区;以网络游戏为主要依托,积极开发数字互动娱乐的多种服务形态,整合行业资源,充分利用自身优势,促进中国数字互动娱乐行业的规范发展。
趣味第一的企业宗旨:梦、童趣、原创、和谐。
意义
有人类就有梦想,梦想是人类前进的动力;趣味第一就是一群有着共同梦想的人为了实现这个梦想走到一起;趣味第一将致力于创导一个健康的积极向上、寓教于乐、和谐同乐的游戏环境,使用可爱生动的游戏人物造型,轻松休闲的游戏方式还原游戏的乐趣,倡导家庭娱乐的理念,为公众树立一个新的健康的游戏形象。
并将健康游戏的概念推广、放大,为行业树立模范,将在线娱乐导入一个良性健康的发展轨道. 抵制不利于青少年成长的暴力游戏。趣味第一将力争打造一个游戏门户社区,将休闲游戏融合,树立健康游戏、趣味游戏的品牌形象,将“健康游戏”、和谐游戏、文化、产业等概念推广给用户和
渠道。
趣味第一所推崇的和谐游戏,从狭义上来说,是倡导家庭同乐:健康的游戏必然能够适应于家庭各成员的需要,让全家都能其乐融融地参与快乐;从广义上来说,是倡导社会同乐,让来自社会各阶层的玩家都能和谐共处,快乐游戏。把乐趣和谐地统一到游戏中,这是趣味第一所正在尝试的前无来者的一条新路。
近况
公司正在自主开发一款休闲类网络游戏《纸客帝国》,这仅是趣味第一开创理想的第一步,今后趣味第一将坚持自主创新和研发,研发出更多更优秀的民族游戏;趣味第一响应国家精神文明的号召,在游戏设计和开发中,凸现中国民族文化,摒弃色情暴力,推崇趣味游戏,体现和谐游戏,树立中国原创游戏的
标杆。
2009年初,因受经济危机波及和股东方SKT集团在华策略调整,SKT修改了原定的投资策略,取消了后续计划中的3000万美元投资,这迫使正在发展中的趣味第一不得不重新寻找B轮融资的机会。
2009年中,趣味第一CEO叶伟自己以
可转换债券方式,向公司投入现金1000万人民币以保证公司的日常运营,同时向SKT集团借款1000万人民币,以完成公司缩减所需要的大部分成本。
2009年底,公司CEO放弃了自己大部分股权利益与1000万可转换债券的权益,促使趣味第一与橙天嘉禾达成了初步意向,橙天嘉禾计划以700万美元收购趣味第一51%的股权,同时橙天嘉禾的高管与SKT集团的高管一同参加了趣味第一的年会,以平稳员工心态
2010年2月,因未能与SKT集团在控股权上达成一致,橙天嘉禾终止了原定的投资计划,虽经公司管理层多方斡旋沟通,但公司
资金链断裂已不可避免。
2010年6月,趣味第一终止正常运营,虽公司高层与律师一再承诺会妥善解决所有员工的欠薪问题,但部分员工情绪激动,带头抢夺公司财产,同时通过互联网发布了与事实不符的信息,并对高管进行人身攻击,造成了非常恶劣的影响。
2010年6月30日,趣味第一开始清退处理员工积欠工资与对外欠款等问题。公司CEO以自己力量挑起所有责任,逐步偿还所有欠款,与所有员工一一沟通联系,分别达成和解。
2011年11月,在公司CEO的努力下,所有员工应付工资、社保与对外欠款清偿全部足额完成,所有员工都在律师见证下签署了和解协议。员工代表对公司CEO叶伟所做的努力和付出表示感谢,并对之前的不实指责和网络传言表示了道歉,此道歉获得了前任CEO叶伟的接受。