《赤壁之战》是由
珠海仟游科技有限公司研发、
欢聚游戏运营的2.5D三国题材角色扮演类网络游戏;游戏于2014年5月9日正式发行,2016年4月14日开启公测。
游戏背景
东汉建安十三年(公元208年),曹操败袁绍、破乌桓,基本统一北方后,于七月自宛挥师南下,欲先灭刘表,再顺长江东进,击败孙权,以统一天下。
建安十三年九月,曹军进占新野,时刘表已死,其子刘琮不战而降。依附刘表屯兵樊城的刘备仓促率军民南撤。曹操收编刘表部众,号称八十万大军向长江推进。
刘备在
长坂坡之战被曹军大败后,于退军途中派诸葛亮赴柴桑会见孙权,说服孙权结盟抗曹;孙权命周瑜为主将,程普为副,率三万精锐水军,联合屯驻樊口的刘备军,共约五万人溯长江西进,迎击曹军,交战双方对峙于赤壁。
角色设定
国家阵营
游戏中开放的阵营分别为魏国、蜀国、吴国。玩家在第一次进入游戏创建角色的时候将选择自己的出生国家。每个国家拥有独立地图,玩家不能呆在敌对国的城镇里,在国家边境可以进行国战PK,也可以通过叛国来改变自己的国家阵营。
魏国
三国时期北方霸主——曹操建立的国家,又称曹魏。东汉末年,天下扰乱,群雄逐鹿,曹操在军阀混战 中,势力逐渐增强,并且控制了东汉朝廷,为曹魏的建立奠定了基础。延康元年(220年),曹操逝于洛阳后,曹操之子曹丕逼汉献帝退位、篡夺汉室政权,在许昌称帝,旋迁都洛阳,曹魏始建。
蜀国
蜀汉(221年~263年),三国之一。东汉末年、天下扰乱、群雄逐鹿,汉室宗亲刘备在军阀混战中崛起。延康元年(220年),曹操之子曹丕篡汉,次年(221年),刘备以汉室宗亲的身份在四川(蜀地)成都称帝,延续了汉朝大统。
吴国
吴国(229年~280年)是三国时期由孙权建立的政权,亦称孙吴、东吴。是在三国之中水军最强的一国,占领扬州(古代)与荆州大部地区及交州全境。222年,因与蜀汉决裂而预感兵危将至,加固孙曹联盟,孙权让曹魏封己为吴王,名义上作为曹魏的藩国吴国始立。229年四月,孙权称帝,国号吴,改元黄龙,东吴也应始于此年。
角色属性
人物的属性一共有16种,其中基础属性分为力量、灵力、敏捷、体力四类,每类基础都有相应的属性效果,衍生属性有:生命、法力、物攻、法攻、物防、法防、命中、闪避八类,另外有暴击、暴防、增伤、减伤四类稀有属性,只能通过珍宝类的道具、随从等才能附加获得。
职业设定
选择完角色的阵营后可以选择神枪、蛮王、谋士、天音、追魂、影刺6种职业,每个职业都有两种攻击输出天赋,可以通过购买天赋使用两种输出手段,两种天赋无法同时使用,需要切换才能使用。
资料参考
随从
游戏道具
武器装备
基础设定
《赤壁之战》的装备道具依照颜色来区分品质:白、绿、蓝、紫、橙、红六种颜色由低向高排列,其中红色和橙色装备是极其稀有的装备道具,打孔不再自动出现在装备本身,而是需要通过消耗相应材料升级打孔位置再升级宝石来进行。
装备部位
游戏中装备主要分为主部位、副部位、自由部位、法宝部位四类,主部位包括武器、衣服、裤子、腰带,副部位包括帽子、护肩、手套、鞋子,自由部位包括戒指、项链、披风,法宝部位包括佩剑、翅膀。
通过斩将副本可以获得武器、衣服、裤子、腰带碎片合成极品装备。帽子、护肩、鞋子、手套则需要在边境打宝和野外怪物获得。披风、项链、戒指则可以通过秦陵怪物掉落和每周三地图boss掉落获得。
坐骑
在《赤壁之战》游戏中,完成下山任务即可开启坐骑系统,玩家可以通过坐骑高速移动,各品质段的坐骑初始值固定,不可培养。
坐骑分四种品质:从低到高,绿色、蓝色、紫色、橙色,不同品质的坐骑成长属性不同;
属性分初始属性、基础属性、附加属性三类,通过坐骑升级提升会使属性附加在人物属性上,可以通过任务、商城、军团、副本等获得坐骑。
官印
当玩家等级达到30级可以开启威望系统,通过威望可以升级官印,提个自己的官印等级,官印等级越高附加的属性也越高,玩家通过完成本国出国任务、秦陵夺旗、秦皇陵墓、国战、击杀敌国玩家、捐献以及经验转换等途径获得威望。
道具强化
装备强化
装备强化可以增加装备的基础属性,每次装备强化增加属性的数值大体上和装备的颜色品质相关,颜色越好增加的数值越高。相同颜色的装备,“魂”装每级强化的效果高于普通装备,但是低于更高品质的装备。
装备重铸
装备重铸可以重新生成蓝色属性的数值,但是不会改变蓝色属性的种类,装备重铸时需要合成此装备的装备碎片作为材料。
宝石镶嵌
在镶嵌界面,把宝石放入到相应的装备孔内,立即镶嵌成功;把宝石从装备孔中拿出则成功摘除,镶嵌和摘除无任何消耗,玩家初始拿到的装备没有孔,必须消耗打孔钻进行开孔,不同颜色的装备消耗的打孔钻不同,能够开孔的部位有:紫色以上的武器、衣服、裤子、腰带、帽子、护肩、手套、鞋子能够进行开孔;打孔钻在斩将中掉落产出、藏宝图挖宝产出。
装备升阶
当装备为魂装备时,就可进行该装备的升阶,装备升阶后提升该装备的基础属性、增加装备强化上限5级。
名将精炼
精炼后装备副将名将属性,再次精炼则重新生成名将属性,蓝色装备只有一条名将属性;蓝色以上颜色装备有2条名将属性,但第二条名将属性十分稀有,第一名名将属性增加装备属性百分比,第二条名将属性分为四类,不同部位属性略有不同,装备名将精炼需要消耗名将精血和精炼石。
装备回炉
装备回炉可以重新生成装备的蓝色属性类型,并且只有在替换的时候才会消耗掉装备碎片,装备回炉保留装备的强化等级、孔数,而且保留每条装备的属性能力。
装备熔炼
装备熔炼的最大作用是将道具分解为碎片,为重铸提供材料,还可以熔炼材料,多个材料一起熔炼可以提升材料的品级。
消耗品
游戏中的消耗品主要分为货币、药品、其它消耗类道具。其中货币为现金、绑金、金元、金卷、军功、威望、军团荣誉,可以通过充值、打副本奖励、与参与活动获得。药品包括可以为玩家增加恢复血蓝,以及可以增加角色经验的离线令、经验水晶等,可以通过野外拾取或任务获得的其它消耗类道具如各类装备碎片、魂石碎片、兵符碎片等,还有奇珍、宝石、宝箱和洗髓丹,可通过活动获得或副本BOSS掉落。
场景地图
世界地图
通过在游戏界面点击左上角“M”图标(或者键盘按键M)可以打开地图显示,在游戏中阵营的不同,所处的地图显示也是不相同的,主要地图有赤壁村、赤壁、建邺、涿郡、边境、虎牢关、官渡、纹天山庄、焚心门、塞外雪原、神机山、稷下遗址、蛮荒丛林(分为30级、70级、80级、90级地图)。其中边境是公共地图、同时也是PK地图,任何阵营的玩家都可以在这个地图上。
随着玩家等级提升以及主线任务的引导,游戏会陆续开放相关区域地图,合计17个地图,每个区域地图都有相应的据点、主城、营地以及大量NPC与敌方兵将。
副本
游戏为玩家提供了各种要求不同的副本,玩家等级达到副本要求的等级后,即可前往。大部分副本通过副本引导NPC即可进入,少数副本需要玩家获得副本激活道具进入,如粮草、加入军团等。
资料参考
游戏系统
社交系统
军团
在《赤壁之战》游戏中,当玩家等级到达30级便能在军团行政官处申请创建军团,需要花费50000现金就可以创建1级军团,初始人物上限是70可以花费金卷购买上限人数。可以升级主殿提升军团的等级,工坊建筑的提升,可以让军团成员在游戏中获得更多的利益,例如军团的图腾、军团任务的经验的获得等。完成军团任务可获得军团荣誉点,可以在军团商店购买相马图,西凉牧草等珍贵道具,并且军团图腾的升级也要消耗军团荣誉点。
在到达75级之后,开放军团攻城战系统,打下城池的军团可以获得自己独有的驻地,在王城的军团区域,通过军团管理员进入军团驻地。
结拜
当玩家达到45级之后,玩家就可以与同一国家内的其他玩家在王城“结拜”NPC处进行结拜。玩家结拜后可以获得兄弟召唤、打怪经验加成,结拜技能等。结拜成功后将获得默认结拜称号“义结金兰”并标注:大哥、老二等,并在兄弟面板将标注相应的兄弟关系。结拜面板中有邀请结拜、割袍断义、结拜技能等功能。
结婚
《赤壁之战》结婚系统讲究新郎新娘与玩家之间的婚礼互动。除了普通的发喜帖、送祝福、落花雨外,新郎新娘还可以自由地选择好友做婚礼的司仪与主持,现场发放喜糖。参加婚礼的玩家,还可以吃喜宴;观看新郎新娘现场闹洞房,当婚礼进行到最后时,更会突然杀出抢亲的BOSS,玩家联合新郎新娘干掉BOSS。
结婚面板有夫妻技能、夫妻副本、夫妻商店。通过商店可以购买婚介等。
PK系统
国王争夺战
《赤壁之战》游戏中每个国家只能拥有一个国王,军团长等级在45级以上可以申请争夺国王挑战,在获得挑战资格的团长,周三和周日17:00可以带领团员进入国王争夺的战场进行国王争夺,通过挑战赛成功上任新国王,在战场中,击杀对方军团成员,每击杀一个获得1分,消灭对方军团的大将军,一次性获得50分,任意一方大将军被消灭,或者战场时间结束(17:45),将结束争夺赛。在战场结束时,根据双方积分进行判断,积分高者胜,最终荣登宝座。
国战系统
国家战争是以国家为单位参与的战争,由国王发起,对其他国家进行宣战,同时参与国战的国民将获得大量经验、绑金、玄铁、军功等奖励。国战以保护王城内的两处国家图腾为目标,决战地点在各个国家的王城。国战期间,玩家默认显示军阶或官职。
每周周日、一、二、三、四、五的全天可以申请国战,国战申请后,第二天20:00到21:00为国战时间;国战申请强制接受,不能够同时申请宣战另外一个国家;每个国家每周只能宣战一次,同一时间不能宣战两个国家。
防守方国家2个国家图腾同时被占领后,攻方胜利,国战结束;国战21:00结束,攻方未能占领防守方的2个国家图腾,防守方胜利;国家图腾采用攻打占领,占领后生成对方图腾NPC,可以被反复的进行争夺。当同时占领两处图腾时,进攻方胜利;国家图腾可以反复争夺,但是最多只能被争夺各两次。
决战赤壁
决战赤壁是4V4的团体竞技活动。玩家可以在每周日晚上19:00-19:50通过游戏界面右方的“决战赤壁”图标,由队长进行报名参加比赛;参加决战赤壁的玩家等级需≥当前历史文明等级上限-10。
比赛采用淘汰制比赛,活动开始后立即进入单场淘汰制比赛,并在所有的参赛队伍中选出8强进入八强赛。最后胜出的四支队伍再次进行淘汰赛,最后进行冠亚军争夺以及季军争夺战。
交易系统
游戏中目前有两种交易模式,第一种是面对面现场交易;第二种是摆摊交易。
面对面现场交易需要发起方点击对方的头像,单机右键,在弹出的菜单栏中选择“交易”这项,然后立马弹出交易框,将交易物品登录上去并且锁定,等待对方登录金钱。确认无误后,双方点击交易。
摆摊交易的按键在背包中的右下角,右下角有个“摊”字,点击就能进入摆摊界面。
登录上背包中的物品,摆上合适的价格,并在公告栏中填上广告词,就可以开卖了。
配置要求
游戏评测
从游戏画面来看,该游戏的画风偏于写实,无论从植被到建筑场景均刻画得比较精致细腻,近景较远景相比更加逼真,并在很多场景中添加了动态画面,不至画面表现得过于呆板僵硬。游戏的背景大多取材于以少胜多的经典战役,职业设定也依照三国名将为原型。然而从整体内容设计来看创新力略显不足,基本是吸纳了众多游戏的精髓,适当地进行了一定的益智性变化,作为核心玩法的国战需要进行更为精准深度的突破性创新。(新浪游戏评)
游戏的场景画面较好,周围的建筑风格和各种光源效果都比较写实,贴图的纹理也比较细腻,而且游戏在人物的设定方面的制作也是比较细致。游戏在战斗方面的制作简单粗暴,虽然技能不是非常炫丽,但是非常实用。游戏的副本环节设计的非常的多。不论是单人副本,还是多人副本,都有非常多的内容供玩家选择。(腾讯游戏评)