赏金猎人是《
魔兽争霸III:冰封王座》中多人自定义对战地图
DotA中
近卫军团的一名敏捷型英雄。
英雄背景
说到精湛的技艺,人们经常会想起赏金猎人这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常精准,他锋利的双刀能击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对有赏金的争斗感兴趣,参战前早已被许以重金。
能力设定
属性参数
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英雄技能
玩法分析
英雄适配
配合英雄
克制英雄
英雄出装
出门装
艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、侦查守卫、铁枝树干、铁枝树干、铁枝树干
中期核心装
先祖韧鼓、静谧之鞋、天鹰之戒、魔杖、影之灵龛
后期神装
深渊之刃、蝴蝶、吸血鬼祭品、金箍棒、远行鞋、黑皇杖
英雄加点
这是赏金在劣势边路加点,好处是前期基本不缺蓝,而且隐身时间够长、破隐一击伤害够高可以更好的混线打钱,到6后拥有性价比很高2级的飞镖就可以出来gank,一套下来配合队友能有很高的输出。后面推荐先加满疾风步和忍术再加飞镖,因为2级以后的飞镖性价比太低了。
玩家评价
从数据中分析不难发现,赏金是一个优缺点都很明显的英雄:偏低的力量成长凸显他的脆皮;更低的智力成长又让他的持久作战能力变的困难重重;而相比其他敏捷英雄也不遑多让的敏系成长又让他具备了相当的dps和后期能力。
结合技能,赏金猎人可以说是风筝流里独树一帜的存在,落单被他盯上的猎物基本没有生还的可能,而团战他更多的意义其实是在于视野的控制和仇恨的拉扯:一个好的赏金是不需要无时无刻保持隐身的状态的,相反,他就是要让对手看见他在那里,同时不断增加追踪术的个数,并且利用速度上的优势一边吸引仇恨一边打乱敌方团战技能施放的节奏,为队友创造出有利的团战阵型和技能衔接。(178游戏网评)
彩蛋花絮
Dota6.67赏金术的目标头顶会显示一个赏金猎人友方可见的特效
Dota6.69大招施法距离从 750/950/1150 增加到 900/1050/1200
Dota6.70增加赏金猎人大招光环范围(由800增加到900)
Dota6.72基础生命回复由0.25 变为 0.75 ;忍术的冷却时间由15/12/9/6 变为 12/10/8/6
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