诸王之战
诸王之战手游
《诸王之战》是由福州爱立德软件技术有限公司开发的一款中世纪战争题材策略类游戏。适用于iPhone,iPhone4,iPod touch,iPad ,玩家在游戏世界中可以通过发展自己的城堡,不断壮大实力,协同盟友驰骋大陆。与来自各地的玩家互相征伐,挑战凶残的怪物,书写自己的传奇。快和朋友一起来建立起牢不可破的联盟,粉碎一切敌对势力,成为大陆最终的霸主。
游戏评测
闲的蛋疼,都没什么好玩的,天天到处找游戏,诸王之战也是才找到的,进去看了下画面不错就开始小玩了几天,就我这几天体验的内容做个小评测。
游戏概况
登陆界面
直接从登陆界面就可以看出官方宣传的中世纪战争要素,话说笔者最
喜欢中世纪相关的游戏了。
角色创建
一步步开始熟悉游戏,首先是角色创建,游戏内并没有国家的区分,有的是派别的不同,总共有攻击型,防御型,智力型,平衡型四种派别,笔者选择的是攻击型,哇哈哈
整体画面
好吧,你们叫我画面党什么的都随便,事实上我还真就是个
画面党,除非特别好玩,否则画面第一,诸王之战的单就画
面可以说是一流的了,高级别的建筑很是漂亮。画面可以随意放大拖动,整个画面的布局也不错
任务系统
游戏内总共有成长任务,君主任务和活动任务三种,成长任务很传统和一般策略类游戏差不多;通过君主任务可以消耗行动力来获得经验,这
个是前期主要的经验来源;活动任务可以通过一定量打怪掉落的特定道
具来兑换高级装备,这个对于人品较差打不出装备的玩家来说还是很有
用的,呵呵。
资源生产
游戏内的资源生产不再是传统的模式,而是选择了较火的偷菜模
式,这样方便玩家随时调整资源结构,可以说是非常方便,其次在玩
家的农场右下角还有一个许愿池,只要有足够的玩家到你的许愿池许
愿,一定时间后就可以收获金币,这样让玩家更主动的寻找好友,大
大的丰富了游戏的交互性,注意下农场的资源不是好友也可以偷,笔
者在聊天频道说了句话引来一群人来偷菜,泪奔啊。
游戏特色
1.混沌世界,强者为王。广袤的大陆任你驰骋。
2.五大兵种,多门科技,打造属于自己的无畏军团。
3.丰富的NPC和任务系统,成为强者的路上不再寂寞。
4.联盟互助,攻守相望,对抗,协防,贸易,从此朋友亦是战友。
5.农场系统,多种多样的好友互动,生产资源不再乏味。
6.庞大的道具体系,宝石镶嵌,装备强化,极品神器不是梦想。
7.完善的push通知,升级完成,敌军来袭,时刻为您关注各种重要消息。
8.美轮美奂的画面,引人入胜的音乐。再现伟大的冒险和恢宏的战争。
农场许愿池
农场:游戏内的资源主要通过农场获得。您可以在农场建造各种资源来满足扩张的需要,并且通过农场的许愿池还可以获得金币。每种资源分lv1~lv4。越高级资源需要的空闲人口越多。
许愿池:您的农场处有一个许愿池,每天有10个人为你祈愿的话就会触发神迹,一定时间后可以收获10点劵。
如果购买vip的话收获的点劵还有额外增加哦。
玩家对战攻略
掠夺与摧毁的区别:掠夺只与玩家的城墙及城防战斗,消灭对方全部城防并破掉城墙即可成功掠夺,摧毁则必须消灭对方城墙驻军,城防,城墙等玩家的所有防御措施;掠夺不减对方的文明度,摧毁会减少对方文明度,当对方文明度为0时城堡被流放。掠夺和摧毁获得的奖励也不同,详细见下面描述。
掠夺:可以通过掠夺得到被击败玩家的资源
攻击方等级比被攻击方大20级,一次掠夺资源与银币5%
攻击方等级比被攻击方大10级,一次掠夺资源与银币10%
其他情况一次掠夺资源与银币15%
摧毁:通过摧毁可以得到被击败玩家的资源,并且减少对方文明度,当对方文明度为0时城堡被流放。选择摧毁难度相比掠夺更大,但是得到装备的几率也更大。
攻击方等级比被攻击方大15级,一次得到资源5%
攻击方等级比被攻击方大10级,一次得到资源10%
攻击方等级比被攻击方大3级,一次得到资源20%
其他情况一次得到资源25%
攻击方等级比被攻击方大15级,一次得到银币5%
攻击方等级比被攻击方大10级,一次得到银币15%
攻击方等级比被攻击方大3级,一次得到银币25%
其他情况一次得到银币35%
攻城规则:玩家攻城部队先破坏城防设备,再击败玩家驻军,最后攻击城墙。
注意:不要只派遣一支部队哦,你可以连续派遣多支部队不给对方喘息机会迅速击败对方
战斗系统
野怪
先说野怪,游戏内设有普通怪和精英怪,精英怪的装备掉落自然要高的多,不过笔者刚开始因为精英怪团灭了好
几次,呵呵。
玩家对战
玩家间的对战需要先进行宣战,宣战成功后一段时间后就可以开打了,攻击玩家可以选择掠夺和摧毁两种,摧毁可以破坏玩家城堡的文明度,使得玩家流放,摧毁也可以获得资源,但是比掠夺要少,并且难度也要大。游戏的战斗是直接结束,只能看见战报,这点尚待改进。
文明度
游戏内玩家建筑和升级都会产生文明度,文明度积累到了一定程度可以升级玩家城堡,城堡的升级除了外形的变化外同时可以增加农场可以种资源的空地数量。同样文明度如果受损玩家城堡则会降级甚至流放。
行动力
必须好好讲讲游戏内的行动力系统,行动力在诸王之战中显得格外重要,重要的几项行动基本都要消耗行动力,比如君主任务,出征,以及跑商,而行动力虽然会随时间慢慢恢复,但是因为行动力上限的存在让玩家的每一步行动要更加谨慎,深思熟虑。行动力的上限会随玩家等级提高而提高,不过显然幅度不大,这样不能随便消耗的行动力无疑也加大了游戏的策略性。
装备
游戏一大亮点应该算是庞大的装备系统了,装备分绿,蓝,紫三个
档次,每10级都分别有一套装备,装备对玩家的属性加成影响较
大,而且镶嵌完宝石的装备更是可以左右战斗的走向。
科技
诸王之战是传统的策略类游戏,科技自然是必不可少的了,科技包括
内政的科技和一些兵种的科技
PK系统
玩家进入竞技场以后,系统自动随机生成于玩家相配对的对手,玩家与对手之间的配对等级越高,每赢得一场获得的荣誉也越多。
配对等级分为:挑战者、竞争者、决斗者、杀戮者、毁灭者。分级是按照所有玩家胜率进行排序,按先后的百分比划分等级。
其中排行前0%-5%为毁灭者,6%-15%为杀戮者,16%-35%为决斗者,36%-65%为竞争者,66%-100%为挑战者。
获得荣誉的由多到少为毁灭者>杀戮者>决斗者>竞争者>挑战者。
玩家每一次只能生成一个同一分级的对手。
对手玩家为虚拟玩家,生成的玩家(包括离线和在线)只是数据取于游戏中其他玩家的数据,并不是玩家真正参与战斗,取玩家的属性和名字的NPC作为挑战玩家的对手。生成的玩家属性没有任何损失。
玩家在进入积分赛之前,必须经过20场新手赛,新手赛会有等级匹配,玩家等级差距不得超过5级,每个玩家进入积分赛之前都会必须经过20唱的新手赛,新手赛结束之后通过统计新手赛的胜率,进入积分赛排名,分配不同的配对等级进行挑战。
相关数值影响:
攻击-影响玩家的伤害
防御-影响玩家的闪避和伤害减免
智力-影响玩家的命中和暴击
注意:每个玩家的初始命中为60%,初始暴击为2%,其他属性初始值为0。
VIP系统
玩家可以在游戏内购买vip,vip拥有各种尊贵特权。
Vip等级:Vip共6级,从vip1到vip6,购买vip后每天增加10点成长值,成长值到达升级标准后即升级到下一等级。
等级2:所需积分120,预计需要天数12。
等级3:所需积分200,预计需要天数20。
等级4:所需积分300,预计需要天数30。
等级5:所需积分440,预计需要天数44。
等级6:所需积分580,预计需要天数58。
注意:vip过期后玩家的vip成长值将每天下降8点直到归零。
Vip特权:
等级1:游戏ID前图标1,增加免费的建筑队列0,许愿池金币增加1,资源的基础产量2,竞技场冷却时间减少(s)5,缩短野怪出征时间(min)1,新兵增长速度3%,银币增长速度3%,Vip等级提升送礼包礼包1,提升所有基础建筑速度10%。
等级2:游戏ID前图标2,增加免费的建筑队列1,许愿池金币增加2,资源的基础产量4,竞技场冷却时间减少(s)10,缩短野怪出征时间(min)1,新兵增长速度5%,银币增长速度5%,Vip等级提升送礼包礼包2,提升所有基础建筑速度20%。
等级3:游戏ID前图标3,增加免费的建筑队列1,许愿池金币增加3,资源的基础产量6,竞技场冷却时间减少(s)15,缩短野怪出征时间(min)3,新兵增长速度8%,银币增长速度8%,Vip等级提升送礼包礼包3,提升所有基础建筑速度40%。
等级4:游戏ID前图标4,增加免费的建筑队列2,许愿池金币增加4,资源的基础产量9,竞技场冷却时间减少(s)20,缩短野怪出征时间(min)3,新兵增长速度11%,银币增长速度11%,Vip等级提升送礼包礼包4,提升所有基础建筑速度60%。
等级5:游戏ID前图标5,增加免费的建筑队列2,许愿池金币增加5,资源的基础产量12,竞技场冷却时间减(s)25,缩短野怪出征时间(min)5,新兵增长速度15%,银币增长速度15%,Vip等级提升送礼包礼包5,提升所有基础建筑速度90%。
等级6:游戏ID前图标6,增加免费的建筑队列3,许愿池金币增加6,资源的基础产量15,竞技场冷却时间减少(s)30,缩短野怪出征时间(min)5,新兵增长速度20%,银币增长速度20%,Vip等级提升送礼包礼包6,提升所有基础建筑速度130%。
注意:vip礼包在玩家的vip等级提升时可以领取,vip6之后每月可以领取一次。
声望系统
挑战地下城可以获得战争印记,玩家收集足够的印记可以兑换到声望,声望与爵位的关系如下:
爵位:自由骑士,所需声望0
爵位:掌旗官,所需声望1000,可以装备的橙装等级为74-79
爵位:百夫长,所需声望1500,可以装备的橙装等级为80-85
爵位:军团守备,所需声望2100,可以装备的橙装等级为86-89
爵位:纵队指挥官,所需声望2900,可以装备的橙装等级为90-95
爵位:军团长,所需声望3800,可以装备的橙装等级为95-97
爵位:大领主,所需声望4800,可以装备的橙装等级为98
爵位:大元帅,所需声望6000,可以装备的橙装等级为99
爵位:战争首领,所需声望8000,可以装备的橙装等级为100
联盟系统
加入联盟后,你可以通过联盟贸易,联盟福利更快的崛起,还可以与盟友攻守相望,协同作战,挑战更强的势力。
加入联盟后,成员即可享受到联盟带来的各种福利,联盟福利包括联盟加成和日常奖励。
联盟加成:加入联盟后,联盟成员的资源和铜币产量将会有所增益。联盟的等级越高,奖励的产量增益越高。联盟加成从成员入盟时开始生效,从成员退盟时失效。
日常奖励:加入联盟后,所有成员每天都能通过联盟贡献领取一份日常奖励,联盟的等级越高,奖励越丰厚。
联盟捐献:玩家可以将自己城池中的资源捐献给联盟,兑换成联盟建设值。10000资源等于1贡献。
作战相关:同一联盟玩家可以驻守在其他玩家的城堡中来协防,共同合作抵抗强大的对手。
联盟积分:联盟积分共3种:战斗积分,进攻积分和防守积分。
战斗积分:联盟成员攻击或者被进攻都有积分计算(不考虑胜负) 进攻一场3积分,被进攻一场1积分。
进攻积分:联盟成员攻击敌人可获积分,攻击成功则积分数和被攻击对象的等级挂钩,失败无积分。
防守方等级-攻击方等级:30+ 攻方获得积分:45
防守方等级-攻击方等级:20-30 攻方获得积分:18
防守方等级-攻击方等级:15-20 攻方获得积分:15
防守方等级-攻击方等级:10-15 攻方获得积分:10
防守方等级-攻击方等级:7-10 攻方获得积分:5
防守方等级-攻击方等级:3-7 攻方获得积分:3
防守方等级-攻击方等级:-3-3 攻方获得积分:2
防守方等级-攻击方等级:-3-(-10) 攻方获得积分:1
防守方等级-攻击方等级:-10+ 攻方获得积分:0
防守积分:联盟成员被别人攻击的积分,防守失败0积分。防守成功积分由攻击者和防守者的等级差别来决定。
攻方方等级-守方方等级:30+ 守方获得积分:35
攻方方等级-守方方等级:20-30 守方获得积分:25
攻方方等级-守方方等级:15-20 守方获得积分:18
攻方方等级-守方方等级:10-15 守方获得积分:13
攻方方等级-守方方等级:5-10 守方获得积分:8
攻方方等级-守方方等级:-5-5 守方获得积分:6
攻方方等级-守方方等级:-5-(-10) 守方获得积分:3
攻方方等级-守方方等级:-10-(-20) 守方获得积分:2
攻方方等级-守方方等级:-20+ 守方获得积分:1
商城
为什么要单独说下商城嘞,因为商城内设有团购和折扣,通过这两个可以更加便宜的获得想要的商品,这点还是不错的,团购和折扣商品现在是两天一换,下一次的商品是什么这也是相当有期待的东西。而且游戏内非RMB玩家也可以得到相当的金币,所以还是不错的。
游戏总评
《诸王之战》是一款中世纪战争题材策略类游戏。虽然仍有很多地方有待完善,也存在一些BUG,不过就我玩的这几天,官方已经做出了好些更新,添加了一些新的内容增加可玩性等,相信游戏会越做越好,所以就来看,《诸王之战》确是一款值得期待的游戏。
游戏评分
友好度评分:画面相当精美,新手引导任务等都很详尽;5星
创新性评分:相当传统的策略类游戏,不过系统较为完善,相对传统页游iphone平台也带来不一样的体验;3星;
可玩性评分:大量的装备,丰富的互动,爽快的战斗,新的系统也在持续推出中;4星
总评分:4星
五大兵种
诸王之战游戏内分五大兵种,玩家可以随意组建自己的无畏军团。
步兵:以徒步作战能力为主的兵种,具有较好的防御能力,善于克制战车,攻击能对其造成更多的伤害。
弓兵:以远程攻击为主的兵种,具有较强的攻击,但是防御较弱,善于克制骑兵,攻击能对其造成更多的伤害。
骑兵:战场中以骑马作战的兵种,具有极高的防御力,但训练价格偏高,善于克制步兵,攻击对其造成更多的伤害。
战车:以作战车辆为主的兵种,具有极高的攻击力,但训练价格偏高,善于克制弓兵,攻击对其造成更多的伤害。
器械:以远程攻击为主的器械单位,攻击和防御相对平衡,对于城墙可造成大量的伤害。
建筑系统
游戏开始在主城中有许多可建造的空地,您可根据自己的爱好规划建筑建造的地点。空地数量有限,要妥善安排建筑。
民居:只有足够的民居才能吸引更多的人口。建造和升级民居能够提高人口的上限和增长速度。
市场:市场可以让你与盟友进行贸易获得额外银币,升级可以增加商队数量。
主城:主城是领地的核心建筑,主城影响银币存储上限,升级还可以加快建筑速度。
兵营:兵营是训练军事单位的地方。建造和升级兵营能够提高新兵的数量上限和增长速度。
仓库:仓库用来存储各种资源的地方,包括粮食、木材、石料和铁矿。
研究院:研究院是研究科技的地方,升级研究院可以让你研究更高级的科技,建造高级兵种。
城墙:城墙上可以修建各种城防工事,并可以驻守自己的和玩家的部队。
铁匠铺:在铁匠铺可以购买一些初级装备,也可以把多余的装备卖掉。升级铁匠铺能打造出更多种类的装备。
建筑的建设和升级都会提供一定的君主经验和文明度,其中文明度达到一定数量即可升级城堡等级。
建筑等级1:升获得文明度50,升级获得经验10
建筑等级2:升级获得文明度55,升级获得经验11
建筑等级3:升级获得文明度60,升级获得经验12
建筑等级4:升级获得文明度65,升级获得经验13
建筑等级5:升级获得文明度70,升级获得经验14
建筑等级6:升级获得文明度75,升级获得经验15
建筑等级7:升级获得文明度80,升级获得经验16
建筑等级8:升级获得文明度85,升级获得经验17
建筑等级9:升级获得文明度90,升级获得经验18
建筑等级10:升级获得文明度95,升级获得经验19
建筑等级11:升级获得文明度105,升级获得经验30
建筑等级12:升级获得文明度115,升级获得经验35
建筑等级13:升级获得文明度125,升级获得经验40
建筑等级14:升级获得文明度135,升级获得经验45
建筑等级15:升级获得文明度145,升级获得经验50
建筑等级16:升级获得文明度155,升级获得经验55
建筑等级17:升级获得文明度165,升级获得经验60
建筑等级18:升级获得文明度175,升级获得经验70
建筑等级19:升级获得文明度185,升级获得经验80
建筑等级20:升级获得文明度195,升级获得经验100
建筑等级21:升级获得文明度210,升级获得经验200
建筑等级22:升级获得文明度225,升级获得经验300
建筑等级23:升级获得文明度240,升级获得经验400
建筑等级24:升级获得文明度255,升级获得经验500
建筑等级25:升级获得文明度270,升级获得经验600
建筑等级26:升级获得文明度285,升级获得经验700
建筑等级27:升级获得文明度300,升级获得经验800
建筑等级28:升级获得文明度315,升级获得经验900
建筑等级29:升级获得文明度330,升级获得经验1000
建筑等级30:升级获得文明度345,升级获得经验1100
参考资料
诸王之战游戏专区.诸王之战论坛.
最新修订时间:2024-07-09 15:14
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