视觉产业
社会学术语
以视知觉为主要满足对象,在唯美主义的意识支配下,使作品呈现表层上的、完全以娱乐视觉为目的继而产生心理和生理上满足以致产生商业行为的一切精神和物质的产业,统称视觉产业。
眼睛是行为个体视知觉的生理器官,在作为人们认识、情感、行为方面重要重要先导的感觉中,有80%的信息是来源于视知觉。它的自然属性决定了行为个人接受信息的广度和阈限;而行为个体的社会属性──包括他的民族、所处文化圈、环境等──则决定了该主体吸收、加工信息的取向和成效(包括反馈和自我积累)。而以视知觉为主要满足对象,在唯美主义的意识支配下,使作品呈现表层上的、完全以娱乐视觉为目的继而产生心理和生理上满足以致产生商业行为的一切精神和物质的产业,统称视觉产业。
既然被称为产业,就必须有强烈的可操作性、严格的生产程序以适应市场的运作。以漫画为例,类似於电影的制片人制度和集体创作,漫画的出版是先由出版社做出连载的决定,再正式进行选题的委托,编辑人员与漫画家对内容进行周密的磋商之後,由漫画家进入绘画创作阶段;先将样稿寄往出版社,在出版社内编辑校对、出版。在动漫成为一个巨大的市场、产业的时候,任何出版动漫的出版社都会尽力创造条件来开发自己的产品,培养优秀的专职漫画编辑,这也许需要4─5年,但是这种投资带来的巨大的经济效益是无可比拟的
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最新修订时间:2021-04-28 07:12
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