裂缝产生器是
即时战略游戏《红色警戒2》中盟军重要建筑单位。裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从
雷达观察我方基地的布置与行动(
盟军的
间谍卫星也观察不到),并可以保护我方重要的建筑免於敌方
空军武力的威胁。如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
《
命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的
即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上
大雅之堂。但是,《
红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的
即时战略游戏。
在一战的时候
盟军升级了他们能给敌方造成很大麻烦的裂缝产生器。裂缝产生器有一个作用,它能增强它制造阴影的能力使它变得更有效,但是需要额外的大量电力。要增大它制造阴影的范围,只要点击这个建筑,如果你看到“部署”标志,再点一次。你会发现电力负载增加但是雷达上的阴影扩大了。如果你没有看到“部署”图标,这意味着你没有足够的电力将裂缝产生器的阴影范围增加。这会让盟军的敌人感到非常烦恼,因为如果他们想渗透盟军基地的话他们必须用一些战术来显示基地。最好的去除阴影的方法是破坏敌人的电力让裂缝产生器无法工作。这个装置是盟军完美防御的一部分。和间谍卫星,巨炮一起制造,他们能在前线给敌人以打击。