蛋白质游戏
台湾作家王文华的作品《蛋白质女孩》
“蛋白质游戏”的概念源自于台湾作家王文华的作品《蛋白质女孩》 ,书中对蛋白质女孩的描述为:“她”像蛋白质一样:健康、纯净、营养、圆满,和她在一起你会长的又高又壮!她善良,没有人注意的时候还会做垃圾分类,洗完便当后水池一定会清洗干净;她有礼,当快递员脸上有雨点的时候会递上面纸,清洁妇来吸地时她也会帮助抬起椅子。游戏策划是游戏内容的充实者和创新者,直接影响着游戏蛋白质的内在,因此,团队中的其他角色都需要服务于蛋白质策划,而策划在获取较大权利的同时,也需要担任更多的职责,博览群游、用户调研、实地考察和反复思考,从玩家的角度出发,从蛋白质的精神出发,不断的自我充电,完成一名优秀蛋白质策划的进化过程。与此同时,游戏制作人和PM则需要保证策划方向正确并且能够被有效实施。
基本情况
蛋白质游戏是永远记得客户的需求,并且占用的开销小,获得的体验流畅舒服,可玩性高的产品。
博览群游
博览群游是策划人员的基础工作,优秀的蛋白质策划需要带着一双善于发现的眼睛,在深入体验多款游戏品牌批发后,发现不同游戏的创新点、乐趣点和刺激点。另外,在充分接触不同游戏的玩家后,与其深入沟通,了解他们所喜欢的游戏行为,以助自己蛋白质游戏的研发工作开展。
用户调研
用户调研是个看似简单实则艰难的过程,但却是能够贴近玩家,了解玩家真实游戏行为的好方法。以玩家调研大会为例,在一个开放的CE 环境下,玩家们畅所欲言,充分表达他们对游戏的想法和需求,策划则需要懂得分析,从长达几个小时的开放访谈中,发现有价值的玩家需求和游戏的未来改进点。对于策划而言,从玩家的寂寞中去寻找他们的实际需求,是个不小的挑战。
做玩家CE的时候,他们可能更多的会从现有的游戏体验中去提出很多建议,但是对他们潜在的需求,可能他们自己也未曾发现,蛋白质游戏很重要的一点就是要去发掘这个需要,如何去引领玩家的需求,走在他们之前。
实地考察
策划们需要从宏观角度,客观分析游戏市场结构,发现玩家的真实情况,例如“中国MMORPG网游用户70%以上躲在 2,3线城市”,再从虚拟生活走进玩家的真实生活,实地深入2、3线城市进行考察,了解他们真实生活中的真实状态,结合玩家的个人特征进行分析,有利于策划人员发现玩家的未来需求,实现与蛋白质游戏发展的“与时俱进”。
反复思考
游戏后台的相关定量数据分析,给了发现问题、改善游戏的利器。此外,结合前面玩家相关需求的定性分析后,怎样整合定量和定性分析的结论性资源,充分发掘资源的最高价值,则需要策划们开动脑筋,反复思考。
综上所述,打造蛋白质游戏是个“光荣且艰巨”的工程,晋级优秀的蛋白质策划亦绝非易事。游戏行业和电影行业一样,没有永远成功的导演,也没有永远成功的策划。所以,需要不断跟进玩家的需求变化,要本着蛋白质的精神,策划游戏,开心工作!
发展方向
中国游戏不能像国外“大作”那样,用血腥暴力或者挑战道德底线的方式来对冲压力,在中国市场如何用健康的题材,让玩家获得心理的慰藉,释放一些压力和危险的肾上腺素,健康的生活,就是蛋白质游戏的最高境界。
参考资料
最新修订时间:2023-08-20 17:09
目录
概述
基本情况
博览群游
用户调研
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