虚拟物品
设想、虚构的东西、物件
虚拟物品(Virtual goods)是指不真实的,现实生活中摸不到的物品。
词语释义
详细解释:即非实物,摸不到的物品。另外一种生产模式,另外一种生产领域,看得见,摸不着,是虚拟界一种产物、。  是指从虚拟的网络游戏世界里衍生出来的物品,  主要是装备、 武器等,有时候还包括了游戏中的货币等以及qq的各种收钱图标如黄钻、qq会员等。
社会现状
中国网络游戏的扩张,也使得虚拟世界更加庞大,而虚拟物品产生了独特的价值并自成体系。有了价值必然带来利益的追逐,无论是厂商还是玩家,都在利益面前义无返顾地投入成为虚拟价值体系中的一部分。但网络游戏中个人网游虚拟物品如何定位,虚拟物品是否受法律保护,虚拟物品交易是否合法化等问题却日渐凸现。  利用虚拟物品进行诈骗的事件层出不穷,虚拟物品交易的安全问题再度浮现,各地区、各家游戏公司对“虚拟物品现金交易”这一现象的看法也是不尽相同。多数认为玩家行为无法限制,但此风又不可长,大部份持不鼓励的态度。 伴随着中国网络游戏的用户数突破千万,网络游戏交流所衍生的虚拟交易日渐频繁而虚拟物品的价值投射到现实生活中,不断冲击着传统实物的价值体系。虚拟交易的核心问题就是网络游戏中的虚拟物品现实价值问题!
交易平台
概念
游戏交易平台,是专门为网络游戏提供相关交易服务的电子商务平台,包括游戏账号交易、游戏币交易、点卡交易、代练、寄售、担保等等综合性业务。
发展背景
随着近年网络游戏产业的爆炸式增长,虚拟物品的交易需求也随之出现,为满足这部分需求,游戏交易网成为一种应运而生的新生事物而迅猛发展,就像随着房地产业的快速发展,房地产中介也水涨船高一样。
主要平台
1、5173
(1) 综合评价:自2002年成立以来,5173对于游戏交易行业做着非常巨大的贡献, 5173曾一度引领着游戏交易行业的发展和方向;
(2) 业务量:交易额巨大,凭借历史地位,费用较高,5%+5的交易手续费;
(3) 平台特色:综合性平台,基本上国内所有的游戏都在上面交易,寄售、担保是其主要特色;
(4) 前景预测:在可以预见的未来3到5年,5173的位置难以被撼动。
2、淘宝-taobao
(1) 综合评价:背靠淘宝这座靠山,淘宝网游交易频道有着得天独厚的优势;
(2) 业务量:交易额巨大,凭借淘宝的积累,4%+4的交易手续费显然是冲着5173来的;
(3) 平台特色:寄售、担保是其主要特色,主要还处于模仿5173阶段,未来把行业的特色、自身管理、与淘宝的平台融合这些问题解决好,把5173拉下马应该是其不二选择;
(4) 前景预测:按照马云的性格,在可以预见的未来3到5年,也许更短时间,淘宝会向行业龙头发起冲击。
3、YX
(1)综合评价:成立于2008年4月,是西部最大的网络游戏虚拟物品交易平台以及数字产品交易的电子商务平台。
(2)业务量:良好的口碑换来的是用户的强大支持,部分游戏的日交易量已经超过了同类游戏在其他平台的交易量。
(3)平台特色:良好的信誉,丰富的顾客资源,交易流程方便,低廉手续费,周到热情的服务,强大的服务支持与技术支持会让你在体验过程中体会到品牌的价值。
(4)前景预测:四年多的时间,该平台依靠自身特色迅猛发展,成为行内最具特色。最具潜力游戏服务网之一。多方位的市场判断,精准的产品定位,强大的自我控制力,清晰的战略发展思路,使得业内人事,以及网站用户都寄予很高的期望,前景普遍看好。
相关法律
按照我国宪法第十三条规定,国家保护公民的合法的收入、储蓄、房屋和其他合法财产的所有权,而网财之所以没能得到现行法律的保护,是因为在学术界还存在网财是否属于财产范畴的争论。这场争论越来越朝向一致的方向:网财虽说虚拟,但应属财产范畴。然而,网络世界的虚拟性对现有的法律提出严峻的考验,即便法律能够确立了网财的合法性,如果制定的规则过于复杂,以至于难以监管或者执行成本过高,都将使即将成文的法律流于形式,难以实行。
参考资料
最新修订时间:2024-07-01 09:08
目录
概述
词语释义
社会现状
参考资料