虚拟头盔,是用在游戏体验方面的一款新型游戏体验工具,比
电脑、手机等工具更好让用户享受更加真实的世界,让用户看到虚拟世界的一切。
虚拟头盔采用大脑识别技术和眼球识别技术;“大脑识别技术又称“头部跟踪”技术,允许人们可以根据自己在虚拟环境中的视点和位置来控制游戏人物和场景。人们在使用该产品的时候需要使用鼠标等外部输入设备控制游戏,人们设想将这款头盔将可以支持Xbox、PC和PS2在内的多种游戏平台运行。
液晶显示器(早期用小型
阴极射线管,最近已有应用
有机电致发光显示器件)的影像通过一个偏心自由曲面透镜,使影像变成类似大银幕画面。由于偏心自由曲面透镜为一倾斜状凹面透镜,因此在光学上它已不单是透镜功能,基本上已成为自由面棱镜。
当产生的影像进入偏心自由曲面棱镜面,再全反射至观视者眼睛对向侧凹面镜面。侧凹面镜面涂有一层镜面涂层,反射同时光线再次被放大反射至偏心自由曲面棱镜面,并在该面补正光线倾斜,到达人们眼睛中,让人们看到一个仿佛在真实世界的东西,但又是虚拟摸不着的东西。
另外一种则是称之为营养舱的物品,据说能让人长时间游戏,主要依靠营养液补给,但其实现的可能性微乎其微,至少依靠技术完全不可能,因为人体所需的养分科学家们都未完全摸透,也许在未来有可能吧。
在虚拟头盔出来后,今后的科技也会高度发展,人类也会实现太空旅行,而虚拟头盔则是人们旅行中用来消遣打发时间的工具,能够给人在睡眠状态下,提供保护机能,让人们在枯燥的光年旅行中进入另一个想要进入的世界。