虎豹骑
动作竞技战争网游
网龙公司金牌研发团队以虚幻3引擎(Unreal Engine 3)以及英达PhysX顶级物理引擎的结合,全力打造的次世代大型写实战争网游《虎豹骑》,参考大量历史资料,真实重现了三国时代“虎豹骑”这支传奇部队驰骋战场的情景。
游戏特色
研发团队严谨依照史实参考,通过虚幻3引擎配合优秀的美术,对三国时期的人物、兵种、兵器、甲胄进行了高度还原,带给玩家更真实、更中国化的冷兵器战争体验。
以经典的《骑马与砍杀》为参考,以第三人称动作游戏的操作方式来进行战场对决,根据鼠标滑动方向不同进行四个方向攻击与格挡的选择。此外,还加入了连击,蓄力攻击冲锋,破盾等动作要素,使战斗节奏更加紧凑多变。
《虎豹骑》是首款集成冷兵器策略+动作类型的战争网游,真实还原了古代战争多样化的兵种及克制关系,配合地形优势可以达成多样化的战术。玩家不但能亲身上阵厮杀,亦能运筹帷幄,指挥副将及士兵结阵抗敌。
【赤壁】、【官渡】、【樊城】、【渭南】、【界桥】等等……游戏高度还原了众多三国著名战役的战场地貌。精心设计的不同战场地形适用不同的战斗策略,玩家可根据所带兵种来选择不同策略,不论是强势突袭还是以少胜多,均可体验畅快真实的战斗乐趣。
《虎豹骑》真实还原了三国时期的诸多兵种,游戏中现已拥有魏蜀吴总计9条兵种养成线,每条养成线均有5-10个兵种。玩家可通过战斗获得的经验、声望及铜钱选择兵种进行升级解锁。
不仅士兵可以升级解锁,玩家还可以招募众多三国名将作为自己的副将。不同副将拥有不同的属性能力,甚至拥有专属阵型及技能,是纵横沙场不可或缺的好帮手。随着玩家声望提升,刘关张等历史名将也将纳入您的麾下跟随作战。
根据玩家选择的升级线分支,用经验解锁士兵的科技与装备,例如武器、防具、马匹、马铠等等,解锁之后便可以选择购买给主将或是士兵自身装备。
游戏中有超过500种装备,玩家可自由选择长短伤害不等的武器或是布、皮、铁制的甲胄,更有数十种战马和马具可供选择。
每个副将都有“忠诚度”的设定,随着共同战斗场次的增加,副将忠诚度也会随之提高。事实上,每个副将的初始忠诚度只有50%,能力也只有50%,随着战斗经验的增加和忠诚度的提升,副将能力将会慢慢变成100%。当玩家重伤濒死时,副将将会承担起护主的重任,坚守在玩家身边,阻止玩家被处决,为队友救援争取宝贵的时间。
《虎豹骑》的武器系统分为枪、剑、戟、弩、弓、锤等几大类,每一类又分为十余个等级的操作,总计多达数十种。各种武器的差别体现为多个方面,比如攻击范围、相克护甲,甚至只是持械时的攻击姿势都能引起蝴蝶效应。因而如何挑选一件趁手的兵器,对游戏党,特别是手残党来说尤为关键.
制作团队
制作人员
《虎豹骑》的开发组是一群极度热爱骑砍和战争历史的玩家,他们希望能够做出中国人自己想玩的骑砍类游戏。据内部人员爆料,为了将测试版本的出错率降到最低,在二测前的最后10天,他们以钢铁意志开启一天18小时的疯狂加班模式,反复测试游戏版本的每个细节。
音乐人
日本金牌音乐人崎元仁加盟《虎豹骑》,为其量身打造背景音乐。作为最知名的商业音乐作曲家之一,他曾为《皇家骑士团》、《勇者斗恶龙》、《闪亮银枪》、《最终幻想》和《胧村正》等多款游戏作品创作音乐原声。
配置要求
最低配置
CPU:INTEL E5200或同级
内存:4GB及以上
显卡:GeForce 9800GT 或同级
系统:Windows 7
推荐配置(可流畅运行最高画质)
CPU:四核及以上处理器
内存:4GB及以上
显卡:GeForce GTX 650 或 GTX 750M
系统:Windows 7 (64位)
里程碑
2013年11月 首部背景宣传片推出
2014年03月 Steam平台Greenlight审核通过
2014年11月 一测(含第一届战队赛)
2015年03月 第二届战队赛
2015年08月19日 二次封测,新玩法“攻坚战”兵临城下
游戏模式
讨伐战
双方各5名玩家,各带1个副将和最多18个士兵进行对战,实现同屏100vs100;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显将领的重要性。讨伐战包括疾攻破阵和讨伐攻坚两种模式.
疾攻破阵模式:指挥士兵与其他玩家进行特定战场的遭遇会战,出战前需选择出征兵种。既考验主将的个人勇武,亦可体验运筹帷幄的战场策略。
讨伐攻坚模式:统率士兵参与特定战场的攻坚会战,参战双方可使用各式攻城器械,亦可通过个人武勇与指挥获取胜利。对团队的分工和配合要求较高,极具有代入感的冷兵器攻坚战斗。
名将战
玩家扮演三国将领对抗,可支持16vs16的同场竞技。名将战将包括多种玩法,组队厮杀或单骑出战,操作及经验将决定胜负。名将战分为团队竞技、车轮战、强者生存和团队征战。
团队竞技:具有竞技性的主将玩法,通过队伍的形式进行多轮对抗分胜负。小队作战的默契与个人武力相互结合,体验冷兵器时代特种小队作战方式。
车轮武斗:单兵作战强者闪耀的舞台,通过武将单挑的方式,轮番挑战对方依次出场的武将,直至最终死亡。这是超越个人武力巅峰的战场。
强者生存:最为残酷的战斗方式,类似饥饿游戏,以个人为单位,在惨烈的混战中生存,然后逐一消灭出现的敌人获取胜利。
团队征战:众多武将置身与同一个战场进行生死搏杀。最为血腥的混战与明快的节奏,在残酷的杀戮中快速提升个人武力。
名将攻坚:非带兵的攻坚战,考验攻守双方武将综合武力的战场。战斗激烈紧凑,合理分配队友以及使用攻城器械能够极大帮助队伍获得胜利。
史诗战
作为军官,亲身参与历史上著名的战役,与好友共同推动历史的进程。可以体验到各种不同的游戏玩法,对团队合作具有一定的要求。
虎牢关之战:本次战役中,玩家将扮演孙坚手下的军官,身负攻下虎牢关的重任。需要完成“击退西凉诸将“、”打开虎牢关城门“、”保卫孙坚“、”击退吕布”等任务,帮助孙坚打通通往洛阳的道路。
其他玩法
二测阶段讨伐战、名将战和史诗战三种模式已经全部开放,后续将有更多玩法加入。
游戏地图
火烧赤壁
地图规模:中型
地形介绍:夜晚,北陆地,南长江,船只搭建,大火蔓延,东侧塔楼,东北曹军,西南孙刘联军,中有巨型船只。
地图说明:建安十三年(公元208年),丞相曹操亲率二十万大军与孙权、刘备五万联军在长江赤壁决战。孙刘联军用火攻之计摧毁曹操新收编的荆州水军,而后猛攻曹军陆营,曹军在混乱中败退。周瑜、刘备分别从水路和陆路尾随追击,曹军伤亡过半而退回江陵,孙刘联军取得绝对胜利。
官渡之战
地图规模:大型
地形介绍:白天,雪地,大雪,高山,多松树,北袁绍,南曹军,中间冰河
地图说明:建安五年(公元200年),袁绍发檄文讨伐曹操。曹操快速反应,击败围困白马的袁军颜良部。并在官渡与袁绍主力对峙。在经历了三个月的拉锯战后,袁绍军谋士许攸投奔曹操,并献计让曹操带五千骑奇袭袁绍军据点乌巢。袁绍军军心溃散,张郃、高览投降。曹操乘机攻破袁军,杀七万余人。袁绍只剩八百骑退回河北。
渭南之战
地图规模:大型
地形介绍:白天,戈壁,沙漠,东北曹军,西南关中联军,西北多峡谷,东南为沙漠,中为破败村落
地图说明:建安十六年(公元211年)曹操大军到达潼关,与韩遂、马超为首的十万关西联军对峙。在经过多次成功的渡河战之后,曹操大军在九月顺利度过渭水,并筑起冻沙城。由于关西联军粮草不济,向曹操提出议和,曹操乘机离间韩遂与马超的联盟,削弱联军士气。紧接着又发动对联军的决战,使得联军全线溃败。结果韩遂、马超、梁兴败走凉州,关西联军的主力损失殆尽。
樊城之战
地图规模:中型
地形介绍:夜晚,暴雨,城邦结构,北曹军,南关羽,中为居民区,四周被洪水淹没
地图说明:建安二十四年(公元219年),关羽发动对樊城的攻略战。曹军于禁部援军被大水围困遭到关羽军歼灭,进而樊城被围,城中被洪水淹没,情况危急。曹操采纳蒋济的建议联络东吴袭击关羽军后方,并派徐晃带新军支援樊城。将关羽的包围圈击破。同时吕蒙带领的吴军进入南郡。关羽进退两难只好向西败走麦城。
界桥之战
地图规模:中型
地形介绍:白天,雪地,大雪,平原,植被建筑物稀少,东北为公孙瓒,西南为袁绍军,四周围高山
地图说明:初平二年(公元191年),公孙瓒击败青州和徐州黄巾军,驻军界桥。直接对袁绍集团构成威胁。袁绍亲领主力与公孙瓒军在界桥南二十里处对峙。公孙瓒的骑兵主力遭到麹义部八百先登和弩兵的痛击,陷入混乱。冀州刺史严纲被杀。袁绍军追击敌军到界桥,公孙瓒在界桥组织防线又遭到攻破。黑山军杜长领兵来援,也遭到袁绍军击败。
雪原战场
地图规模:小型
地形介绍:晴天,雪地,中部多建筑,东至南有河流
地图说明:架空战场,用于名将战
博望校场
地图规模:小型
地形介绍:晴天
地图说明:博望校场为架空战场。双方在狭小的校场里正面对抗。场内设置盾阵、栅栏等障碍提供基本的掩护。个人战斗技巧将决定胜负。
定军山之战
地图规模:大型
地形介绍:晴天、山城,共有3道关卡,修有各类防御攻势和攻守器械
地图说明:建安二十四年(公元219年),在汉中阳平关鏖战的刘备军采用法正的计策,率军强渡沔水,直插定军山。曹军指挥夏侯渊在定军山驻防坚守。蜀军与曹军各占高地对峙。在张郃作战失利后,夏侯渊不得不分兵支援张郃。此时蜀军数次鼓噪而不攻,使夏侯渊松懈戒备,而后黄忠领兵突然进攻南围,摧锋进击,势不可挡,渊军大败,黄忠刀劈夏侯渊于定军山下。张郃兵力不足退入汉中。蜀军赢得定军山之战的胜利。
博望坡之战
地图规模:巨型
地形介绍:晴天,大平原地形,左路是河流和树林,右路是小村庄
地图说明:建安七年(公元202年)曹操向北进击袁尚,刘表乘机派遣刘备向许都方向侵攻。刘备军与夏侯惇军在博望相遇。刘备军接战诈败,自毁营寨。夏侯惇中计追击,在博望坡的山林间遭到刘备军伏兵夹击。早有防备的李典领军救出夏侯惇,两军相继撤退。
建业校场
地图规模:小型
地形介绍:晴天
地图说明:建安十七年,孙权改秣陵为建业,同时修筑石头城。城内的校场为砖石场地,设有各种攻城器械和挡板。用于守军平日操练。
汉宫巷道
地图规模:小型
地形介绍:晴天
地图说明:巷道,是隐藏在宫殿之间的的通路,犹以后宫中为多。狭窄的长巷和宫室下方的地道交织如蛛网,通向染坊,后厨,仓库,监狱乃至宫中各处。而宫女和内侍行走其间,便可不至于惊扰厅堂中的贵人。更有一些隐秘地道联通各个宫室,其中的秘密则不为人所知。
兵种搭配
多线程养成,兵种选搭激发战斗快感 在首测中,兵种解锁也是令玩家交相称道的另一个玩法。作为骑砍网游,兵种必不可少,而《虎豹骑》多线程的兵种养成模式无疑为骑砍玩法注入了更多活力和生命力。
魏国长兵
在长期的军阀混战中,曹魏势力继承了中原军队的传统主力,一支身披重铠,手持长兵的重型步兵。这支部队主要用于正面战场上对抗骑兵部队。在曹操统一中原的兼并战争中,步兵队伍不断吸收中原各势力的优秀兵员,最终成为魏国争霸天下的中坚力量。
魏国重骑
漫长统一的战争中,骑兵部队对于全局战略具有的重要作用。曹魏势力利用北方地区所产良马,组建出强大的重装骑兵部队。重骑兵作为特种部队,承担着突击、迂回、切割战场的作用,在平原战场,重骑兵就像是指挥官的一只铁拳,是在关键时刻打破局势的最好选择。
魏国弓骑
在与北方游牧民族的交战中,汉帝国为对抗游牧入侵而建立了庞大的轻骑兵部队。这样的轻骑部队最初用于斥候侦查,后随着战事不断的壮大,演变为军阀间用于牵制骚扰和破坏的机动武装力量。由于要担任收集粮草和破坏敌人后勤的任务,轻骑兵声名狼藉。
蜀国短兵
刘备一生转战四方,因此蜀汉吸收了徐州、荆州、巴蜀、南中等地士兵特色。部队构成以皮甲和巨盾为主,拥有出色的远程防御力。同时,吸收了西南地区投掷武器战法,使得蜀短兵步兵拥有不俗的中距离输出能力。这支步兵成为蜀汉鼎足西蜀的根本。
蜀国重弩
弩是中原人最常用的战争武器,蜀汉势力继承了汉军重视弩兵的传统,大量装备各种弩于军队中。其中,诸葛亮等蜀国官员也努力研发了各种新式弩来应对不断升级的战争。立足于多山地的西蜀地形,弩兵能够起到很好的承担防守和伏击任务,同时在平原战场中也能够远程有效打击敌方部队。
蜀国弩骑
弩骑兵属于弩兵的分支,马匹能够极大的提高弩兵的机动性。蜀汉在对外战争中主要让弩骑兵承担袭扰、防御的战术作用。在必要时,弩骑兵也能拔出佩刀,冲击敌人远程部队 。
吴国短兵
吴国立足于江东地区,经过孙家几代经营,凭借长江天险建造出一只强大的水军部队。这只水军部队善于白刃战,且士气高昂,在野战中能够展现出不俗的战斗力,是孙氏家族抵御曹操、刘表等势力的中坚力量。
吴国长兵
江南地区多水战,弓箭是最常用的武器,而孙吴步兵以枪盾来应对这种远程威胁,吴长兵步兵列盾于身前,架矛于盾后,能够承担防御远程和抵抗骑兵的重任,是孙氏家族立足江东的重要军事保障。
吴国步弓
弓箭很早就广泛运用于战争。孙家镇守江东,将带来的袁术军精锐扩编,融入南方兵员,投入江东统一战。随着后期战争规模的扩大及战争形态的转变,步弓大规模用于水战和防御战。他们装备良好的弓矢,并具有一定的近战能力。步弓是东吴势力的核心兵种
战队赛
2014年12月21日《虎豹骑》首届战队赛开启,16支顶尖战队经过4轮角逐,最终Iron Knight战队获得冠军,丹阳军获得亚军。
2015年03月21日《虎豹骑》第二届战队赛(名将争霸赛)开战,32支精元战队角逐名将之巅。
2015年08月19日《虎豹骑》第三届战队赛开战,包括“新手挑战赛”、最强五虎将5V5车轮战、军团争霸赛和PVE最速通关四项赛事。前两项赛事已经完成,军团争霸赛正在火热进行中。
所获荣誉
第二届中国游戏产品经理大会 2015暑期档大作推荐。
2014年度CGWR新浪中国游戏排行榜 “年度网游精品”和“年度新游“。
游戏评测
《虎豹骑》将战场四处的风景,刻画得非常不错,有战斗的地方硝烟四起,没战争的地方风和日丽,再结合着玩家以第三人称视角进行游戏,能获得非常沉浸式的游戏体验。在战场上一些细节上,做的也非常出色,游戏中有战鼓的地方皆能敲响,此外不同兵器打击到不同类型铠甲上,也有不同的效果,可以看到开发商对玩家满满的诚意。(游民星空评)
《虎豹骑》这款游戏题材是三国时代的冷兵器战争,风格也偏写实类,战场各处风景刻画的都相当不错,让玩家有身临其境处在古代战场的感觉,但人物界模做的还比较僵硬,不一定能满足现阶段玩家对于角色美观的追求,不过也只是测试阶段,相信在接下来的改进中能得到优化。(游民星空评)
参考资料
《虎豹骑》官网.《虎豹骑》官网.2014-01-16
最新修订时间:2024-06-06 00:24
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概述
游戏特色
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