薛帕德
游戏《质量效应》中的角色
薛帕德(Shepard)又被广大玩家音译称“斜坡” ,是Bioware公司制作的电玩游戏(质量效应1代由于Bioware公司获得微软的大力支持,首先在Xbox360及之后的Windows上推出,而PS3版本只有2代和3代,WII U版本则只有3代)《质量效应》1~3部的主角,他/她的性别容貌履历可由玩家设定。在游戏中玩家可以用他/她强悍的外交能力来解决种族之间的冲突,并和朋友一起用丰富的作战经验,常常深入敌后进行渗透,破坏,从而对抗其来自霸主,收集者,收割者的威胁。
背景故事
服役前履历
(由玩家选择)
宇航员:薛帕德的父母都曾在星联舰队中服役过,薛帕德的童年是在飞船及空间站上度过的,因为薛帕德的父母经常被调派到不同地方,所以薛帕德从未在同一地方呆上几年,薛帕德跟随父母的足迹,在18岁那年参军。
殖民者:薛帕德在阿提卡断面的一个小型边境殖民地闵多尔长大,在16岁那年,奴隶贩子袭击了闵多尔,杀害了薛帕德的家人和朋友,一只路过的星联巡逻队救了薛帕德,几年后薛帕德便入了伍。
地球原住民:薛帕德是在地域覆盖地球的超级大都市街头长成的孤儿。在薛帕德18岁那一年,薛帕德逃离了小偷小摸和地下集团的犯罪生活,参加了星联队伍。
心理档案
(由玩家选择)
唯一幸存者:在薛帕德的服役过程中,薛帕德参加的一次行动出了可怕的差错,薛帕德被困在一个极度严酷的环境中,薛帕德必须克服常人难以忍受的肉体折磨和精神压力。薛帕德的同伴都死了,只有薛帕德幸存下来,现在只有薛帕德能活着告诉人们那次可怕的经历。
战斗英雄:在薛帕德的军事生涯早期,有一次薛帕德要面对一支势不可挡的敌方部队,薛帕德冒着生命危险拯救了薛帕德的战友,奇迹般地打败了敌人,完成了不可能完成的任务,薛帕德的勇敢和英雄行为赢得了荣誉勋章,获得了星联舰队的充分认可。
冷血之人:在薛帕德的军事生涯中,薛帕德牢记一个原则:不惜一切完成任务。薛帕德被人描述为:冷血、工于心计、残酷无情。薛帕德的残酷无情令部下对薛帕德敬而远之。但一旦有必须完成的任务时,薛帕德总是军方的第一人选。
主要剧情
-质量效应1
薛帕德在诺曼底号上收到伊甸殖民星球的求救信号前去救援,受到了Geth和Husk的猛烈攻击,从存活居民的口中得知这一切都是由一个叫萨伦的突锐人——史上最强的幽灵所为。薛帕德在无意中看到了一段混乱的记忆后昏迷被凯登带回神堡,回到神堡后向神堡议会说明的薛帕德遭到了议会的无视和不信任。
在此期间,薛帕德遇到了追查萨伦背叛神堡线索的途锐C-Sec人员盖瑞斯,并得到了一条消息——一个叫塔丽奎利人手中握有对萨伦的不利线索,后两人都加入了薛帕德的队伍,期间克罗根佣兵莱克斯入队。
在调查了大量的线索,薛帕德决定将萨伦叛变的消息交给议会,在将线索给议会看后,议会仍然表现出了不信任,但还是将薛帕德任命为幽灵去追查萨伦。安德森上将将诺曼底送给了薛帕德。
薛帕德在各个星球查到了不少线索,在此期间莉亚拉入队,并且薛帕德所看到的那段记忆通过各种方式变得越来越清晰。
后来薛帕德得知萨伦在Virmire的研究基地将要开发出解决克罗根生育数量稀少的解药以控制克罗根大军,在牺牲了一名队员(艾什莉或凯登)后终于阻止了萨伦。(期间瑞克斯根据薛帕德的RP值决定死亡或存活)在Virmire上薛帕德从收割者的精神幻影口中得知宇宙所有生物即将被收割的命运。
在总结了一系列线索以后薛帕德得出了结论,萨伦即将在Ilos做一些不可告人的事,薛帕德要求前去Ilos,但遭到了议会的反对,并禁止薛帕德使用诺曼底。在安德森的帮助下,终于将诺曼底驶离了神堡前往Ilos。
到了Ilos,薛帕德一行遭到了萨伦的阻拦,但这并没有阻挡薛帕德的步伐。在此期间得知自己之前看到的那些记忆是普洛仙人被收割者收割并改造的记忆,收割者能影响生物的思维,萨伦和Geth都是受到收割者的控制的,只要收割者击破了神堡那么一切都会遭到毁灭。
薛帕德带着队友一路过关斩将通过Ilos上的传送机回到了神堡,发现那里已是一片狼藉。萨伦早已带着Geth登陆神堡,而某某收割者也到了。为了拯救宇宙苍生,主角奋勇的与萨伦(如果RP够的话就可以让萨伦自杀,不然就得打)和最终BOSS抗争。(你可以在此决定是否拯救议会)。
最后战争结束了,薛帕德成了英雄,人类可以进入议会或完全控制议会,而薛帕德将在安德森与乌迪纳之间选择一位成为人类议员(根据玩家选择)。在那之后质量效应2的故事就开始了。
-质量效应2
在初代薛帕德拯救了神堡之后,人类控制了理事会权利,开始安定民心,对外宣称收割者并不存在,威胁已经全部解除,为了消灭残余的桀斯,理事会派薛帕德一行在银河系各处巡逻围剿残余分子。在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离FTL飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几炮就把诺曼底击落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薛帕德为了救Joker不幸丧命。
时间一过,自从理事会宣布薛帕德 KIA(战斗中丧生)已经两年了,在这期间赛博鲁斯和莉亚拉“合作”不但找到了薛帕德残存的尸体,还打算复活他。
之所以塞伯鲁斯选择花如巨额的代价(两年40亿星币,这还不包括飞船的建造费用)也要救回薛帕德的原因是,他们发现(或一直坚信)收割者的威胁并没有消除,反而正在壮大,薛帕德初代的行为只不过是暂缓了银河系文明覆灭的进程,然而导致的结果是吸引到了收割者主力的关注。
在这两年间,收割者的行动虽说没有明显的动作,但赛博鲁斯相信他们正在密谋着什么。而除此之外,另一股危险降临到了人类头上,所有位于银河系外缘的殖民地都遭到了未知种族的掠夺,殖民地所有人类消失的无影无踪。而薛帕德是民族英雄,赛博鲁斯是臭名昭著的极端恐怖组织,赛博鲁斯需要薛帕德来想外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。
第一章
薛帕德复活了,当然了,收割者在两年中四处安插了眼线,所以作为复活薛帕德项目的主管米兰达,加快了复活进程,原定的全有机体复原计划,一个器官一个器官的培养现在因为时间紧迫,只能改为有机体和机械混合的方式进行,这就是为什么薛帕德脸上会有散发着橘黄色亮光的疤痕,这是因为复活薛帕德的时候时间很紧迫,基地在遭到攻击,敌人发现了薛帕德的存在,米兰达等不及让薛帕德完全复原就进行了苏醒程序。醒过来的薛帕德还没弄明白怎么回事就被耳机里的米兰达吼着端起武器战斗,一路上遇见了安全主管Jacob一行人逃出了被袭击的空间站。
路上米兰达为了确认薛帕德的脑部活动问了薛帕德几个初代的关键背景。之后来到了赛博鲁斯的一座巨型空间站,在那里通过全息影像通信器,薛帕德联系到了幻影人,赛博鲁斯的首领,一顿慰问之后,幻影人告诉薛帕德人类正在遭受到得危机,收割者依然逍遥法外,让薛帕德协助赛博鲁斯一起对抗这一切,在摆事实,摆情理,切断了薛帕德所有期望(理事会,星联,前队友)后,无奈现在无依无靠的薛帕德只能宣布协助他调查这一切。幻影人很满意地让薛帕德去调查一处刚被袭击了的殖民地,结束通话薛帕德和米兰达还有Jacob前往调查。
来到殖民地,发现这里已经人去楼空,让人不安的就是这里的人仿佛就是凭空消失的,有些桌子上甚至还有未喝完的茶。调查途中薛帕德发现了前队员塔利,现在她已经是她那边的受人敬仰的将军了,她很吃惊地看到薛帕德,随后瞄到薛帕德身后的赛博鲁斯成员,脸色立马晴转阴,一顿解释,她正好也要在这里找人,于是两边一起行动,在殖民地深处的一栋建筑里发现了塔利要找的人,做在无数显示屏前神经已然时常,一番威逼,他说一只神秘外星人队伍带走了所有人类,这帮外星人通过释放一种机械类昆虫来捕捉目标,只要被这种东西叮上,人体就会麻痹无法动弹。通过米兰达得知这帮外星人叫做收集者,是一伙喜好抓捕变异物种的家伙,一般很低调,抓的也不多。这次为何如此大规模的行动原因未知。
调查完毕,回去和幻影人复命,发现幻影人早就知道了收集者,他告诉薛帕德,收集者在为收割者工作,至于为什么对人类如此关注,或许是因为薛帕德在初代的表现过于优异引起了他们的兴趣。幻影人告诉薛帕德这帮家伙的老家在非常遥远的天边,要去那里只能通过欧米茄4号中继器才能到达,但是古往今来,进去过的人就没有再出来过的。所以想要解决掉他们将会非常危险,甚至就是去送死。幻影人让薛帕德去组建一支精英队伍来准备这项使命,他给了薛帕德一份名单,上面是挑选出来的银河精英,他要薛帕德招募这些人,组建一支强大的队伍,所有成员必须万众一心,才能完成任务然后安然返回,与此同时,他会去研究如何安全地通过欧米茄4号中继器。最后,幻影人为了让薛帕德为他死心塌地干活,不但给薛帕德找来了初代天才驾驶员Joker和老医生,还附带送给薛帕德一加全新的加长豪华版诺曼底二号。至此,薛帕德的旅程正式开始。
第二章
在薛帕德招募队友的过程中,幻影人会告诉薛帕德有一个殖民地正在遭受攻击,而薛帕德的前队友阿什利/凯登(存活的)在那里执行任务,听到自己前队友即将遭到不法之徒的侵害,薛帕德义不容辞地推掉所有事务,让Joker掉转船头飞速赶往殖民地,当飞船赶到时,发现已经晚了一步,收集者早已卷走绝大部分居民,而薛帕德抱着一线希望,靠着莫丁新研制的驱蚊护甲,直接冲了进去,第一次于这种敌人交锋的薛帕德一路前行,来到一间锁着的仓库,烧掉保险丝,薛帕德发现里面竟然有个幸存者,他告诉薛帕德,收集者从天而降,麻痹了所有人,然后收集者就下来把抓到的人带走,他告诉薛帕德这里不久前刚造了一座大型炮塔,不过由于导航系统还没装好,所以来不及使用,而这座炮塔就是阿什利/凯登负责送往殖民地作为防御的。薛帕德立马接通船上的人工智能系统EDI,问它能否远程将炮塔接通使用,EDI告诉薛帕德需要时间调试,于是薛帕德一伙人在炮塔周围展开了防御战。
最终一番苦战之后,EDI修复了殖民地的炮台,愤怒的火炮像远处的收集者飞船喷射而去,挨了揍的飞船识趣地点火飞走,连带的掠走了他们抓住的人类,不过好在阿什利/凯登活了下来,她很欣喜地看到薛帕德还健在,激动无比,然而,在她看到薛帕德身后赛博鲁斯标志之后,和塔利反应一样,甚至更剧烈,直接质问薛帕德到底和这场侵略有什么关联,薛帕德费了很大口水才弄明白原来星联认为这一系列的劫持事件都是赛博鲁斯在背后搞的鬼,薛帕德有是一番口水解释清楚,她平静下来,开始重新关注薛帕德,薛帕德心情万分,想重燃旧情,骗她上船,哪知她态度强硬,坚决不予赛博鲁斯为伍,弄得薛帕德好不尴尬,道不同不相为谋的薛帕德只好悻悻于她道别。继续回到飞船四处寻找新的下手对象。
第三章
在继续招募了几个队友之后,幻影人告诉薛帕德在银河某处突锐攻下了一艘收集者的飞船,希望薛帕德抢在他们的调查队伍到达前,先行一步搜寻能够帮助薛帕德穿越欧米茄4号中继器的线索。
一伙人开着飞船浩浩荡荡来到了飞船抛锚之地,发现上面所有系统统统离线,整艘船安静的令人胆寒。薛帕德潜入了进去,收集者飞船内部四通八达,EDI告诉薛帕德经过对比,这艘飞船真是两年前击沉诺曼底号的那艘,薛帕德在里面发现了许多像茧一样的容器,就是他们用来运送奴隶的工具,以及一些尸体,走到一处控制台前,薛帕德发现一具收集者的尸体躺在一堆仪器周围,薛帕德连通EDI开始调查。EDI搜寻其中的资料后告诉薛帕德收集者正在研究人类,原因不明,但是另个调查结果让薛帕德大为震惊的是,EDI对比了收集者和银河系所有已知的DNA结构后,告诉薛帕德他们就是全银河系文明的偶像,超级文明的代表——早已被收割者赶尽杀绝了的普洛仙。
EDI告诉薛帕德虽然被收割者进行了改造,但他们的的确确是已经灭绝的普洛仙,薛帕德只好接受这一事实,继续前行,准备去飞船主控室搜寻有用资料,途中来到开阔地,薛帕德发现一处宽广的大厅,大厅的墙壁上堆满了密密麻麻的虫茧,薛帕德意识到这里是收集者的储存室,所有抓来的人都被他们存放在这里,而这一间屋里里起码有成千上万的茧,而且都因为飞船动力的失效而被切断的生命维护系统,上万生命瞬间蒸发。
来到主控制台,将资料上传给EDI,发现EDI被入侵,这一切的一切竟然是个陷阱,几秒钟前还寂静的跟墓地一样的控制室,一瞬间,大量收集者驾着浮游平台向薛帕德飞来。在EDI对抗入侵的同时,薛帕德只好抵御一波接一波的敌人。又是一番苦战,EDI重新控制了收集者的飞船,给薛帕德清理出一条退路,众人边打边退,总算有惊无险的在那破铁管所有系统恢复开炮前逃离了现场。
回到船上,紧张的心还没平稳下来,EDI就告诉薛帕德根据她的解析,她认为幻影人很有可能早就知道这是一个陷阱,但仍然让薛帕德往里面跳,感觉被欺骗了的薛帕德二话不说直接冲进了飞船联络室和幻影人对峙,谁知幻影人完全不加掩饰,证实了EDI的猜测,薛帕德火冒三丈的准备问候他祖宗三代,幻影人在一次讲事实,讲清理地告诉薛帕德如果不这么做,就证实不了收集者和收割者之间的联系,也获取不到相关的资料,而且他相信薛帕德能够全身而退。古人都说秀才遇到兵有理说不清,但是在幻影人面前,天远地远,薛帕德也无法拿他怎么办,只好接受了他的说法.幻影人还告诉薛帕德EDI证实了收集者船只装有IFF,这就说明欧米茄4号中继器是具有敌我识别功能的,而IFF就是一个安全通关凭证。所以行动的下一步计划就是取得一块IFF,这时幻影人有满脸坏笑地告诉薛帕德他们的科研队伍发现了一艘失效了的收割者(本身就是一艘有着自我意识的船),而科研小队却在登上收割者之后失去了联系,至今不明。因此幻影人需要薛帕德去搜寻船上的IFF模块。
同时,EDI告诉薛帕德通过解析从收集者船上搜集的资料,它锁定了收割者的老家——银河核心。敢呆在那种地方,足以证明他们的科技已经远远凌驾于现有银河文明之上,在那样充满黑洞和剧烈能量的地方生存,难怪进入欧米茄4号中继器 的飞船从没有返回的。EDI猜测收割者一定是在核心附近发现某处较为稳定的区域,并建立欧米茄4号中继器作为关口,一般飞船如果没有IFF就不能准确地被传送到这块区域从而纷纷散架。这就进一步证明了,获取他们的IFF模块至关重要。 现在一切的关键都在那艘失效了的收割者上了。
第四章
诺曼底停靠在正在研究收割者的塞伯鲁斯科研飞船后,薛帕德进入调查,发现已经空无一人,EDI告诉薛帕德,收割者船的所有系统已经离线,但是质量效应核心还在运作,保证这艘船不会瓦解。继续深入,从科研船进入收割者后,薛帕德会在一台电脑中发现整个科研队都受到了收割者意念波的影响,开始产生幻觉。但是他们人都去了哪?
偌大的飞船又是空空荡荡,结合上一次经验,薛帕德提高了警惕,步步为营,就在这时,整艘船突然发生剧烈震动,Joker告诉薛帕德看起来这艘收割者还没完全死绝,它开启了动能屏障,阻断了自体于科研船的连接,把薛帕德一行人全都困在了里面。就知道事情没那么顺利。EDI告诉薛帕德要解除屏障,就必须要关掉核心,而且,一旦核心被关闭,必须迅速撤离,否则就和这艘船一起再一次命陨太空。
薛帕德不得不加快步伐,继续深入,然而四周突然涌现的尸傀似乎都被刚才的震动给惊醒了似的,潮水般的从船体四周向薛帕德涌来,薛帕德突然醒悟到,原来整支科研队都变成了这种东西,没有办法,端出火箭筒的薛帕德再说了一句“安息吧,阿门”之后,一炮将这些尸傀送上西天。然而不断从薛帕德前进道路出现的各色尸傀,让薛帕德不由得惊讶这只科研队伍的“庞大”,薛帕德费力地边打边走,清出一条道路,来到一处拐点,薛帕德看见前方飞出的几具尸傀尸体。心里一惊,原来这里还有盟友。欣喜万分,跑到前方,四下探寻的薛帕德完全没有注意后方逼近的一只尸傀,只听一声枪响,尸傀应声倒地。
然而帮薛帕德击杀尸傀的是一只桀斯,说了一句:“薛帕德”然后拂袖而去。好半天才回过神的薛帕德也顾不得想那么多,继续前进,一路上都布满了尸傀,使出浑身解数,子弹焰火满天飞的薛帕德一路拼杀,拿了IFF之后直接奔向船体核心所在之处。
来带核心动能室,薛帕德发现入口被激光拦住,而里面刚才那只桀斯正在操作台前操作着。在最后关头,桀斯解开了入口的激光栅栏,并超载了质量核心后,蜷缩在地上。而薛帕德,暂时没工夫管这些,指挥队友抵御前来进攻的尸傀大军,自己对准核心就是一炮,核心瓦解,船体也随之剧烈震动,没有了质量效应场的支撑,这艘船正在滑向覆灭的边缘,薛帕德看着地上的桀斯,从人道主义出发,看在之前它救过自己一命的份上,背起这团废铁,和队友们冲回了诺曼底号,脱离了这块是非之地。
第五章
回到船上,将取回的IFF交给EDI解析,EDI会建议薛帕德先杀杀毒以防万一,几天后,Joker告诉薛帕德IFF已经装入系统中可以测试了,然而EDI则建议继续杀毒,因为它检测到一些异常,谨慎的薛帕德同意了EDI的提议,随后只好带着队员离船执行任务去了。
在薛帕德离开之后,EDI突然发现IFF正在不正常的运作,在飞船
上载病毒,并向外发送信息,发送诺曼底号的坐标!与此同时,一艘巨大的收集者飞船突然闯入诺曼底号上空。而IFF上载的病毒让飞船的防御系统全部失效。诺曼底现在彻彻底底的就是肉鸡一只。EDI告诉Joker她有办法除掉病毒,夺回飞船的控制权,但她要求Joker必须把飞船全权交给她负责,并让Joker前去飞船的人工智能核心移交管理权限。EDI告诉Joker如果他能手动解锁数据库它就能初始化程序。在一番激烈的思想斗争之后,Joker只好一瘸一拐地避开已经被收集者入侵的主通道,顺着EDI开启的紧急逃生路标从飞船侧面的滑梯下到飞船二层。
再移交了飞船的控制权后,EDI要Joker前去引擎室重新激活飞船引擎,Joker无奈地一边痛骂EDI虐待残疾人,一边赶往引擎室,路上EDI解释道只要Joker重新让引擎运作,EDI就可以打开空气阀门,通过气压差将收集者全部吸出去,介于收集者已经把其他船员统统绑走,所以这不会造成太大伤害。当Joker到达引擎室重新激活引擎之后,EDI密封住引擎室的气压保护Joker,然后打开空气阀门,脱离收集者船的控制,开启FTL引擎逃出生天,随后EDI通知了还在外面花天酒地毫不知情的薛帕德。
得到消息的飞船主力队员们火速赶回,看到空空荡荡诺曼底号,无奈的薛帕德只好接受事实,并质问EDI先前的杀毒工作都是怎么干的,EDI告诉薛帕德毒是扫出来了,可惜晚了一点,不过现在已经全部杀掉了,IFF已经完全无害可以投入运用了。好嘛,为了这么个破东西,看看这代价。不过好在IFF已经接通,薛帕德已经可以安全通过欧米茄4号了。
为了救回被掠走的船员,Joker将目标定为欧米茄4号,同时让EDI调试IFF,准备进行空间跳跃。幻影人这时也送来了最后的祝福,成败在此一举!巨大的耀着血红色光芒的Omega-4 Relay似乎就像地狱入口一般准备将众人吞噬。诺曼底二号载着这一群无畏的银河精英们义无反顾地冲进了那张血盆大口,最终踏上了这条不归之路。
第五章
跳出超空间,展现在眼前的是一片血红的太空,四散的飞船残骸险些将诺曼底撕成两半。凭借Joker娴熟的驾驶技术和EDI精准的导航,诺曼底穿行于这些曾经的探险者们的废墟之中,前方,偌大的Collector基地出现在视野里,毫无警戒,这正是薛帕德想要的,打他们个措手不及。诺曼底号进入潜行状态准备悄悄靠近观察,然而Collectors并不是毫无防备的,布置在四周的预警机械炮台侦测到了靠近的诺曼底号,立即进入了战斗状态,闪烁着红色光芒结群袭来,Joker和EDI在空中与其周旋,薛帕德花重金升级了的炮台和护盾这是派上了极大用场,诺曼底绝不会重蹈覆辙!虽然最终还是溜进了收集者飞船底舱,不过在它砸了个稀烂之后,诺曼底号还是甩掉了这帮苍蝇。
然而,Collector的基地估计是收到了预警信号,派出了他们的主舰,那艘一只死追着不放的“收集者飞船”。一番周旋,诺曼底号靠着升级过的主炮蚂蚁玩大象般将那收集者飞船轰了个稀巴烂,不过自己却受到其爆炸产生的余波影响,不得不紧急迫降在了Collectors的主基地某处表面。
已至此,薛帕德集结了所有队员进行最后一次的作战部署,虽然与设想的有所出入,但是既然来了,就要坚持到底,根据EDI的扫描结果显示,收集者飞船的爆炸所产生的热能让主基地暂时无法侦测到诺曼底号的所在方位,这是一个好消息,望着眼前的基地扫描图,EDI说道,要毁掉这玩意,就必须到达其核心部位,毁掉它。途中还会经过主厅,估计所有被掠走的船员都关在那里,而要到达这些地方,一共有两条路可以选择,Jacob提议将队伍分成两边,分散Collectors的注意力。但却需要一个人去另一边的控制室黑掉所有通路上紧锁的门。分配完人员后,薛帕德的小队就按照计划进入了那宛如深渊的Collector主基地。
众人一路血拼,主基地内的Collectors如蝗虫一般疯扑而至,压制着小队的火力,费劲千辛万苦,终于来到了主厅,和之前的那艘飞船一样,墙壁上挂着无数的装载着掠夺而来的人类的茧,几根巨大的管子从天顶穿过。薛帕德靠近其中一个茧,观察被关在里面的人,发现竟然是薛帕德的秘书,谁知,里面似乎刚还在沉睡的人突然痛苦的尖叫起来,同时她的皮肤一点点地剥落下来,鲜血浸满了她全身,你惊慌地拼命试图炸开茧壳,然而,慢了一步,你看着她迅速的化为血水,不由得一阵反胃,决不能再死一个无辜的人,薛帕德命令所有队友迅速砸开所有关有人质的茧。可爱的小秘书Kelly,忠诚的女医生,总算逃过一劫,所有的船员都安然无恙,一颗悬着的心总算落下。
喘过气来的莫丁告诉薛帕德,Collectors用微型虫子把茧里的人分解成灰色的液体,输送到天顶上那些巨大的管道里,作用不明,JOKER告诉大家,通过扫描,这些管道都是通往主核心室的,前往核心室的大门被封锁,不过有一条平行的通路可以到达那里,只不过那条路里充满了Collectors的虫子,数量众多,博士研制的屏蔽护甲在那是起不了作用的。正当众人一筹莫展的时候,Samara说自己可以用生化能力撑开一道屏障,容纳3名队员一起,打开一条通路。同理,所有会生化技能的队员都可以这么做。薛帕德立即下了决定制定一名队友负责支撑屏障,另外挑了其他两名队友一起打开通路,其他的人在核心室门口等待。除此之外,还特别指派了一人送医生和其他船员返回飞船,诺曼底号现在已经得到了部分恢复,可以移动到撤离地点待命。一切部署完毕后,行动开始。
薛帕德和他的队友一路拼杀,无数黑压压的虫群疯狂地撞击着生化屏障,试图涌进来吸干屏障内的所有人,支撑屏障的能量需求巨大,只能速战速决,一路边打边跑,难得停歇,终于抵达了通路的终点与另一边的队伍顺利汇合。
最终章
终于来到核心室的众人歇一口气,EDI告诉薛帕德所有船员都已经回到舰船上,安然无恙,这真是好消息。那么下一步,就是找到核心,EDI告诉你前方有些运输平台应该可以帮助你们到达那里,然而这时Joker插话道,告诉你门外已经聚集了大量的敌人,正在破解大门线路,时间紧迫,决定留下大部分队员指挥他们顶住大门,给自己毁掉核心创造时间,薛帕德亲自挑了两名队员和你一起坐上运输平台,前往核心所在地。
Collectors必然不会让你们这么轻易的找到核心,一路上,无数的敌人纷至沓来阻止前进的道路,一阵激烈的拼杀,薛帕德总算来到了核心,可以看到所有的管道都在这里集中,EDI告诉你们经过扫描,这些管道似乎在补给某种东西,这种东西既有生物结构又有机械结构,随着平台的深入,EDI继续说道,如果计算无误,即将在你面前出现的应该是一只Reaper,人形Reaper
Collectors掠夺无数人类的原因是为了建造新的Reaper,具体原因不明,但是Reaper的制造技术明显不是Collectors能够知道的,Collectors必定是在为Reaper而建,看起来,用什么物种建造的Reaper外形就是什么样,而Collectors只是负责抓人而已(和他们的名字一个意思,收集者),Reaper曾经试图建造Prothean Reaper但是最终失败了,因此Reaper将他们改造成Collectors为他们干活,要建造这么大规模的一只Reaper起码需要成千上万的人类作为材料,而这一只,还处于开发的初级阶段,刚刚成型,无法确定其各项功能是否健全。没什么好说的了,光他们中的一只当初就差点把Citadel给毁了,决不能再来一只,必须给毁掉,想想一只巨大的人类骷髅骨架穿梭在银河中,不由得一身冷汗。
薛帕德端出武器,把这玩意所有的固定支架一一拆散,只听轰的一声,这具大型人体模型坠入了深渊。解决掉这个,是时候,把这基地给一锅端了,你打开核心处理器,准备安置炸弹时,I-Man通过EDI给你发来了通讯要求,这家伙就不能等等么,接通后,I-Man告诉你,人类需要研究这座基地,说不定会找到对付Reaper的办法,这是一座无价之宝,你可以通过脉冲辐射杀掉基地里的所有生命体,而留下这座基地毫发无损。留与不留这是你的选择,之后的结局也全靠你自己了。在你解决掉基地问题后,众人安全/悲惨地撤离了这里,一切暂时告一段落,Collectors这回真正彻底的灭绝了。
银河的尽头,无数暗黄色的光芒如繁星点点,映照了整个宇宙,Reaper的主力被惊醒了,他们正在全力压境,准备亲自一举拿下这一代冥顽不灵的银河文明,至此2代剧情到此为止。
-质量效应3
薛帕德为了推迟收割者的到来,引爆了巴塔瑞人的质量中继器(2代DLC降临内容),导致成千上万的巴塔瑞人的死亡,巴塔瑞人纷纷表示要处死薛帕德,人类议会质问薛帕德为何要如此,薛帕德解释是为了推迟收割者的到来,但人类议会半信半疑,只能将薛帕德幽禁起来,而后不久人类的外星殖民地失去了联系,人类议会才略微相信薛帕德的话,召集薛帕德前来回见,就在薛帕德与人类议会理论之时,巨大的收割者突破了月球基地,降临在了地球之上,随后安德森上将指派薛帕德去神堡求援,(途中看见了平民小孩乘坐的飞船被收割者击落),随后薛帕德乘坐诺曼底号冲向太空,看见无数的收割者从太空降临到地球,坚定了他一定要打败收割者的决心。
游戏最终给出了薛帕德的结局,在大决战中牺牲自己为银河系的有机生命体种族延续了未来。
配音及形象
质量效应三部曲中男性薛帕德则由演员Mark Meer配音,而原型(男性默认外观)则是荷兰名模Mark Vanderloo,女性薛帕德的配音由专业游戏配音Jennifer Hale演绎,但为人诟病的是女性默认外观从1-2代都是使用游戏中的大众NPC面容而没有请真人做脸部捕捉。在3代发售前开发商举办了票选女性默认外观形象的活动,最终由玩家选出拥有红发雀斑脸的女性薛帕德,但在游戏正式发售后由于其造型粗糙与当时设计的票选艺术海报相距甚远而卷入舆论的风口浪尖。Bioware公司直至在2017年发售的最新作《质量效应:仙女座》中才正式为女性默认外观邀请演员Jayde Rossi做真人脸模,不过此时的游戏主角已经不再是薛帕德。
最新修订时间:2024-07-03 20:33
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概述
背景故事
参考资料