风暴之灵是多人实时对战游戏《
DotA2》(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力英雄。
英雄背景
风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。
能力设定
英雄属性
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天赋树
*+2 超负荷弹射:攻击可以弹射最多2次,次级攻击造成75%伤害,只有2个敌人可以弹射回去。
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英雄技能
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玩家评价
英雄优势
机动性强,灵活,大招集逃生和切入追杀为一身;线上强势,单杀能力强,团战阵型冲乱者之一 。
英雄劣势
血少,害怕被沉默,蓝一旦被打空则毫无战斗力。考验手速的要求比较高。
玩法分析
搭配英雄
发条导弹的存在就为寻找对方控制的位置提供了良好的视野保证;而这两人的超远距离双切入让对方后排崩溃。
噬魂鬼
带着钻入自己的小狗一起飞进敌阵,对敌方后排可以造成强大威胁。这对组合单抓也是非常强力。
克制英雄
沉默只要忍到风暴之灵先开BKB,那么接下来的几秒蓝叔也只能站着走路。
天怒法师
上古封印的沉默效果中前期可以完全的克制风暴之灵。
加点方式
1.残影(R)是一个3.5秒CD的AOE技能,相当不错的打钱技能
2.电子涡流(E)是一个2.5秒的控制及位移技能
3.超负荷(V)是一个被动加攻及小范围减速的优秀被动技
4.大招球状闪电是一个没有CD(但有明显的前摇)的Blink技能,蓝猫真正的核心技能,但伤害少较少,不适合作为输出技能。
风暴之灵的加点方式非常灵活,全Dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据
阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路。偏刷钱的蓝猫会主13,偏打架的蓝猫会主23。
历史版本
7.02
15级天赋从+175 生命提升至+200
20级天赋从+7 护甲提升至+8
7.07c
敏捷成长从1.8减少至1.5
20级天赋从+40 攻击速度减少至+30
7.07d
球状闪电的作用范围从125/200/275调整为200
10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.75
7.14
15级天赋从+300 生命提升至+400
7.19c
残影的伤害从140/180/220/260点降低至120/160/200/240点
7.20b
电子涡流牵引时间从1/1.5/2/2.5秒提高至1.4/1.8/2.2/2.6秒
电子涡流冷却时间从21/20/19/18秒调整为22/20/18/16秒
超负荷攻击速度降低从50提高至80(与移动速度减缓一致)
7.20c
智力成长从3提升至3.2
残影的伤害从120/160/200/240点提升至120/170/220/270点
7.20e
基础攻击力提升2点
7.21
电子涡流的魔法消耗从85点调整为60/70/80/90点
10级天赋从+20 攻击力改为+30 超负荷伤害
7.21b
残影的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
电子涡流的冷却时间从22/20/18/16秒降低至16秒
7.21c
电子涡流不再使自身被减速
7.21d
基础智力从22提升至23
智力成长从3.7提升至3.9
残影的伤害从120/170/220/270点提升至120/175/230/285点
电子涡流的牵引距离从140/180/220/260提升至180/220/260/300
7.23
25级天赋的超负荷无视技能免疫的伤害无视技能免疫
7.25
基础攻击速度从100提升至110
7.27b
敏捷成长从1.5提升至1.7
球状闪电每飞行100距离的魔法消耗从12 + 0.7%减少至10 + 0.65%
7.28
15级天赋从+325 生命提升至+375
25级天赋从超负荷无视技能免疫改为+2 超负荷弹射(使攻击可以弹射至随机敌人,最多2次,如果只有2个敌人可以弹射回去)
阿哈利姆魔晶技能:全新技能使自身和750范围内友方英雄获得3次超负荷效果。提供50攻击速度。持续最多12秒,或效果用尽。魔法消耗:150点。冷却时间:30秒。此外,风暴之灵被动获得40攻击速度。
7.29
魔晶升级电子狂欢是超负荷的主动效果,而不是另外的快捷键
球状闪电飞行速度从1250/1875/2500调整为1400/1850/2300
超负荷弹射天赋不再施加给拥有魔晶效果的友军,只有风暴之灵才具有天赋效果
超负荷弹射天赋使次级攻击造成75%伤害,原为100%
10级天赋从+24 超负荷伤害改为+200 生命
15级天赋从+375 生命改为+25 攻击速度
20级天赋从+25 攻击速度改为-1.25秒 残影冷却
25级天赋从球状闪电每600距离自动施放残影降低至550
7.30
残影伤害从120/175/230/285点提升至120/180/240/300点
球状闪电施法消耗从30 + 8%降低至25 + 7.5%
10级天赋从+200 生命改为+40 残影伤害
15级天赋从+65 残影伤害改为+250 生命
7.31
敏捷成长从1.7提升至1.9
基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒
基础攻击速度从110提升至115
10级天赋从+40 残影伤害改为+20 攻击速度
10级天赋从+2.5 魔法恢复降低至+1.75
15级天赋从+25 攻击速度改为+50 残影伤害
7.31b
电子涡流的冷却时间从22/20/18/16秒降低至20/18/16/14秒
英雄台词