星籁歌姬·萨勒芬妮,是MOBA竞技网游《
英雄联盟》中第152位登场的英雄角色,定位为法师和辅助,于10.22版本登场。
英雄背景
萨勒芬妮生在
皮尔特沃夫,但父母都来自
祖安。她能听到其他人的灵魂——整个世界都在对她唱歌,而她也回以自己的歌声。虽然她小的时候曾被这些声音压得不堪重负,但如今她从这些声音中汲取灵感,将混乱变为协奏。她为这对姊妹城市演唱,提醒这里的人们,他们并不孤单,他们凝聚起来会更强大,在她眼中,他们的潜力是无限的。
“这首歌是唱给你的!”——萨勒芬妮
能力设定
属性
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技能
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玩法分析
英雄搭配
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符文出装
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角色专属
英雄皮肤
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皮肤任务
K/DA ALL OUT萨勒芬妮与未来战士伊泽瑞尔、
灵魂守卫乌迪尔以及
DJ娑娜一样,是一款终极皮肤,它在商店中的售价为19900点券。
购买K/DA ALL OUT 萨勒芬妮后,玩家可以从头开始,以独立音乐人身份和形象开始游戏萨勒芬妮的终极皮肤带有一系列任务,让玩家能随她一起解锁音乐道路上的各种里程碑。完成三个此类任务,玩家能解锁明日之星形态。再完成两个任务,萨勒芬妮就将名声大噪,变为超级巨星萨勒芬妮。解锁 K/DA ALL OUT萨勒芬妮终极皮肤的全部3个形态后,可以在英雄选择阶段自由进行切换。
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英雄台词
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彩蛋花絮
背景设计
剧情作家Rayla “Jellbug” Heide认为,符文之地有各种各样的科技,为萨勒芬妮带来了不止一种可能,但在其想到的第一个方案中,她是来自皮尔特沃夫和祖安的一名歌手。祖安是个阴森的地方,有不少黑暗人物。设计师一直没机会去其中发掘更富有创造性、更积极的元素,所以这个构思应该会很有意思。皮尔特沃夫和祖安是符文之地科技发展的中心。两座城市中有许多发明家、科学家,还有科学怪人,缺少艺术家或者音乐家。
概念美术师Anna “Newmilky” Nikonova认为,把萨勒芬妮的出身设定在皮尔特沃夫和祖安是符合逻辑的,这两个地方的科技水平使它们和现实世界有一种相连的感觉,歌星像是比较现代的人物。其总会想到她没事就秀个自拍,所以把她有机地融合到符文之地的世界中真的很难。萨勒芬妮和她的音乐来自皮尔特沃夫和祖安,并在那里不断进化,最终成为了那个世界中的歌星。
形象设计
海克斯科技在皮尔特沃夫和祖安渊源已久。它不仅为该地区的发明中心(还有夺命剪刀脚卡蜜尔的心脏)提供能源,也为那里带来了一些现代化的氛围。所以萨勒芬妮的武器可以是麦克风,同时还能为许多观众演出。这个独特的人设也就有雏形了。
设计一开始萨勒芬妮只是拿着她的麦克风到处飞,再配上一些视觉效果。但设计师遇到了之前许多英雄都出现过的问题,就是如何让新英雄的外形尽可能不同于其他英雄,于是他们想到了舞台,这个效果很酷。因为她的脚不用落地,所以动画师可以让她跳舞,还做了有趣的技能动画。”
场馆:搞定。舞台准备:搞定。技术:搞定。该给她的故事配上歌词了。
能力设计
Jellybug特别想赋予萨勒芬妮一种能深入人心的能力。从一开始,设计师就想让她在英雄阵容中与众不同,同时保留表演者的身份。歌星通常都是高高在上、难以接近的。但设计师不希望萨勒芬妮变成那样,所以决定放大她的同情心,让她能够以音乐的形式感受到他人的喜怒哀乐。
剧情作家Daniel “Istogaiden” Couts解释,萨勒芬妮不仅能听到周围人的情绪,还能从另一个来源接收。大部分皮尔特沃夫人都不知道,海克斯科技发家靠的是一种水晶,里面关着壳人族(读作:斯卡纳的家人)的灵魂。虽然前面也有许多暗示,但萨勒芬妮是第一个能够听到水晶中壳人族声音的人。歌曲对壳人族很重要,哪怕他们进了水晶也还在歌唱。她同其中的一个建立了特殊的联系,通过沉浸在它的歌声里,领悟了如何使用自己的力量。
从出生起,萨勒芬妮就一直生活在皮尔特沃夫;生活在祖安居民身边;生活在周围被困灵魂的歌声中。尽管可能没办法拯救他们,但她真的很在乎那些灵魂和她的同胞。她发自内心地希望与他人心心相连,鼓舞心灵。于是学会了用自己唯一的专长来实现这一目标——那就是音乐。无论是苦闷还是喜悦的歌曲,她都能一一吸收,通过自己的理解进行转化,将它们变成富有深意的美妙旋律,再交还给身边的所有人。
Istogaiden解释道,当人身处音乐会时,有时他的目光会与歌手相遇。在那一刻,他会感到一种狂喜,仿佛这首歌就是为他而唱的一样。Istogaiden常常想起这种感觉,因为萨勒芬妮就是这样做的,她能听到人的灵魂在歌唱,并用歌声回应他,再没有第二个人能做到了。这真的很美。
技能设计
设计萨勒芬妮的时候,高级游戏策划Jeevun “Jag” Sidhu发现好像所有人都是带着情绪在玩英雄联盟,玩家仿佛都很讨厌英雄联盟里的团队合作。他看过一些帖子,说玩家特别不喜欢和队友一起玩。真心希望萨勒芬妮的出现能解决这个问题。他想让玩家在用萨勒芬妮,或者在和萨勒芬妮组队的时候,重新体会到团队游戏的乐趣,独乐乐不如众乐乐的乐趣。
萨勒芬妮的技能就是要鼓励玩家聚集在她周围,一起游戏。她的被动技能会改变基本技能,带来伤害加成、独特增益效果,有时还可以治疗。而且她身边的人越多,效果越好。Jag想让萨勒芬妮的技能有一种她在共享舞台的感觉,她的W技能聚和心声就完美体现了这一点。它本来的效果是群体加速加盾,但配合上被动技能就完全不一样了,如果萨勒芬妮身上已经有护盾了,就会治疗自己和队友,而且队友也会治疗自己和其他人。所以说技能影响到的人越多,每个人得到的收益越大。
不过萨勒芬妮激励队友的方法还不止于此。她的大招不仅能为队友打气,同时也是她的华丽个人秀。Jaguar认为设计法师是很有意思的,因为他们的大招都特别炫,比如卡尔萨斯或奥莉安娜的大招。萨勒芬妮是歌手,所以大招必须更轰动才行。她深吸一口气,飚出一句超高音,然后释放群体技能。敌人会受到伤害并向她聚拢。不过更酷的是,每命中一个英雄,技能的范围就会扩大一次,包括队友。
所有英雄都难免都会遇到这样的情况:一个天顶之刃打完,发现自己冲得太靠前了;或是眼看着手底下的李青一个Q就飞进人群,结果发现队友还在大后面,心里暗骂:“怎么就管不住我这手呢。”不过队里有萨勒芬妮,就完全不一样了。她生来就是为了走到舞台中央,用高声歌唱来释放大招,借助“深入敌后”的队友达成完美的五人连协。这就是团队合作的巅峰时刻。这就是萨勒芬妮的完美演出。
音乐音效
萨勒芬妮_sample_01.mp3
音效设计Jayvon “Riot Jirsan” Rymer之前做过艾克的“真实伤害”皮肤,所以对音乐型英雄很熟悉。即便如此,萨勒芬妮也是很有挑战性的,她是歌手,所以音乐的元素应该来自她的声音。负责配音录制的拳头声音团队给他发了一些萨勒芬妮配音演员的即兴演唱和歌曲,用在她的音效中。
萨勒芬妮_sample_02.mp3
Riot Jirsa对萨勒芬妮的原始声音片段用上了全套制作手段,运用不同插件进行编辑,以作为她音效的基础元素。随后,为了给玩家更多聚集在萨勒芬妮身边的动力,Riot Jirsa还创造了一套音乐系统,提示玩家他们已经进入最大收益的范围内。
注:萨勒芬妮和处于效果范围内的队友都能听到萨勒芬妮的游戏内的音乐效果。
K/DA世界观
萨勒芬妮是个独一无二的英雄。她有自己的社交媒体账号,喜欢和猫咪玩自拍,还和世界级偶像团体
K/DA合作。萨勒芬妮从浴室歌手一路走到国际巨星,她再是那个“
K/DA”英雄,这是她在现实世界中的人设。
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