背景故事
莫拉莉斯中尉最早为了证明自己、保护家人而加入了联合地球理事会(UED)。在相当长的一段极具故事色彩的服役生涯中,她证明了自己是一名顶尖的医疗兵,能够在其他人纷纷倒下的时候,确保自己的队友安然无恙。莫拉莉斯中尉是母巢之战的老兵,即使在UED远征军舰队被摧毁后也没有停下自己的脚步。
在时空枢纽中,她将执行自己最擅长的任务:治疗队友、帮助同伴并再次证明自己。
能力设定
属性
属性参考资料:
技能
技能参考资料:
玩法分析
一级天赋考虑到20级的特质以及医疗兵本身的HPS,没有吃球是必然的...讲实话,这四个天赋都是非常不错的天赋,其中需要着重说明的是W回蓝并不是一个逗比天赋。20级特质回蓝的确非常强大,但是如何让局势胶着到20级是一个问题。医疗兵作为一个掉血不用回家的英雄,MP是唯一需要控制的战略资源。
四级天赋略微差强人意,Q加盾的效果在Q取消后立刻结束让这个天赋变成了彻底的逗比,E中人回蓝紧随其后。强化格挡效果的确非常好,主雷流可以考虑点出强化E速度增加容错性。总而言之这层天赋是60年代术士的天赋树,从一堆垃圾的里面挑不是太垃圾的出来。。
七级天赋除了辐射AOE之外剩下三个都是一线选择,手雷击退范围增加不光看起来很美用起来也很美。净化的战略意义不用提了。矿骡这东西吧...不知道比SCV高到哪里去了。
十四级天赋,三个强化Q效果都非常强,尤其值得一提的是这一层很少有人选择的预防性护理,这个天赋在盛气凌人砍了之后是现在少数的可以一直保持减少对方多人攻速的天赋,可以通过灵活的切换Q的目标来覆盖整个战场的预防性护理。这一层3秒后强化Q治疗数值和Q减少攻速是较好的选择,前者针对对方法术爆发,后者针对对方平A阵容。酌情选出即可。
16级天赋,四个都很想要,这一层和4级天赋形成鲜明的对比,这层就是60年代魔兽法师的天赋,什么都想点...双W,临界W,双雷,都是非常强大的天赋,没什么好说的。分别应对己方双坦对方无定点爆发的阵容,对方的定点爆发型阵容,突脸型阵容。
角色皮肤
参考资料:
彩蛋花絮
设计理念
设计一个和之前的《
星际争霸》医疗兵类似的英雄,并且是暴雪游戏系列中一个全新的角色。
设计一个
专注于单体治疗并且可以通过控制技能和非治疗手段保护全队的辅助英雄。
终极技能可以改变游戏方式,激素无人机在团战中专注于某个攻击点而医疗运输机则为全队提供全图机动性。
一个不需要选择全套治疗天赋或终极技能就能成为主要治疗者的辅助英雄。