莉玛
游戏《公主连结!Re:Dive》及其衍生作品中的角色
莉玛,游戏《公主连结!Re:Dive》及其衍生作品中的角色,所属公会为伊丽莎白牧场,是个充满少女心的毛茸茸小动物。
背景故事
参考资料
能力设定
属性
数据截至2021年10月3日,参考资料
数据截至2023年7月14日,好感度属性加成与“莉玛(灰姑娘)”共享,参考资料
技能
数据截至2021年10月3日,参考资料
数据截至2021年10月3日,参考资料
玩法分析
技能分析
UB,对前方范围内敌人造成物理伤害(中),击退最前方敌人,提高自身物理防御(特大),持续18s。伤害范围能摸到少部分中排,击退距离大概一个身位。不错的技能,有击退能有加防。
一技能,战斗开始后再入场,随后以800/s的速度到最前方,对最近敌方造成物理伤害(中),自身进入无敌状态,持续1s,提高自身物理防御力(中),持续16s。莉玛的标志性技能,因此衍生出的各种冲锋队,即莉玛单T然后让二号位直接先抗伤害攒TP然后等羊驼上来抗。专武后增加的防御力数值增加25%左右,追加对我方全体展开物理无效盾,持续16s,数值很高。这个物理无效盾很强用处很多,可以免控也可以增加中后排存活率。
二技能,对最前方单体敌人造成物理伤害(小),并眩晕,持续1.5s。很强,循环非常好,能有效针对对面一号位,也可以针对一些吃控制的BOSS。控制主要作用就是打断动作,普通攻击和技能都是可以被打断的(除去一些时间长的控制,长时间控制本身就很厉害不需要打断动作)。
技能循环,一技能进场,随后循环A2A2A2。非常优秀的技能循环,可让对面一号位一直被控制。
专武分析
装备数值上,增加了物攻和双抗,增加的魔抗比较有用。
技能强化上,追加的物理无效盾非常强势。
适用场景
主PVP的角色,早期因为初始一星而且推图容易暴死和纯物理坦不被重视,但因为随着公主竞技场的开启和碎片容易获取,玩家逐渐意识到莉玛的强势。随后因为一技能的机制,慢慢的各种非常规队都指定要莉玛,而冲锋队也一直不过时,只是后面的角色在不断换。即使身后的角色不断更迭,莉玛却一直在最前方挨打保护着队友,从未改变。
而专武的到来更是稳定了莉玛一线坦克的地位。莉玛出场率无论什么时候都是最高的一批坦克,不管是进攻还是防守。
优缺点
优点
一,总在最前面,不管站位怎么样莉玛在进场后都会在最前面一个。
二,一技能的机制。后进场的机制可以有很多玩法。
三,全游戏最高的物理防御,后续版本的莉玛加上UB和技能的buff可以达到接近两千物理防御力,让减伤高达95%,让所有物理角色难以发挥。
缺点
一,和宫子一样,对物理的强大抗性换来的是其他方面的不足。宫子是对法术伤害的无力,莉玛法术防御一般不算高但也不低,但莉玛没有回复HP技能,这很不利于在最前排的莉玛。
二,一技能的晚进场也有缺点,假如没有其他前排,那敌我双方站位会很接近,是优点也是缺点,双方的范围伤害都可以覆盖更多的人。但因此衍生出了很多队伍,不管是进攻还是防守。
三,一技能让二号位直接面对敌人有好处也有坏处,不小心就可能让二号位暴毙。
六星分析
是雪中送炭也是锦上添花。六星的实装让莉玛地位进一步提升,在一线坦克的基础上还是稳定的一线角色,基本不管什么队都可以带一个六星莉玛。
数值强化上:大幅提高物攻,双抗和HP,这时候的莉玛的坦度非常恐怖,没有玩家会先杀莉玛。
技能强化上:范围伤害数值提升100%,击退变成范围击退,距离提升到250,增加的防御力提升30%左右,追加对我方全体展开物理无效盾,持续18s。十分可怕,400范围内敌人击退250,全体物理无效盾,使得任何队伍都可以搭配六星莉玛。
不过也正是因为敌我双方都会带六星莉玛,而UB和二技能的控制,会导致打着打着就全混在一起不知道敌我双方 的位置,甚至战场分几部分,屏幕左边几个人互殴右边几个人互殴。
专用装备
参考资料
角色台词
参考资料
参考资料
角色情报.《公主连结Re:Dive》官网(哔哩哔哩).
キャラクター.プリンセスコネクト!Re:Dive (プリコネR) 公式サイト.
最新修订时间:2024-07-01 12:10
目录
概述
背景故事
参考资料