荣誉之战
策略类角色扮演RPG游戏
《荣誉之战 HonorBound》是一款策略类角色扮演RPG游戏。游戏中玩家将组建自己的战队,招募拥有不同技能和属性的英雄和对手展开对攻,合理运用不同英雄的技能来赢得战斗的胜利。同时不断获得胜利还能解锁更多技能,让你的战队更加强大。
具体评测
1,卖点:也就是打动玩家购买的某些要素。本作最大的卖点就是李连杰(Jet Li)的全面参与制作和中国功夫的文化亲和性。李大哥不仅参加了游戏的配音,还亲自为游戏主角进行动作捕捉,而游戏的武术指导则是大家熟悉的元奎先生。从游戏的实际表现来看,这个卖点还是得到了最大化的体现,人物动作真实,动作利落而富有韵律感,打击感不错,不像某些游戏判定一塌糊涂。中国功夫特有的美感也在李大哥的拳脚中得到了一一反映。
2,画面:只能算是中流水平。画面比较干净,无明显锯齿现象。人物表情给人感觉比较呆滞(可惜了李大哥一副典型中国人的脸孔),基本没有什么变化。不过游戏的卖点并不在这,大家拿其和鬼武者3比也没有太大意义。
3,音乐音效:中规中矩。反正还没有能让我记住的音乐。
5,系统:基本是从头打到尾(本人现在打到17小节都是如此)。时间长了给人单调之感。
6,剧情:典型的香港黑帮片。李大哥饰演一个卧底警察,卷入了黑帮纠纷中,老大被杀,临死叫其将某物交给他女儿,后面的剧情想起来不外如是……………………
7,电影要素:本作有类似Max Payne的慢动作模式,最适合玩家用来摆酷^_^。本游戏这一要素的实用性很高,不少BOSS级人物很需要用这个来解决。整部游戏下来就像一部电影似的,不少视角运用的魄力十足。
8,隐藏要素:很多美版游戏都有缺乏隐藏要素的缺点,不过本作在这一点上可以说是典范,不仅有收录特别制作影象(里面有李大哥的访谈哦),还有游戏原画,场景设定草图。音乐欣赏模式也制作的十分优良。通关后还有隐藏服装,比如黄飞鸿的唐装(这一点是论坛上的玩家提供的,本人还未通关,在此表示感谢)
9,难度:有不少玩家抱怨难度很高,个人认为多是不够属性新颖的操作,相信多练习即可成为一个“武学高手”,而且本游戏是无限接关的,无形间降低了难度。
10,缺点:本作最大的缺点就是流程太短了,本人花了不到两个小时就已经打到提17小节,总共只有60小节的说,看来通关一遍估计只需10小时。颇有点半成品,或缺了一半情节的味道。
游戏总评
如果你是李连杰的影迷,或者对中国功夫有一定的感情,那么不要犹豫,本作就是最好的选择。毕竟你可以控制李连杰打出一系列华丽而力量十足的中国功夫,这就够让人兴奋的了。对于其他玩家,Namco的《Dead To Rights》由于与本作有不少相似之处,可以作为参考。本游戏追求的是打击的爽快度和美感,大家应该知道自己喜欢什么。可惜的是是日本索尼电脑娱乐公司出品。
参考资料
李连杰.李连杰.
最新修订时间:2024-08-08 01:00
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