《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是一款由
Falcom于2014年开发、发售的多平台
角色扮演游戏。该作是《
英雄传说:闪之轨迹》的续作。
背景设定
从枪声响之后,帝国的命运就此改变了。以刺杀铁血宰相
吉利亚斯·奥斯本为开端,贵族联军开始了对绯之帝都海姆达尔的占领。随后出现的是巨大的飞行战舰“Pantagruel”(パンタグリュエル)和被称为“机甲兵”的机战人形兵器,这支庞大的部队很快就完全改变了帝国内的势力图,帝国内战爆发。
一边是拥有压倒性军队数量和新式武器、斗志昂扬的贵族联合军,另一边则是拥有训练有素士兵和机甲师团、宁死不屈的帝国正规军。埃雷波尼亚帝国内战,比预想的更惨烈。在不知什么时候战争才能够终结的预感中,人们都开始战栗,并被无法改变帝国现状的无力感所击垮。
在这之中,
托尔兹军官学院特科班“Ⅶ班”成员黎恩·舒华泽在荒凉的山岳地带中觉醒。出现在身边的是一只会说话的黑猫和一名巨大的灰色“骑士”。Ⅶ组的同学们,黎恩的这些在一起经历并突破了无数次的试练的不可替代的伙伴们却在此时不见了身影。在黎恩意识中断前听到的只有伙伴们离别的话语、黎恩发出的恸哭和尖叫。急速迫近的蓝色巨影、绝望的战争开始后地上的惨景,黎恩的脑海中残酷鲜活的记忆得到了浮现。
“大家没事吧,总之得先回学院!”挣脱了黑猫的制止,无视灰色巨大身影的黎恩,带着渺茫的步伐开始走下山岳地带。那就是动荡的日子与所有一切走向终结的开始。
角色介绍
玩家角色
游戏中包含多名角色,玩家一开始只能操作主角,其它角色根据剧情发展陆续加入队伍。
托尔兹军官学院一年级Ⅶ班
(以上信息来源:)
NPC
游戏中包含多名NPC角色,它们与玩家展开互动,推进剧情发展。
托尔兹军官学院二年级
游击士协会
贵族联盟
圣阿斯特莱亚女子学院
帝国方面
西风旅团
结社·噬身之蛇
其他人物
外传人物
(以上信息来源:)
物品道具
武器装备
游戏中的装备沿用了系列游戏之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
(以上信息来源:)
回路系统
回路装置是永磊放置核心回路和魔法回路。它们的功效其实如同装备,用来提升角色的属性。
核心回路只能够安装一个,而魔法回路则可以安装八个,玩家可以根据游戏的实际情况挑选回路。
核心回路分为魔法和基本属性,魔法属性包括战斗时提升所有基础属性、垂危时提升所有属性以及获得固定HP、经验增益。而基本属性跟防具一样,直接提升角色的HP、EP、力量、防御、战技、速度等。
要注意,核心回路是有属性之分,游戏中分为地、水、风、火、时、空、幻五大属性。核心回路的获取方法是购买或者是在迷宫的宝箱内拾取。
魔法回路所提升角色的效果与核心回路相同,但每个魔法回路只有一项效果。魔法回路不分属性,但分级别N表示普通、S表示稀有、SR表示罕有。极罕有的魔法回路,效果越好。魔法回路入手方法与核心回路一样,是透过购买以及打开宝箱获得。
制作系统
在战斗时,玩家可以打开战斗轮盘选择“制作”,在战斗期间即时制作道具使用。制作的材料可以透过击杀怪物、摧毁箱子、搜刮宝箱获取。另外透过前往指定地点进行钓鱼可以获得食材以及晶体道具。
有了食材就可以制作出料理。游戏中制作料理必须由黎恩和艾略特制作。
消耗品
游戏中的道具沿用了之前设定,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。
(以上信息来源:)
场景地图
游戏由多个区域地图组成,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。各区域地图按照游戏剧情解锁,大部分时间玩家只能前往特固定的区域地图。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如帝都、托利斯塔、巴利亚哈特、罗勒、诺尔德村落、雷格拉姆、凯尔迪克等,游戏中大部分剧情都在城市中触发。各城市又包含许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
道具店:贩卖各类通常物品与战斗用物品道具。
武器店:贩卖各类武器。
防具店:贩卖各类装备。
旅馆:回复角色HP、MP。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如旧学校宿舍、地下洞穴、诺尔德高原等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
特色系统
战斗系统
游戏的战斗系统基本沿袭于前作,属于轨迹系列传统的AT战斗模式。画面左方会显示角色的行动顺序,敌我双方都按照顺序行动。
而角色头像旁边还会随机产生AT奖励,当轮到该角色行动时就会发动,AT奖励包含会心一击、恢复HP、即死等多种效果。
羁绊系统:在战斗的时候,羁绊(关系)要好的两个角色同时参战,在其中一人发出攻击之后就会出现羁绊攻击,作为好友的另一人会自动获得额外一次攻击机会。
羁绊越高,激活羁绊攻击次数就越多,自然令战斗变得更容易应对。
提升羁绊的办法是透过触发羁绊剧情,玩家需要在每一章(除了序章)中留意剧情的演变以及在自由时间内进行羁绊活动就可以提升羁绊的等级。
虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。
战术LINK系统:以《轨迹》系列代表性的AT指令战斗系统为基础,《闪之轨迹》新增“战术LINK功能”。使用次世代战术导力器“ARCUS”与同伴之间产生共鸣,可发动强力连携攻击。
追加速度感和爽快感,使战斗场面变得更有魄力。在《闪轨2》中,战术LINK功能得到进一步强化。游戏中的高阶LINK也有更多作用。
敌人虚弱的瞬间就是发动LINK攻击的最佳时机,可将追击、连击等各种衍生攻击加入到战术LINK中去,与同伴一起歼灭敌人。结成LINK的角色之间也会发生“基本能力强化”、“为搭档庇护”等对战斗有利的效果,此外,随着同伴间的羁绊不断加深,效果也会逐渐成长。
骑神战系统:该作新增了骑神战,游戏中玩家会按剧情强制进入骑神战,骑神类敌人弱点会更多,攻击不同的弱点会造成敌人部位失衡,这时候玩家就需要透彻地研究敌人每个部位的失衡率。
任务系统
游戏中包含多个任务,各类任务都需要玩家前往固定地点领取、提交。任务按期限分为短期、中期,短期任务一般在剧情发展到第二天就会过期,需要玩家尽快完成。中期任务一般在该章节完成前过期。
不管是何种任务,完成后均能获得各项奖励,如经验值、金钱、道具、装备等。
考试系统:游戏除了惯常的主流程和支线任务外,黎恩在士官学院内还会学习基本知识。老师会向黎恩提问,玩家只需要选择选项来作答,回答正确可以获得1AP。在游戏通关时,会根据黎恩的学习成绩来排名。成绩越好,在大结局的时候亚莉莎就会更喜欢黎恩。
成就系统
游戏的PS3、PS4、PSVita版均能获得奖杯与成就。
(以上信息来源:)
配置要求
(以上信息来源:)
游戏评测
游戏在前作的基础上进行了大幅改进,部分系统和角色动作都进行了重制,此外闪轨2的剧本已经完成,剧情将与系列前作《英雄传说:碧之轨迹》有直接碰撞,“帝国内乱”仍在持续,主角一行将被卷入各大势力的冲突之中。从剧情来看,该作是一款2014年发布日式RPG代表游戏。游戏虽然也发售了重制版《英雄传说:闪之轨迹II:改》,但是除了支持更高画质、更高音质,搭载剧情和战斗加速快进功能外和原作对比并没有太大变化。(游民星空评)
该作场景不如前作那么宽敞,如果玩家不玩《英雄传说:闪之轨迹》的话会对剧情有一些难以理解的地方。游戏新增了能跳过战斗角色的演出功能,然而却需要玩家熟悉按钮操作。此外游戏也发表了PS Vita版,但是开发商并没有对字体进行调整,游戏中文字需要让玩家过度分辨才能看清。(fami通评)