8Bit音乐也叫芯片音乐。早期的
游戏音乐不像现在可以使用商业授权的CD音质的录音,因为当时的游戏机没有条件回放高分辨率的PCM录音。所以游戏音乐就需要实时合成,必须将基本的声音合成引擎植入硬件当中。芯片音乐由此产生。想要制作一段“芯片音乐”,先要收集上世纪80年代后各种八位
游戏机上的芯片,并从中提取音乐素材,再通过电子合成器,将这些游戏音乐拆分、重组。最后经过混音处理后,一段“芯片音乐”就创作完成了。
很多人都喜欢
电子游戏,不仅对游戏非常了解,对游戏里的背景音乐也了如指掌。利用这些我们非常熟悉的电子游戏背景音乐,音乐家制作出了新的电子音乐,芯片音乐(Chiptunes)。
8-bit,8位。看到这个词首先想到的是任天堂红白机,或者... 手掌机,其实这是一个有点专业、有点复杂的词汇,要深究的可以上wiki查询,不过得用代理。当操作系统、硬件配备都争先恐后的上了64位贼船的时候,有一撮人依然沉浸在他们童年的8位世界裏。听这样一张唱片,似乎又将我们带回了那些夜以继日玩命通关的纯真年代。
8-bit Operators不是个人,而是一群人,特指钻研8位领域的这拨人,而收入这张集子里的南美、北美及欧洲的音乐家当然都是8位音乐领域内的拔尖高手。虽然这每一组名字于我都很陌生,但音乐便是最好的证据不是么?专辑名An 8-Bit tribute to the music of KRAFTWERK清晰明了,向8位机时代的殿堂恐龙团Kraftwerk致敬,声音的话,也就可以想象了吧。发行厂Astralwerks,也算是知名公司,但近年无甚大的动作,也便不觉慢慢淡出了,现今终于又携这张合辑重新杀回众人视野。
土土的音色,有限的手段,简单的初衷,淳朴的表达。滴滴答答的闪烁其辞,格子凑成的像素世界。还原电子音乐的本真,让一切原形毕露,真实与回忆使得你禁不住发出会心一笑。像民族音乐领域的“原生态”,原来在这片高科技、软硬件横行的年头还有人在恪守这一份本真。这些复古的音色也正被现代越来越多的人捧为时尚,不免又想到《龙虎人丹》,呵。