艾尔之光
韩国KOG公司旗下3D横版格斗类网络游戏
《艾尔之光》是由韩国KOG公司开发的一款3D横版格斗类网络游戏,于2011年12月9日在中国大陆上线并由巨人网络负责运营。
游戏设定
世界之初共有两位女神,暗之女神赫尼尔和光之女神伊利亚。伊利亚创造了物质界,但在反作用下,魔界也随之诞生。侍奉着伊利亚的女神以赛马利非常珍视这个物质界。
混沌伊始,一片黑暗。当波涛退去,留下了一块干涸的大陆。在这块庞大的陆地上寻找生命的迹象绝非易事。以赛马利想要保护物质界,她降下一块闪烁着光芒的巨大水晶,正中大陆中央。
从此,这块大陆发生了翻天覆地的变化。各种植物复生,绿色开始点缀,并很快覆盖了这片以前寸草不生的干涸土地。周边的海洋也开始恢复生机,一条小河从森林的深处流淌出来。风带着希望,吹走了炙热的火焰。谁也无法触及的死亡之地,因这块宝石而开始祝福着世间的万物。人和动物开始踏足这里,并发现了这块散发着生命之光的巨大水晶。他们居住在水晶的周围,呼吸着水晶所散发的生命气息。人们歌颂着这块水晶,并称呼它为“艾尔”。因为“艾尔”的存在,这块大陆也因此得名“艾里奥斯”。
艾里奥斯大陆过去一直受到魔界的影响。艾尔水晶以北的黑暗森林深处,不定期地开始出现与魔界连接的次元裂缝。黑暗的气息源源不断地流出,森林里的动物逐渐被怪物所取代。
有一天,黑暗的气息从黑暗森林大肆蔓延,无数怪物从黑暗森林飞出,肆意地袭击人类。艾里奥斯的人们笼罩在恐惧之中,一位带有太阳纹样的高贵冷艳的将领率领自己的部队将所有怪物剿灭。这位将领不仅武艺高强,还善于在战斗中借助艾尔的力量。从此以后,生活在艾尔周围的人们,开始尊敬能控制一到两种艾尔之力的人,并奉为他们的领袖。这些人后来被称为“伊莲娜”。随着伊莲娜们不断繁荣壮大,创建了伊莲娜王国。
居住在艾里奥斯大陆的人们,在伊莲娜的引导下,灿烂的文明百花齐放。与自然和谐的艾尔之力十分惊人,伊莲娜们开始将这股力量的使用方法传授于能够控制它们的人,形成了“伊莲娜文明”。在伊莲娜当中,有些人擅长于艾尔能量理论及其应用,他们被称为“德布利安”,通过机械装置来克服了操纵艾尔能力的不足。王国550年,天才德布利安“阿德里安·纳斯德”使用代码创造了可以通过自己的意志来行动的艾尔能量装置。根据创造者的名字,这些艾尔能量装置被称为“纳斯德”。
随着进一步的改良,创造了核心中枢AI“亚当”、“伊芙”以及第二代纳斯德。在纳斯德与德布利安们的共同努力下,首都艾丽阿诺德建立了在空中,使用天空都市来充当防御堡垒。国王和德布利安们为了违抗女神,在另一个次元建造了一座天空之城来彰显自己的神圣。这座天空之城被称为“艾丽西昂”。
与其恰恰相反,大陆上的人造的纳斯德,接受着艾尔的力量,作为人类的仆人被使用着。由于人类的贪婪与自私,艾尔的能量不断减弱。核心中枢AI“亚当”为了保护纳斯德种族,阻止人类滥用艾尔之力,与人类展开战争。这场战争被称为“纳斯德战争”。处于守势的人类为了阻止纳斯德,将艾尔之力逆向运用,来吸收艾尔能量。随着亚当的机能停止,战争结束了。但是,由于这个影响,艾尔迅速变得不稳定起来。大陆被一分为二,海水吞噬了这些土地。
在平衡摇摇欲坠的时候,一个女子出现了。这个女子借助以赛马利的力量来稳定了艾尔,以牺牲自己为代价恢复了艾尔的力量。在战争与灾难的狂风巨浪中幸存的人类,开始与残存的纳斯德一同努力重建大陆。复原的艾尔之力虽然不如不稳定时期的艾尔,以及最初的艾尔,但在它的努力下,大陆逐渐取回了生命之光。人们称赞着女子的行径,并将这个恢复艾尔之力的女子称为“艾尔女神”。
艾里奥斯大陆仿佛又回到了从前,为了继承艾尔女神残留的意志,人们将掌管艾尔气息的继承者们称为“领导者”。这些继承者辅佐着维持艾尔之力的新任艾尔女神。
第一位是火之领导者,“罗索”。火是一种激情迸发的力量,需要加以管制以免造成滥用发生危险。
第二位是地之领导者,“盖亚”。地是一种温暖与富饶的力量,维持着艾里奥斯大陆的生命气息。
第三位是水之领导者,“特里普”。水是一种冷静与智慧的力量,使得河海不会涌上大地。
第四位是风之领导者,“本图斯”。风是一种强化精神与活动的力量,给予世间万物的动静。
第五位是太阳领导者,“索雷斯”。太阳是一种生命与诞生的力量,赋予艾里奥斯大陆的生命气息。
第六位是月亮领导者,“伊贝伦”。月亮是一种休息与再生的力量,让疲惫的万物能够迅速歇息。
每位领导者都拥有一种艾尔之力,他们在艾里奥斯大陆的各个地方使用这种力量。在散发艾尔的气息下,土地变得肥沃起来,风暴也逐渐平息。
在战争的余波使得艾尔不安定后,艾里奥斯大陆上,每三年会有一个特殊的日子。在这一天里,太阳和月亮会重合起来,天色昏暗。所有领导者和生物们在这段时间里都能舒适地休息。这个与自然气息同化的休憩之日被称为“共存节”。
在这个时期,喷涌而出的艾尔之力能够被自然以最大限度地吸收,但实际上也是最不稳定的时期。喷涌而出的艾尔能量与循环中的脆弱的艾尔能量相冲突。艾尔女神则是将脆弱的艾尔能量进行巩固,并统御着与循环相冲的不稳定的艾尔能量。
然而,在共存的庆典的最后一天,太阳领导者索雷斯袭击了艾尔之塔。他觉得日夜服侍着艾尔的艾尔女神非常可怜,于是试图去解放她。那一天,艾尔能量的循环也随着索雷斯的攻击以及艾尔女神的消失而破坏。在最不安定的时期失去艾尔女神的艾尔,被不稳定的能量所吞噬,随着一声巨大的轰鸣而爆炸。艾尔分裂成小碎片,并散落在艾里奥斯的各个角落。
随着艾尔的爆炸,大大小小的艾尔碎片散落在各处。碎片甚至存在在荒野里、岩缝间、河底与沼泽的灌木中。随着纳斯德的机能停止,人类的文明也开始停滞。由于只有在拥有艾尔碎片的地方才能进行呼吸,所以很多人居住在拥有比较大的艾尔碎片的区域。大陆不停地震动,山脉被割裂开来,海水涌上大地。几个月后,大陆最终被分为了两块大陆。国家分裂,剩余的领导者们走访了各自大陆上比较大的艾尔碎片,当发现有污染的势头时便注入自身的力量,力图使其恢复。
领导者们牺牲后留下了各属性的艾尔,幸存者们开始在艾尔周围聚集并建立国家,努力恢复昔日的繁荣。邪恶之人逐渐盯上并强占艾尔的碎片,艾里奥斯越来越多的部分开始逐渐陷入黑暗之中。
现在,艾尔以及整个大陆的生死存亡,就掌握在你的手中。
角色介绍
艾索德
剑之道
“剑之道”系统是艾索德的专用系统,它是一种灵气爆发系统,分为活力剑士与破坏剑士二种。玩家在副本内可以通过使用连击和技能储存剑道点数,当剑道点数存满,可以根据力量变成活力剑士或破坏剑士。在副本内使用技能和连击时,每个技能、连击会含有破坏或活力属性中的一个属性值,击中目标时就能得到活力的气息或破坏的气息,从而转为剑道点数,当玩家二种属性中有一方的点数到达最高点,玩家可根据不同属性力量变身成活力剑士或破坏剑士。
转职
职业技能
爱莎
储存记忆
“储存记忆”是爱莎的专用系统,是通过预先储存技能的方法在需要使用时,无需消耗MP可以立即使用的系统。当技能需要保存时,技能栏旁边会出现存储槽,存储槽最多可存储3个技能,保存的技能可以用额外的快捷键使用,使用后技能会从存储槽中消失,村庄中不可使用存储,进入/离开/退出地图时存储槽将会初始化。待机状态下经过2秒会变成存储状态,并在角色上方显示存储状态的特效,存储状态下MP也会持续恢复,存储槽与MP充满时,不会变成存储状态。
转职
职业技能
蕾娜
自然的气息
“自然的气息”是蕾娜的专用系统,是通过集气、攻击等方式积攒能量进行追加攻击的系统。在角色的HP/MP能量槽下方会显示NF槽,攻击时NF槽会积攒能量,满足特定条件后,消耗NF并造成追加伤害,当NF拥有3格以上时会有BUFF效果,对战进入/离开/结束时,NF会初始化。
转职
雷文
雷文的愤怒
“雷文的愤怒”系统是雷文的专用系统,在雷文角色的觉醒珠的位置,会有愤怒珠子的存在,在玩家攻击时逐渐累积。当雷文成为觉醒状态时,雷文的愤怒珠子也会启动,在这个状态下,雷文身边会出现实体化的纳斯德核心,对应雷文本身是攻击或防御而做出不同的辅助。
转职
职业技能
伊芙
核心解放
“核心解放”是伊芙的专用系统,当角色觉醒时核心会解放并帮助伊芙进行攻击与防御,觉醒状态下会获得核心变化时所需的追加资源(启动值)。当角色进行指令攻击时、使用主动/特殊主动技能时、被敌人攻击时启动值数值会上升;当核心在运行时,会消耗一定启动值;觉醒状态结束时,启动值消失,且根据剩余数量恢复HP/MP。
转职
职业技能
弹药系统
弹药系统是澄的专用系统,许多行动都是基于弹药的。当狂暴模式被激活时,澄将会激活他的守护石,全身被圣衣所覆盖。澄的部分攻击带有一个蓝色的轮廓,看上去和霸体类似,因此被称作“蓝霸”。 如果澄在蓝霸时被击中,他将减少66%的所受伤害并可以按Z或者X进行反击。在这段时间内受到了6次或者更高次数的攻击,或者受到了会导致击晕/扁平的攻击时,蓝霸就会解除。
转职
职业技能
艾拉
气力系统
气力系统是艾拉的专用系统,会将气力看做与MP同样的系统。会有同时消耗气力与MP或者仅消耗气力的技能并且使用的气力的量也会根据技能而不同。在艾拉角色MP下方有专用槽,用于需要耗费气力的技能。初始为4格,每升10级增加1格,最多10格。
转职
职业技能
艾丽希斯
“骑士道”系统是艾丽希斯的专用系统,它是一种灵气爆发系统,分为疾风骑士和歼灭骑士二种。玩家在副本内可以通过使用连击和技能储存骑士道点数,当骑士道点数存满,玩家可以根据力量变成疾风骑士或歼灭骑士。当角色为艾丽希斯的玩家在副本内使用技能和连击时,每个技能、连击会含有疾风或歼灭属性中的一个属性值,击中目标时就能得到疾风的气息或歼灭的气息,从而转为骑士道点数,当二种属性中有一方的点数到达最高点,可根据不同属性力量变身成疾风骑士或歼灭骑士。
转职
职业技能
艾迪
DP能量值系统
DP能量值系统(Dynamo Point System)是艾迪独特的觉醒系统,没有进入DP模式时,每攻击敌人一次会回复一定的DP能量值。通过耗费50点DP能量值跟其他角色一样觉醒(进入DP模式),当觉醒时他周围的目标将会受到伤害。当处于DP模式中,艾迪的站姿和武器将会发生显著变化。每攻击敌人一次将会消耗一定的DP能量值。 跟普通觉醒一样,艾迪的攻击力将在DP模式中增强。跟普通觉醒不同的是,当切换进DP模式的时候,不会卡屏。 每进入一次DP模式,将会获得1个变异点,变异点可以用来在DP模式中提升艾迪的技能效果。
转职
职业技能
露希尔
协力系统
“协力系统”是露希尔的专用系统,可通过露与希尔交换(指令/技能)来获得协力值,拥有协力值满时方可使用协力技能。协力值最多可积攒10个,在攒满10个的状态下,即使使用交换技能也无法再获得协力值。当使用普通连段进行角色切换时,协力值会填充1格。当使用技能进行角色切换时,协力值会填充2~3格。当使用角色切换技能时,操纵的角色会强制切换到技能对应角色。
转职
职业技能
娜薇
自动觉醒
当娜薇角色攒满觉醒值时可获得觉醒珠并且会自动觉醒,自动觉醒带有技能,会对附近敌人造成伤害(觉醒时有能力值变化)。
觉醒技能
点击Ctrl键消耗觉醒珠可使用觉醒技能(使用觉醒技能时,没有像其他角色一样的能力值变化),觉醒技能命中时,会给敌人造成踉跄状态。
情感值
娜薇的“情感值”是通过消耗情感值来加强指令攻击的特殊系统,通过觉醒及指定技能可获得情感值。
【消耗情感值的指令攻击效果】
双重攻击发动概率增加10%
无视100%的防御力(对战中15%)
伤害、攻击范围增加30%
(由于图片数量限制,转职图请见官方网站)
物品道具
武器装备
玩家在游戏副本、野外获得道具均属于无鉴定附加属性状态,基本防具全角色通用,武器装备按角色进行装备,玩家在商城内购买的时装、赫尼尔时空通过制作兑换而来的赫尼尔装备及隐藏副本装备不通用,按角色进行装备。 玩家在旧道具变更为新道具时,根据装备原所属的角色或转职与否自动调整道具基本属性,变更后的防具全角色通用,武器按角色进行装备。
游戏中,能使用“模具”打造出的装备,有一定的机率生成“稀有装备”,或玩家副职为铁匠,也可以通过使用“艾尔铁砧”制造。除此之外,玩家可以通过完成每日Lv60的隐藏副本任务后得到的硬币,在不同的地方制造隐藏副本Lv70的装备。使用“赫尼尔时空”副本获得的材料也能制作出“稀有等阶的装备”。
艾尔结晶
在游戏中,元素石被统称为艾尔结晶。艾尔结晶分7种类型——火,水,地,风,光,暗,未鉴定。艾尔结晶作为一个稀有掉落物,在所有地图的怪身上都能打出。在未捡起状态时看起来是一块黑水晶,实际上那是未鉴定的艾尔结晶。
艾尔结晶(火)
艾尔结晶(水)
艾尔结晶(地)
艾尔结晶(风)
艾尔结晶(光)
艾尔结晶(暗)
道具强化
在游戏中,玩家可通过找到指定武器店NPC(每个村庄的NPC各不相同)对武器装备进行强化操作。强化后,武器装备属性提升,强化过程中消耗强化石,每强化一次,就有几率成功强化一级,随着等级的提升,强化的成功率也随之降低(1~5级相对强化成功率较高,5级以上较容易出现强化失败,同样消耗相应强化石)。
在道具强化窗口中勾选“使用神圣守护石”,使用该道具之后可以避免强化等级下降或初始化。强化完成后,将装备穿戴后查看,发现在原先的装备名称前多了一个“+级别”的前缀,即表明该装备的当前等级,强化成功,如果强化过程中发生装备损坏,可使用“祝福的复原卷轴”恢复该装备。
怪物召唤卡
怪物召唤系统是指玩家能够在副本中使用“召唤卡”召唤出游戏中出现过的所有种类怪物来帮忙玩家进行战斗,同样玩家亦可在“自由训练”场召唤怪物进行战斗。但是玩家在副本中召唤会消耗召唤卡而玩家在”自由训练”场召唤时不会消耗召唤卡。
“召唤卡”可在游戏副本中获得,由副本中怪物随机掉落,适合所有等级的玩家使用,而级别越高的地区副本,召唤出的怪物种类越多。怪物召唤卡片包括一般怪兽和中级BOSS怪兽等50多种。
玩家把获得的召唤卡放到快捷栏后进入副本,在副本内按快捷键使用召唤卡,而“召唤卡”召唤出的怪物在一定时间内给予召唤者帮助。玩家每使用一次消耗一张卡,不可多张同时使用。
玩家通过竞技场 NPC卡密拉进入自由训练场后,根据背包持有的召唤卡种类,可以召唤相应的怪物。玩家在自由训练场可以同时召唤自身等级上下10级以内的怪物,且可以同时召唤,而玩家快捷栏内的召唤卡用尽后,召唤目录的怪物也会消失。
地图场景
配置要求
游戏系统
竞技系统
该系统分为“练习对战”、“正式对战”和“自由训练”;
练习对战:共有三种模式,分别是团队竞技模式、团队死亡模式以及生存挑战。
正式对战:两种对战模式“一对一竞赛”、“三对三死斗战”;玩家选择好自己要的对战模式后,即进入配对程序(根据玩家当前的实力由系统进行匹配玩家)。野外亦可进行对战。规则很简单,先击败6名敌人的队伍获胜。
自由训练:是由玩家在NPC卡密拉处选择的一种练习模式,对手为游戏内小怪物,玩家亦可通过背包持有的怪物召唤卡种类来召唤怪物进行对战训练。怪物训练玩家连击等PK技术,玩家可以查看自身相关的PK数值。
公会系统
游戏中的公会系统是玩家沟通和交流的平台,而且特有的公会技能还能提供各种角色属性。
人物等级达到20级,便可在每个村庄的npc阿莉尔处,接取创建公会任务。
完成系列任务后,将《公会会长的认可》交给阿莉尔,就可以在阿莉尔处购得《公会创建许可证》。
公会按照角色来创建,每个角色都可以创建不同的公会。
副本系统
艾达岛
“艾达岛”是一场维护自身阵容象征物并击败对方阵容象征物和敌人进行战斗的竞争模式,当玩家等级达到40级以上,便可在沛塔、拜德、哈梅尔和桑德斯地区进入该副本(需通关沛塔副本“奉献之祭坛”普通难度才可开放),副本内可以进行3v3、4v4对战模式,团队协作,开启全新的占领战。
赫尼尔时空
赫尼尔时空是以一般副本精英怪、BOSS构成的副本,分为‘普通’和‘挑战’模式。玩家在任何除魔奇之外的地区均可进入“赫尼尔时空”,目前开放至拜德地图。该副本没有入场限制,玩家一天可获得副本奖励共4次,其中普通模式3次,挑战模式1次。
黑暗之门
玩家在一般副本BOSS怪物结束后,有一定几率进入“黑暗之门”副本,玩家需自行选择是否进入副本;如玩家选择不进入副本,则自动退出组队回到村庄或野外场景中,选择进入的队伍成员自动组队进入副本。 黑暗之门副本可通过沛塔/拜德/哈梅尔/桑德斯地区的普通副本或隐藏副本进入。
天空之都
“天空之都”是在哈梅尔和桑德斯场景中狩猎一定数量的怪物后,在随机场景出现的场景关卡,场景关卡通过“时间之门”进入,内有巨型BOSS“艾特里欧”坚守,战胜“艾特里欧”可获得巨型Boss宝箱、古代钢铁矿石、古代守护矿石等不同的奖励道具。
帕尔曼之峰
“帕尔曼之峰”是继天空之都外的第二大场景急袭副本,在哈梅尔或者桑德斯的场景中狩猎一定的怪物后,将在随机场景中出现此场景关卡,场景关卡可通过“时间之门”进入,场景内有巨型BOSS“德拉瓦基”镇守,战胜德拉瓦基将有几率获得“黑暗观察者德拉瓦基的龙珠”,此道具使用时可获得符合自身职业的+9强化武器。
游戏评测
游戏登陆界面是以日韩卡通动漫形象的模式呈现给玩家的,创建角色界面比较的单一。不过在画面效果上可以成为许多国产同类型网游的标杆,Q版的人物与画面相互结合,搭配着节奏感十足的战斗音效。差异化在游戏视觉上得到了比较大的体现。战斗体验的效果很大一部分归功于绚丽的战斗画面,尤其是多人组队副本时一个接着一个的必杀技放送,给枯燥的打斗画面加分不少。(新浪网评)
作为漫画风格的横版格斗类3D游戏,《艾尔之光》游戏的操作还是基本能让人很快掌握的。由于横版游戏视角的应用就格外的重要。但游戏本身视角设定并不是太好,个人一种能屏与屏之间过渡非常生硬。但游戏中随机或必杀出现的漫画截屏能够吸引这部漫画的爱好者。(网易评)
制作团队
制作发行
2022年4月,韩服《艾尔之光》公开了游戏职业“露希尔”的主题曲“Loadstar”(北极星)的预告视频。
参考资料
游戏背景.艾尔之光 官方网站.
艾索德(Elsword).艾尔之光 官方网站.
转职 - 艾索德.艾尔之光 官方网站.
最新修订时间:2024-07-15 21:34
目录
概述
游戏设定
参考资料