根据应用的不同,色调映射的目标可以有不同的表述。在有些场合,生成“好看”的图像是主要目的,而在其它一些场合可能会强调生成尽可能多的细节或者最大的
图像对比度。在实际的渲染应用中可能是要在真实场景与显示图像中达到匹配,尽管显示设备可能并不能够显示整个的亮度范围。
另外一组更加复杂的算法是基于
对比度或者梯度域的方法,这些算法的侧重点在于对比度的保持而不是亮度的映射,这种方法的思路起源于人眼对于对比度或者不同亮度区域的亮度比例最为敏感。这种色调映射由于较好地保存了对比度细节,所以通常会产生非常锐利的图像,但是这样做的代价是使得整体的
图像对比度变得平缓。