《航海传奇》是一款制作精美、气势恢宏的航海网页游戏。该游戏以中世纪大航海时代为背景,庞大的游戏系统包罗万象,24个国家、300多个港口、数千种商品以及上万条航线,贸易、商战、海盗、探索等多种趣味玩法,让玩家回到那个真实的冒险家年代,体验到航海者扬帆远航、称雄四海的巨大乐趣。
游戏简介
1.1 游戏介绍
惊涛骇浪生还,只需要一个港口的温暖;全球巡回冒险,只为了一生不悔的挑战。 千橡史诗级产品《航海传奇》是一款具有划时代意义的航海类
网页游戏,游戏中有24个国家可供玩家自由选择、全世界300多个港口、数万条航线、千余种贸易商品、数百条重要航道与战略要地、上百种不同类型的船只与科技,这些元素组成了《航海传奇》史无前例的庞大世界构架,将让玩家第一次在游戏中真正体验到战略游戏的真实含义。成为富甲天下的大商人还是统治一方的殖民总督;成为扬威天下的海军元帅还是令人胆寒的海盗王,这些都将由玩家自己决定。
探险寻宝、激战海盗、航海贸易等多样游戏内容,将让千百万玩家的蔚蓝梦想在此实现。
1.2 航海家介绍
航海家的分类
《航海传奇》中的航海家按资质分为四种,以名字的不同颜色来区分。
白色名字的是资质平庸的航海家,
绿色名字的是资质良好的航海家。
蓝色名字的是资质优秀的航海家,
紫色名字的是精英航海家。
资质不同的航海家,每次升级后获得的能力加成点数是不同的。
资质越好的航海家,获得高能力点数加成的几率也就越大。
所以,当您想要雇佣新的航海家的时候,尽量雇佣那些资质好的航海家吧。
航海家的招募
通过建造升级自己码头的酒吧后,可以在酒吧里招募合适的航海家。
您的码头酒吧等级越高,里面刷新优秀航海家的几率也就越大。
所以,要想早日招募到资质最好的航海家,请先努力提升您的码头酒吧等级吧。
航海家的属性能力
航海家具有的能力共有8种,让擅长某种能力的航海家去做相应的工作,会达到事半功倍的效果。
下面就是航海家各种能力的说明。
1.统帅能力:统帅能力的高低将决定您的航海家所能控制的舰队的规模。
2.航海能力:航海能力将给予您的航海家所率领的舰队额外的速度加成。
3.贸易能力:具有贸易能力的航海家,每10点能力值能够在贸易的时候每仓商品少付1个金币。并且当玩家委任具有高超贸易能力的航海家统领舰队进行委任贸易的时候,受到商品价格波动影响小。
4.海战能力:拥有海战能力的航海家,能提升所带领的舰队的攻击力和防御力。
5.探险能力:具有探险能力的航海家,可以更轻松的发现未知港口,合理的处理途中所遇到的突发事件, 探听敌人的码头及港口的虚实,还可以有更大的几率在探索遗迹的时候获得镇港宝。
6.掠夺能力:如果您的航海家的掠夺能力高强,那么恭喜您,在他的带领下您将劫掠到更多的财富。
7.指挥能力:指挥能力高超的航海家能快速完成舰队的编组,突入敌人的舰队,使本方舰队的火炮能全面开火,从而有几率在海战中给予敌手致命一击。
8.远洋能力:拥有高超远洋能力的航海家,可以提高路程在一定数额以上的远洋航行的速度,并且当远洋能力值超过100之后,航海家能够在每次航行中获得额外的经验值。
航海家的体力
体力的消耗:
每次进行航行“点击贸易”会消耗1点体力;
每次卖出商品或在仓库中存东西会消耗4点体力;
每次运输会消耗10点体力;
每次探索5分钟、15分钟和30分钟消耗5点体力,2小时消耗50点体力;
每次侦查消耗1点体力;
每次攻击消耗15点体力(但是如果攻击的是海盗港而且胜利的话会恢复8点体力);
每次航线掠夺5分钟消耗10点体力,15分钟20点,30分钟30点,2小时50点;
每次清剿海盗5分钟消耗2点体力,15分钟5点,30分钟8点,2小时10点。
游戏特色
1.超高的游戏自由度。《航海传奇》中有24个国家,300多个港口任您选择,让您真正体验到随心所欲,纵横四海的潇洒感觉。
2. 庞大的游戏内容。《航海传奇》中十几种火炮,几十种船型,三大类型科技,8种爵位等级,让您目不暇接,总能找到适合自己的游戏乐趣。
3.震撼的战斗系统。《航海传奇》中的战斗有很多种类型,既有个人玩家的航线掠夺,码头掠夺甚至港口掠夺,也有玩家团体之间的商会战争。既有为了金钱与装备而发动的清剿海盗的战争,也有为了荣誉与国家命运的国家之间的战争。
游戏玩法
1、探索港口 环球贸易
当玩家首次登陆《航海传奇》时,海图上只会显示出玩家出生的国家以及周边海域的港口位置,对于新手海员而言,整个世界都是未知的。
玩家需要派出舰队去进行港口探索来发现其他未知海域的港口城市,港口探险可以为玩家带来额外的荣誉和经验。
在游戏中,玩家将有20多个国家可供自由选择,300多个
港口、数万条航线、千余种贸易商品,构成了史无前例的庞大航海贸易构架。
在贸易过程中,玩家还可以在某些港口发现“风靡品”,风靡品只存在短短的1-2天,玩家可以通过贩卖风靡品得到最高上百倍的利润。加勒比的烟草、可可,东亚的陶瓷、丝绸等,让玩家体验前所未有的策略贸易商战。
2、激烈海战 清剿海盗
《航海传奇》所发生的16世纪,既是贸易最昌盛的年代,也是
海盗们的黄金时代。
基德船长,黑胡子,
骷髅旗的缔造者黑色准男爵巴沙洛缪.罗伯茨,海贼王的原型亨利.艾弗里等等,都是那个年代的传奇人物。这些玩家耳熟能详的名字,都将出现在清剿海盗港的游戏系统中。
游戏中将有25个海盗港分布在世界的各个海域。海盗港中,会出现等级,实力不同的各种海盗码头。
每个海盗港都将有一个著名的海盗王坐镇,玩家攻击海盗港里的码头,不但会获得经验和金钱,还会得到不错的装备和不少的声望,而击败在港口坐镇的著名海盗王,更是会获得极品的史诗级装备。
激烈的海战,将让玩家意犹未尽。穿越几个世纪的岁月,只为了海上永恒的漂流。
游戏心得
4.1 新手须知
英雄质量—相信许多新玩家一般都会对航海传奇中,航海家质量、能力差别有很大的疑问。原则上航海家的每种能力的计算都是:等级x成长x资质x配点的结果。所以选航海家最重要的考虑是质量(颜色),原因除了高质量航海家的基本配点高一些以外,更重要的是不同颜色的航海家 “成长”数值差距很大。所以3星级资质的白色英雄,在等级提升以后,实际能力也会比1星级资质蓝色英雄逊色。
蓝色英雄—对普通玩家而言,是最好的航海家,因为成长数值高,休息体力回复较快,建议所帅领的舰队尽量不要解散,配点选海战、刚毅,作为战争的主力也可以集中提升 “统帅”,因为舰只数量多,攻防高、仓库大、连经验值的提升也能快些,唯一缺点是航速会较慢。而普通玩家必定能从新手任务中获得一个蓝色品质的英雄;而幸运的话,也能从开服活动中,获得另一个蓝色英雄,所以原则上都能拥有最少2名蓝色英雄。
白色英雄—对普通玩家而言,早期主力
英雄只能使用白色质量的英雄,所以待绿色或蓝色英雄能接替时,起始的一批白色质量英雄也已经有相当的等级。如果以长远打算,早期主力的白色英雄,可以集中属性升阅历或运气,以求退下第一线舰队指挥之后,能继续使用作本港探险。
越远越贵—原则上货物是越远越贵的,但200元以下的食品、鲜花之类,到了一定距离后,就不太会升值;所以远洋贸易,一般以贵价货品的利润空间较大。但要注意的是,如果当地区域或国家有相同货品供应的话,长途跋涉地运去的货品,价格并不一定比本地港口高多少,甚至更低,那时就得不偿失了(例如把杭州的古代美术品运去地中海…)。
跨国贸易—相同距离的情况下,跨国贸易比本国贸易利润大,即使距离很短。例:威海—仁川、欧洲诸国
本国特产—跨国贸易如果是该国所有港口都没有供应的特产时,价格会更高。例:朝鲜的煤矿运去扶桑的价格,普遍比大明的港口贵。
廉价短程—一般而言500元以上的货品,都适合远程,而200以下的食品、捕猎、香辛料、鲜花之类的短程利润空间也能有2~300一仓。有部份商品只要3分钟航程,就能达到7~800,甚至1000一仓的利润,甚至比贵价货品更赚钱。这种情况常出现在两个港口都有较多贵价特产,低价商品无人贸易而出现短缺时。例:各地的特产水果和捕猎。
分散购买—以5级港口为例,同一货品存量每减少1000,价格大约就上升20%,到存货剩下1000以下时,格价差不多是原来的一倍,这时可以找远一点的港口,看有没有相同货品,价格可能便宜几百一仓,大大增加利润。例如:朝鲜的毛驴、长鼓。
航线考虑—当选择去哪个港口买什么,卖什么的时候,不单要考虑该次货品的价格,也要考虑回程时的货品在哪里出售、航程多少、会不会浪费体力、商品限额是否足够。来回都能获利3000的航线,比单次虽然获利4000,但回程时无法找到适合商品的航线要好。
额外荣誉—有时候,会发现某些城市对某种商品的买价特别高,如果把握时机,运来这种商品,会有如同流行品般的额外荣誉。(每10仓1点)
英雄瞬移—航海传奇的设定里,没有舰队的航海家,可以出现在任何已进入的港口作探索,也可以在任何有码头的港口组建舰队及休息。
探索港口—许多新手都不知道如何探港口(也没人教),其实很简单:1.整个舰队都是探险船2.在特定的港口的海关探索指令中,点击出现东南西北方向的选项(如果该港口四周没有未探索的港口,将只能选择本港探索)。
吨位船种—游戏中影响航速的,最重要是船种的基本航速,第二是吨位(吨位越多、航速越慢),其它航海家质量、能力配点或等级成长的影响都很微小,可以忽略。
2级商船—早期应该先研制出2级的商船(单桅四角桨帆船),然后大量生产,因为这艘船平均26。7吨就能有1仓位,而且航速快(7),是t5和t6以前,最有效率的商船。
6级商船—6级迪亚士商船,无论仓还是速度,航距,都绝对是海上贸易的主力。唯一的缺点是最远航程只有4小时,对不能长时间在线,或需要充足睡眠的玩家,无疑是不太足够。
商船效率表:
4.2 致富心得
航海传奇其中一个最有乐趣的地方,就是找出赚钱航线的过程。与真实世界不同的是,游戏中即使盲目地贸易,基本上也不会赔本,但所能赚的利润就很有限,那么如何找出最赚钱的商品呢?
价格清单—航海传奇所有港口的价格,都会按照玩家们贸易的供求而浮动,所以有好些人认为不用弄价格清单。但货品供求现象,因为是集体习惯行为的结果,这种习惯实际上相当稳定,所以各港口的收购价高低,基本上也是有迹可寻。如果用EXCEL把各港口的基本价格记录下来,是很有参考性的。(小猫就曾经把大明四国,欧洲与加勒比海之间的商品价格,制成电子表格,查考起来十分方便)
试价巡航—将挑选后的货品,每种带上1仓,由一艘船定期去不同港口测试价格,这样虽然会用掉了一艘船的航线,但价格信息带来的庞大利润绝对能补偿当中的损失。而实际上以大明4国为例,入货价300以上的商品只有60多项,所以在试价的过程中,其实也可以兼做买卖。因为频密地停泊港口耗用大量体力,所以最好在主力航海家休息的时候,用后备航海家来试价巡航。当然也可以由一队舰队长期带上数十项主要货品,一边贸易,一边试价。
码头定价—在自己的每个码头仓库存放其它地区的特产品,就能一目了然地知道什么货品能卖高价了。
寻找市场—另一个简单的方法,可以找到高价港口的方法是查看港口的“商品信息”,因为多人去的港口,商品消耗会快一些,如果找到一些港口的商品存量长期处于高水平,这个港口必定很少人去,所以收购商品的价格也相应高些。
分散倾销—在同一个港口大量售出货物后,价格会明显下降,这时可以向附近的港口售出,赚取更高的利润。例如那霸和神山收取雪花石和和田玉都很高价,如果大量倾销时,可以分开两个港口售出。
多走一步—这句致富名言,用在航海传奇中也是非常合适的。因为每个港口对货品的购买价格,很取决于有多少玩家在此售出该种货品。所以在游戏大多数时间,离特产品港口6000距离(迪亚士商船的航距)以外的地区,即使只差3分钟航程,收购价也可能每仓相差1000元以上,更有机会因短缺,而出现高价收购的情况。
舰队转移—当游戏过了2星期以后,因为开始跑风靡商品的原故,舰队经常要绕到地球的另一边。这时如果在码头港口发现利润丰厚的流行商品,或甚至有另一批风靡商品等待运送的话,就可以把远方的贸易舰队完成任务后,在当地码头解散,然后在原地重新建立新的贸易舰队。当然这个方法需要在各地码头都有足够数量的商船,而且因为解散舰队会使舰队等级变成0,所以不建议作主力战斗舰队的航海家使用。
4.3 起步建议
屯积风靡—游戏一开始的风靡品额度,不应该浪费作一般贸易,应该把尽量多的风靡货品存在仓库里,等待风靡出现,随着游戏进展, 一定有机会轮到所屯积的风靡货品,那时就能赚取大量的金钱与荣誉了(1仓约5荣誉)。另外,有时候也会抢不到当天风靡的商品,这时应该屯积其它同类的风靡商品,不应该浪费每天的额度。
活力损耗—短程贸易最大的代价,是活力损耗快。因为长距离航行的活力损耗虽然会增加,但程度相对增加的航程和获得的经验值而言较少,所以想航海家升级快,就应该多作长距离航行,特别是当活力快用完的一次,应该作尽量远的航行,以求获得最大限度的经验值。
小休一刻—因为远航时消耗的活力往往很多,而即使活力剩下1点,当航程结束时,仍能获得经验值加成。所以当航海家活力为0时,可以只休息1小时,然后继续作远程航行,这样升级速度较快。
舰队顶替—早期当航海家休息的时候,可以把舰队解散,然后由后备的航海家重新建立舰队,继续航行。这样做的代价是失去原先的舰队等级,但在早期,这方法能大大利用时间赚取原始的起动资金;而后期,因为每次重组舰队都要等候冗长的召募水手时间,所以不建议使用。
解散探索—有时探索港口的舰队所在的地方太遥远,回程时间太长,为了风靡、流行而需要重新组建舰队,可以在任何港口的 “
海关” “港口管理员”那里解散探索舰队,但这种解散方式,舰队的船只会永远消失,但有时若牺牲一艘T5(180000)的探险船,能换取珍贵的回程时间,也是值得的。
码头选址
风靡导向—码头一般建议选择有风靡商品的港口,就是奢侈品、工艺品和嗜好品这三种商品的港口,而当中奢侈品能卖较高价钱,而嗜好品的种类较少,很容易被风靡选中。
首都导向—每个国家都有一个12种商品的港口,但这种港口的商品一般售价较高,收货价较低,而且商会要5级以后才能建基地,故在首都设码头对早期成长没有帮助。
贸易导向—若考虑以平日贸易优先的话,可以专选一些偏僻的港口开设码头,然后在仓库里长期放置各地的贵价商品,这样能非常方便地格价,并以最好的价钱买卖。
流动码头—流动港口—永远留一个作临时的流动港口的码头限额,特别是对于有意抢风靡商品的玩家,更是必要。因为无论用作收购风靡品,还是攻击据点,流动码头都是必须的。另外平时可以把流动码头设在一些特别偏僻的港口,方便知道什么商品可以高价倾销。
环球码头—无论出生国家是哪里,都建议在每个区域都设立码头,最低限度也应该在东亚、欧洲和美洲各有最少1个码头。这种除了能方便收集风靡商品以外,也可以足份地利用各地主流商品种类不同,最大限度地利用商品限额(例东亚美术品、宝石;欧洲火器、乐器、纺织品;美洲的生活用品、装饰品、贵金属)。在仓库里堆放其它地区的特产品,能随时知道什么商品能卖好价钱。而且若有足够的舰艇,还可以利用重组舰队,获得瞬移舰队的优势。
商会港口—另一个设码头的考虑主因,是商会基地。优点是最大地利用商会基地能以最低价购买商品的优点,大大增加利润空间。
海盗军港—因为每日任务中,经常遇到攻打海盗的任务,而这些任务的经验值一般都非常高。所以每天能否完成这些任务,对提督等级的提升有重大影响,继而影响所有航海家的最高等级,再影响贸易的规模和收入。但出发攻击海盗的港口,如果距离较远, 来回往往要半小时一趟,相当费时。所以设立一个100距以内的海盗港是相当值得考虑的。全球有这种条件的港口有三个:分别是大明的基隆、阿拉伯的索哥德拉和加勒比海的金斯敦,都是可以数分钟来回攻击海盗的基地。当中基隆港因为邻近大明的四个风靡港,所以是除大明以外玩家的海盗港首选;索哥德拉除了可以作为攻击海盗的码头,因地处世界航线的中间位置,也可以作为主要的军港;金斯敦与基隆港情况相同,很适合大明等地区的玩家作为在加勒比海的据点。
4.4 每日任务
任务技巧—可以把两天攻击海盗的集中在一天里完成,甚至能在晚上先完成前两天的任务,待过了0:00再继续完成第三天的任务,这样能省回每次转船召募水手的时间。另外攻击海盗任务的维修费用巨大,将两天的任务一起完成,能更多机会同时完成 “攻击”和 “寻获道具”的任务,节省成本和时间。而且不完成已达要求的任务时,任务道具(例:船长之剑)可以不断获得,直到完成任务为止(这应该是一种
bug)。
低级战舰—战舰并不一定是越贵越好的,在不被击沉的前提下,应用尽量多的低级战舰,这样能增加总攻击力输出,大幅度减少战损与维修成本。
舰队瞬移—如果因为风靡而跨洲际地航行后,可以在当地码头解散舰队,直接在原海域重组舰队作贸易或探索、战斗之用,而无需长途把舰队驶回原地。当然这方法首先必须在两地都有码头和足够的舰艇储备。
未雨绸缪—每天任务中,未雨绸缪的生产任务一定要做。即使不想要低级战舰,也能制造之后半价卖出,与任务奖励金额合起来,刚好没赔钱,但赚了宝贵的提督经验值。
巨额提货—对有充足白金的玩家而言,最有效率的成长方式,应该是买提货单跑风靡商品:每天1000的额外风靡商品提货等于3~4千万和5000荣誉。而当中最重要的是5000额外荣誉,因为爵位决定船的种类,对海战有决定性的意义。
公会奖励—所属公会基地越多,占领比例越高,每天工资也会越高,去到后期,一天甚至可以领10000以上的荣誉,成为荣誉的主要来源。所以公会的发展程度,与个人成长速度息息相关。
配置要求
千橡史诗级航海类webgame《航海传奇》是一款依赖于浏览器的网页游戏,对配置要求不高,只需一般配置即可。
5.1 基本配置
操作系统: Windows 2000/XP/2003/VISTA/2008
内存: 512M
显卡 :64M显存的显卡
Direct X: Direct X9.0
浏览器: Internet Explorer 6.0
网络带宽 :512Kbps
Flash Player :10
5.2 推荐配置
操作系统:Windows 2000/XP/2003/VISTA/2008
CPU:2G Hz或更高
内存:1G以上
显卡:128M或更高显存的显卡
Direct X :Direct X9.0或更高
Flash Player :10
网络带宽:1Mbps或更高
浏览器:Internet Explorer 7.0或更高
荣誉系统
荣誉与爵位:
当你逐渐了解如何指挥你的舰队的时候,你还可以通过贸易积累大量的财富。而当你把这些财富投资于建
设码头和研究科技的同时,都会使你的荣誉值得到增长。国王陛下希望他所资助的航海家可以为国家做出更大贡
献,同时也会授予这些航海家更高的爵位。拥有了更高的爵位才可以得到国家更多的支持去实现你的理想。
获得更高的爵位需要相对应的荣誉值和爵位,见下表:
爵位名称需要荣誉需要爵位
请注意:
当各位玩家的主航海家的荣誉值积攒到一定数值,就可以将爵位升级到下一个等级。但是荣誉值是不可以积攒的,提升爵位扣除所需的荣誉值后,玩家最多可留下1000荣誉值。
比如说升级到骑士爵位需要3000的荣誉值,玩家积攒到5000才去升级,升级扣除荣誉值后只会留下1000荣誉值。
所以当各位玩家的荣誉值到达了升级爵位所需的数值时可以选择自己所在国家的各个港口与“授勋特使”对话升级爵位,不要积攒荣誉值
以避免造成不要的损失。
1.选择自己所在港口的市政厅,与“授勋特使”对话。
2.如图会显示我们目前所拥有的荣誉值和晋升所需要的荣誉值,点击“爵位晋升”就可以得到相应的爵位啦!