舞蹈进化
街机音乐类游戏
舞蹈进化(北美地区发行名称为DanceMasters;日本简称ダンエボ,中国大陆简称DEAC,香港简称DEA)是由科乐美制作发行的XBOX/街机音乐游戏,是Bemani系列最新推出的一款作品
游戏介绍
舞蹈进化由劲舞革命开发团队为开发主体,是使用Kinect的舞蹈类音乐游戏。
摆脱了过去单纯使用“踏板”或者“踏板与手部感应灯”组合的传统舞蹈类音乐游戏的控制方法,而是运用Kinect通过全身进行舞蹈,使玩家能更好地体验到原版的舞步。
同所有Bemani系列游戏一样拥有大量版权曲与BEMANI原创曲(初期原创曲主要是劲舞革命的移植曲目),也可以不定期通过网络升级更新乐曲。
本作品于2010年9月的东京电玩展上获得了2010年日本游戏大奖“未来游戏”奖。
游戏规则
配合音乐节奏,跟随游戏画面中的角色一起舞蹈。部分动作会有判定点(Marker),动作到位即可获得分数以及使角落的生命槽上升,反之则下降,降至0时游戏结束(失败/Failed)。
但是玩家与角色的舞步实际上应当是镜像,即玩家没有必要与角色左右颠倒。另外在没有判定点的地方,舞步如何与分数等等均没有关系。
与其他音乐游戏一样,各首曲目都有不同难度(LIGHT/STANDARD/EXTREME/MASTER/STEALTH),但同一曲目本身等级不变,难度仅仅区分note数量。(这一点类似于NDS游戏押忍!战斗!应援团)
街机版有以下四种Marker:
Ripples:波纹,手脚触及其位置即可。当一个ripple内出现若干小圆圈时说明该ripple需要击中多次。橙色ripples需要将手脚固定在某处一段时间。
Pose:全身判定,做出与角色相同的动作即可。
Stream:连续判定,按照箭头和轨迹移动手脚。
Step:脚步判定,按照节奏踩地面即可。
SecretRipples:隐藏波纹,即隐藏的判定点,每个谱面都有五个,玩家可以在“平行时空”进行解禁,若判定成功就算解开,之后再游玩时就会变为普通判定点。解禁时会有音效;
在生命槽满时,将右手放在右下角1-2秒后举起便可发动“平行时空”以获得奖励分,此时背景画面变为宇宙,同时生命槽降至50%时效果结束,背景画面恢复原状。
选择乐曲及难度的方式也是通过右手控制屏幕完成,街机版则也可通过实体按键选择。
判定与评价
判定从好到坏共有四种:PERFECT(完美)、GREAT(太棒了)、GOOD(很好)、BOO(错过了)。橙色ripples按照固定时间进行判定,Stream按照速度进行判定。
评价分为八档:AAA、AA、A、B、C、D、E、…,其中“…”是游戏失败的评定。
每个等级都有一定的基准分,按照PERFECT=3分、GREAT=2分、GOOD=1分的方式计算。
游戏角色
街机版一共有六位角色,按照乐曲类型出现。
从XBOX版移植而来的乐曲使用欧美风角色:Daisy(黛西)(金发女子)与Dave(戴夫)(黑人男子)。也是XBOX版仅有的角色。
版权曲与新增原创曲则使用日系角色:西园寺光(ひかり)(棕发女子)、西园寺灯(あかり)(黑发女子)、与那岭雅人(よなみねまさと)(戴帽子的男子)和小日向翔(こひなたしょう)(着大衣的男子)。
参考资料
最新修订时间:2022-09-05 13:09
目录
概述
游戏介绍
游戏规则
参考资料