舞蹈家
网络小说《宿命之环》及其衍生作品中的外神恩赐途径
爱潜水的乌贼所著的异世大陆小说《宿命之环》中的名词,外神恩赐体系非凡途径的一种,非常规途径,来自外神“宿命之环”。
序列
神话生物形态为三头六臂的巨人。
祈祷仪式
宿命的力量啊!
您是过去,是现在,也是未来
您是原因,是结果,也是过程;
我向您祈求
祈求您给与恩赐;
祈求您恩赐我“舞蹈家”的力量
郁金香啊,属于宿命的草药,请将力量传递给我的咒文!
灰琥珀啊,属于宿命的草药,请将力量传递给我的咒文!
一、二部分必须用古赫密斯语、巨人语、巨龙语、精灵语念,第三部分可以用赫密斯语。
对应的材料:灰琥珀、郁金香、丁香和麝香,任选两种制成蜡烛,剩下两种在仪式里作为草药、精油、纯露使用。
代表神灵的位置:制作蜡烛的时候取胸口血液5ml,摆放在神灵的位置上且只放一根。
序列9 舞蹈家
自身的柔韧性得到极大提升,远超几乎所有正常人类,增强了灵性以轻松掌握仪式舞蹈,舞蹈涉及神秘领域,蕴含超凡力量。
能够利用舞蹈动作、韵律节奏和自身灵性的结合调动周围的自然力量,向不特定的存在祈祷,这是“舞蹈家”的核心知识,有了它,不仅可以向宿命之环祈求,而且将来还能根据不同状况不同收获,自行设计全新的祭舞,以“取悦”另外的存在。
掌握“招摄之舞”,它不像在祭祀,更接近祭祀和召唤的混合。利用它,可以吸引周围某些事物过来,之后再以鲜血为代价,让其中一个附在自己身上,从而利用它的某个能力或特质。怪物附身后,就像多了一个大脑,绝大部分区域充斥着饥饿、嗜血、疯狂等意念,少数地方则有些许使用自身特质的本能残存。可以凭借意志和灵性将其中一种本能放大,那就等于使用附身的怪物某种特质或者某个能力。
会一段神秘舞蹈,使用后可以自行激发宿命之环的部分力量。
序列8 托钵僧侣
灵性大幅度增长,对各种恶劣环境具备较强的忍受力。
对运势有独特的直觉,能粗略地感应他人近期的运势,比如好运、厄运、血光之灾、桃花运等,但看不到具体的情况。
掌握了祭祀方面的知识,获得了五个诡异的仪式魔法,分别是“造畜之术”、“预言之术”、“转运之术”、“替代之术”和“驱鬼之术”。
【造畜之术】
神奇,又邪恶,诡异,令人恐惧,运用恰当能发挥不可思议的作用。比如,把俘虏变成羊、牛、马等动物,光明正大地带走,比如,能让自身以动物的身份混入原本没法混入的地方,但大部分时候,尤其是激烈的战斗里,这个仪式魔法几乎派不上用场。
仪式:“造畜之术”的祈求对象既可以是宿命之环,也可以是其它的隐秘存在,还能是自己。当然,前提是自身有足够的灵性和相应的位格,并且仪式成功的概率远低于前面两种方式,效果能维持的时间同样如此。对位格的最低要求是达到序列7“受契之人”,位格越高,仪式就越可能成功,效果也越好。
能力:通过仪式魔法,利用羊皮、牛皮等动物皮毛,让祭坛内的目标变成对应的动物,这也能对自己使用,只要掌握了提前设定好的解除咒文,或者等到仪式效果结束,就能变回人类身体。而变成动物时,基本无法说话,也不能使用绝大部分超凡能力。
【预言之术】
完成难度不算太高且颇为有用的仪式魔法。
仪式:找到一具死亡不到七天,还未被烧成骨灰也未接受过净化的尸体,将相应的预言药水灌入尸体口中。
预言药水:狗的唾液、猞猁的内脏、鬣狗的舌头、牡鹿的骨髓、海怪或者水怪的肉块、蜥蜴的眼睛、鹰巢里的石头、蛇的毒囊和致命的草药。
能力:三十秒后,这尸体会短暂复活,回答施术者关于未来的三个问题。
【转运之术】
利用仪式魔法制造关联自身霉运的某种物品,然后将那物品送出去,借助他人打开、食用、踩到、佩戴该物品的某种行为,将霉运转移到目标那里,实现自身的转运。
【替代之术】
比转运之术更加复杂的仪式魔法,疑似“猎命师”在低序列的某种反映。
能力:选择某个目标后,让其与自身的名义生活一段时间,且必须是完全替代自身,得到他人认可,建立起足够的神秘学联系。此时再举行仪式完成替代,两人的身份便能彻底转换。可用来躲避部分诅咒的追踪。
【驱鬼之术】
能力:能驱走怨魂乃至恶灵,并让它们不再纠缠,但有两个前提,一是知晓鬼魂的真名,拿到其生前长期携带的某样物品;二是具备足够的、用来举行仪式的时间。
扮演守则:如果能守贫、节制、不喝酒、不浪费、寻求施舍并传教,以苦行僧侣的姿态要求自身,那托钵僧侣在对运势的直觉感应和五个仪式魔法的成功概率、最终效果上,会得到一定的提升。
序列7 受契之人
核心能力——受契,能借助外神提供的特殊契约和神性见证,从不同的生物身上借取某个特质,获得不同的力量,一个契约对应一种能力。他们厉不厉害取决于获得了什么能力,有多少种能力,走偏了道路的被普通人杀掉都不是不可能。
这种特殊契约在晋升时就融入了受赐者的身体和灵魂,没法传授给别人,也就是说,他本身就相当于契约的组成部分,并且还是最主要的部分,之后必须依赖这点才能书写出契约剩余的部分,交给目标生物“签署”。
掌握了“命运的秘语”,念出后会具现成一个个银黑色的文字、符号和图案,落在羊皮纸上形成契约文书。契约签订以后,羊皮纸会自动燃烧,上面的符文图案则变成了一个环状纹身刻印在受契者身上。
“受契”能力的使用需要遵循以下条件:
必须得到目标生物同意,才能签订契约。
签订契约后,可以凭自身意志挑选想要的特质。
每签订一份契约,获得的不仅是一种能力,还有来自契约生物的一定影响,它们位格越高,造成的负面影响越大。
签订契约的数量取决于本身的承受能力,位格较高或者非常厉害的特质也许只能承受一个,较为普通的、和自身层次相当的确定是三个,那种特别弱的、位格足够低的,可以更多。
签订契约的时候,需要付出代价,这里面一部分给契约生物,另一部分给签约的见证者,代价可以是生命、肢体、血亲、爱人、祭品、灵性的上限、部分的理智等事物,具体是什么得看契约生物想要什么。
契约一旦签订就无法解除,除非与自己签订契约的生物死亡。
此外,“受契之人”的灵性增强了不少;柔韧性和忍受较极端环境的能力都有了一定的提升,但不多;感应运势的直觉也有少许增强;“招摄之舞”能影响的范围更大了,可以通过它强制附身的怪异生物位格更高了。
序列6 苦修士
灵性的提升很明显。
忍耐能力进一步提升,对极端天气更加适应,就算遭遇了冰霜,也不会被冻僵。同样的,也更擅于忍耐情绪和欲望了,很多事情不是没有感觉,只是能够忍耐。
积压:既能在精神方面发挥作用,也可以于物质和神秘两个领域产生不错的效果。
之前获得的能力也得到了增强,能承受的契约能力增加了三个。
序列5 猎命师
“观察运势”升华到了“观察命运”,能直接观察到每个人对应的命运长河,从主干到支流都可以,但大部分都看不清楚。因为支流不断在变化,所以没法非常清晰地把握到目标的未来命运,只能窥探到其中一二。水银色河流里的大部分人生场景在直接观察的情况下都非常模糊,而越是靠近当前,越是显得清晰,同样的,越是不涉及高层次事物,越是清晰。能力发动时,眼眸会变为银白色,并持续消耗灵性。
“猎命师”的核心能力就是猎命,但这分成了三个能力:
使用能力时可以清晰感应到命运长河里的场景,但是有时间的限制。
交换命运:用积压在身上的一段命运交换目标的某段命运。
命运片段的轻重最好匹配,轻对轻,重对重,否则交换的速度会很慢,也许要五六分钟。
身上没有积压的命运时,也能用自己的命运进行交换。
推动命运:可以通过仪式、诅咒等方式影响目标未来的命运发展。
诅咒是命运上的诅咒,可以放大对应的命运支流,让目标接下来的命运变得注定。相比仪式,它更加简化,需要满足的条件也更少,主要用于在战斗中干扰和影响敌人,但最终能达成的效果有很大的限制,没法完成太过夸张的事情。它只能针对目标后续十秒内的那些命运支流,并且得符合当前的环境和正在发生的事情,这些是前置要求,也是达成命运诅咒的必要条件,而能放大的那条命运支流本身也得有一定的、不算太低的概率成为现实,否则成功率会非常低。
仪式是需要提前举行的,在有对应事物的情况下,能很大程度上让目标的命运往自己希望的方向发展。但这个方向是比较笼统的,没法精确指定。 比如可以让一个人霉运缠身,但没法指定他怎么倒霉。
可以承受的契约上限达到了十二个,忍耐能力同样增强了不少。
柔韧性也有了不小提升,能做出种种令人惊悚觉得匪夷所思的动作,如果只看到相应的投影,普通人会认为那就是怪物。
灵性有了明显增长,但肉体强度的提升相当有限。
序列4 环中人
能制造出一个“环”,将目标置于循环当中,可以根据需要设置循环的触发点,每当循环触发时,“环”内的人物和场景都会回归初始状态。当循环次数耗尽以后,注定的命运将会到来。
“环中人”可以对一公里范围使用,也可以针对单个的目标,或者附加于自己身上。范围型的“环中人”触发条件不能苛刻,可以影响到对应区域内的天使。个体型的“环中人”可以设置一些较为严苛的触发条件,但如果目标的位格高过自身,效果会显著降低,甚至无效。对自己使用“环中人”没有限制,被天使杀死同样可以重启。
可以根据投入宿命力量的多少,决定循环的触发次数以及环内目标是否保留记忆,循环的次数不能低于三次,不能高于九次。
注定的命运是什么需要自己选择,把目标命运长河对应的支流投入环中才算完成。注定的命运越坏,最终的结果越差,需要投入的宿命力量就越多,完成“环中人”需要的时间就越长。
序列4阶段,同一时间段内只能维持一个“环”,同种类型的“环”需要冷却三分钟才能再次制造。
“环中人”的效果能维持很久,除非循环次数达到或是使用者主动解除。
能力发动时,眼中会浮现出银白带黑的粗线,如蛇般扭动将目标框在中间,然后飞快地首尾相接。
序列3 受难者
代表现在。能将自己遭受过的苦难再现于目标身上。
序列2 罪人
代表过去。
能让自己的状态回到过去的任意一个时刻,能维持的时间取决于具体的情况。涉及唯一性和真神的力量时,需要现在的执掌者同意。
序列1 救赎天使
代表未来。
序列0 永劫者
“舞蹈家”途径的真神。
参考资料
最新修订时间:2024-12-16 17:28
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概述
序列
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