自动智能(Automatic Intelligence) ,英文缩写为AI。它是研制以模拟人类思考过程的方式的一门新的科学技术。 自动智能是电脑科学的一个分支,它企图了解思考过程的实质,并生产出一种能以人类思考相似的方式做出反应的自动智能机器,该领域研究如何应用计算机的软硬件来模拟人类某些智能行为的基本理论、方法和技术。研制包括字符、
图像、自然语言识别然后结合内部资料从而产生结果和作出反应。
自动智能是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。其本质而言,是对人的思维的信息处理过程的模拟对于人的思维模拟可以从两条道路进行,一是结构模拟,仿照人脑的结构机制,制造出“类人脑”的机器;二是功能模拟,暂时撇开人脑的内部结构,而从其功能过程进行模拟。现代电子计算机的产生便是对人脑思维功能的模拟,是对人脑思维的信息过程的模拟。自动智能在计算机上实现时有2种不同的方式一种是采用传统的
编程技术,使系统呈现智能的效果,而不考虑所用方法是否与人或动物机体所用的方法相同。这种方法叫工程学方法,它已在一些领域内作出了成果,如
文字识别、电脑下棋等。另一种是模拟法,它不仅要看效果,还要求实现方法也和人类或生物机体所用的方法相同或相类似。遗传算法模拟人类或生物的遗传-进化机制,自动神经网络则是模拟人类或动物大脑中神经细胞的活动方式。
为了得到相同智能效果,两种方式通常都可使用。采用前一种方法,需要自动详细规定程序逻辑,如果游戏简单,还是方便的。如果游戏复杂,角色数量和活动空间增加,相应的逻辑就会很复杂(按指数式增长),自动编程就非常繁琐,容易出错。而一旦出错,就必须修改原程序,重新编译、调试,最后为用户提供一个新的版本或提供一个新补丁, 非常麻烦。采用后一种方法时,编程者要为每一角色设计一个智能系统(一个模块)来进行控制,这个智能系统(模块)开始什么也不懂,就像初生婴儿那样,但它能够学习,能渐渐地适应环境,应付各种复杂情况。这种系统开始也常犯错误,但它能吸取教训,下一次运行时就可能改正,至少不会永远错下去,用不到发布新版本或打补丁。利用这种方法来实现自动智能,要求编程者具有生物学的思考方法,入门难度大一点。但一旦入了门,就可得到广泛应用。由于这种方法编程时无须对角色的活动规律做详细规定,应用于复杂问题,通常会比前一种方法更省力。相对过程论对自动智能程序设计或机器人控制问题,先产生一个代价不太高的有错误的解,然后再进行修改的作法,要比坚持要求第一次得到的解就完全没有缺陷的作法,通常效率要高的多。
智能的未来智能机器将不再仅仅是对人类大脑的简单模仿,它们的智能在许多方面会远远超过人脑。争议性人的思维只是一个复杂的计算机程序吗?有时我们会要考虑什么是人力所能及制造的,或者人自身的智能程度有没有高到可以创造自动智能的地步。目前自动智能还在研究中,但有学者认为让计算机拥有智商是很危险的,它可能会反抗人类。这种隐患也在多部电影中发生过。如何克服这一个问题?是否可附加第二个固定的硬件和软件判断控制系统(非单纯软件)方式解决?自动智能能在医疗发挥重要作用如何制造自动智能?