脑开发研究所
游戏王卡片中的一张场地魔法
它是游戏王卡片第六期中的卡包605首发售的,用于跟念动力族怪兽搭配的场地魔法卡,最开始常见的搭配是在卡组中有等级4以下的念动力族怪兽的情况下,与精神脑魔还有场上的任意一只念动力族怪兽相配合,通过后续不断的特召操作进行FTK,自精神脑魔在2011年9月被禁止之后,大多数念动力族卡组的主卡组构筑都已经没有它的卡位。
卡片效果
效果:只要这张卡在场上存在,通常召唤外加上只有1次可以把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个念力指示物。此外,为自己场上的念动力族怪兽的效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个念力指示物。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的念力指示物数量×1000的数值的伤害。
调整
◇这张卡进入效果无效化状态的场合,这张卡的念力指示物全部取除
●只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。
◇不进入连锁
◇任意使用
◇1回合1次,回合玩家可以用这个效果把1只念动力族怪兽表侧表示通常召唤
◇可以在其他的通常召唤前先用这个效果把1只念动力族怪兽表侧表示通常召唤
◇「脑开发研究所/脳开発研究所」的效果把1只念动力族怪兽表侧表示通常召唤的场合,同1回合新发动的「脑开发研究所/脳开発研究所」不会有额外的召唤机会
◇「二重召唤/二重召唤」进行2次后可以用这个效果等进行第3次以上的通常召唤
●这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个念力指示物。
◇不进入连锁
●此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个念力指示物。
◇不进入连锁
◇任意使用
◇对方不能用
◇这张卡效果适用时,自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分数值比自己的基本分要多的场合,那些怪兽仍不能用这张卡效果代替支付基本分而发动效果
●这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的念力指示物数量×1000的数值的伤害。
◇不进入连锁
用法与注意事项
只要额外融合怪兽的召唤条件允许加上怪兽区域还有空位,用「恶魔科学怪人」+「DNA改造手术」+「脑开发研究所」,就能来进行无限直接从额外卡组特召高攻击力或者高压制力的融合怪兽这一行动,如特召「自然木龙兽」、青眼究极龙、流星黑龙、异星的最终战士等等。
注意,从不考虑干扰因素,让该配合完整达成的角度说,若选择出异星的最终战士则稍显麻烦,还必须在其出场成功时,用第四张卡,比如禁忌的圣杯等等,连锁其破坏效果发动,使得它的效果无效,作用是保住恶魔科学怪人还有自己场上其他怪兽的存在,让它对于特召的封锁也因只有一回合时间的无效而暂时解开,然后才能继续用恶魔科学怪人的效果再特召额外卡组的其他融合怪兽,即使这若干只融合怪在当回合通过攻击还不能把对手的生命值削光,异星的最终战士在轮到对手回合时其永续效果会恢复适用,继续维持压制态势。
另外,此用法放在游戏王2020年4月已经进入到第十一期的比赛环境里来看,已经过时,不宜采用。
最新修订时间:2024-06-23 16:11
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概述
卡片效果
调整
参考资料