脉,虚拟事物,是国产奇幻动画《
魁拔》系列世界观中的重要术语。
解释
用物理学界普遍认同的“超弦”理论来说明这件事,是很容易理解的。
我们所认识到的这个世界,不论日月星辰、天地山川、飞禽走兽,它们都是由同样的“基本粒子”构成的。这种基本粒子其实不是什么“粒”,而是“表现为震动的能量”。所谓“超弦”,意思就是说这种很像琴弦的震动,实际上却没有琴弦存在的震动,即“超越弦的存在的震动”也被称为“脉”。任何震动都会有一定的频率,“脉”也是有频率的,“脉”的频率被称为“脉频”。
镜著有专门研究元泱境界物理法则的经典著作《形意循环》,论述了天地两个不同脉频的世界通过物质交换实现物质守恒的基本规律。
在这部专著中,镜把地界脉频的脉称为“形脉”,把天界脉频的脉称为“意脉”。地界是形脉世界,也有少量意脉物质存在于其中,往往是形脉衰变后产生的,对地界没有什么用处。
天界是意脉世界,也有少量形脉物质存在于其中,是意脉衰变后转化的,对天界也基本上没有什么用处。如果能够通过一个什么装置,把地界的意脉传送到天界,而把天界的形脉传送给地界,则对双方都有好处。
脉门
生物能量聚集的地方。在《魁拔》电影中能力越强的人打开的脉门越多,最强高手可以同时打开十二个脉门。
《魁拔》中的十二个脉门分别是:仑泉、玄骨、朝迎风、昆海、幻血、暮还松、临缺、承暗、身破虚、比圆、启明、心断空。
在《魁拔》电影中,原则上打开第四脉门的人可以引起纹耀共鸣,打开第六脉门的人可以召唤脉兽。
常人往往只能打开前六个脉门,只有极少数对“脉”有着极高的悟性的人才能打开后六个脉门,故能打开前六个脉门的人即可被称为脉术高手。
不同的人因为天分、种族的差异,打开脉门的难易程度往往不同,例如
迷麟初次向玛朵布莎·爪云学习脉术时,便很快打开了前两个脉门。
种族有时也会影响脉门,例如:粼妖拥有与生俱来的“昆海”脉门(第四脉门)。
已知的可以打开十二个脉门的脉术家有:迷麟、玛朵布莎·爪云(
龙长老)、焰(天界第一任焰系主神)、焰术(焰的继任者)、
敖江。
脉门形状
每个人脉门的形都有所不同,有圆形、六边形、三角形、五边形等。
脉门颜色
脉门的颜色也有不同。脉门之所以有不同形状是因为身体的脉与空气中的脉发生振动的频率不同,这就像每一片雪花的形状都不相同。而光线在通过这种震动时反映出不同颜色,绿色、黄色、粉色、蓝色等。
脉门全开
脉阵
脉术的一种形式,通过脉化周围物质形成类似于阵法的脉实体。
谐脉阵
打开第四脉门的妖侠,可以通过和另一个妖侠的脉门共鸣,组成脉实体的集合阵,称为谐脉阵。
谐脉阵可以大大增加脉术的威力。
脉术
脉的使用方式即为脉术。通过看穿事物的表象,用身体去感受空间中无所不在的脉(感受形脉),调整人体脉场与空间脉场之间的关系(身脉合一),然后利用脉门或战器的联合共振(贯通脉门),用人体脉场的振动,去引发空间脉场的振动,从而形成振脉出击。
不同的种族擅长不同种类的脉术,比如:被称为“大海的女儿”的粼妖擅长水系脉术,所以她们通过谐脉阵使用“惊虹”时,可以引发海啸。
天界神族的意脉术往往比地界妖怪的形脉术威力要大。
每个人的脉术都有不同特点,例如:
燃谷的脉术特点是感知,他可以感受到周遭一公里内的敌人的分布和强弱情况。
不同的脉术又具有不同的奇异效果,例如:
秋落木的棋脉术可以辨别方位,以便摆脱迷幻脉阵的干扰。(棋脉术在范畴上属于脉阵术)
脉兽
元泱界中一种特殊的生物,原则上开启了第六脉门的妖侠可以召唤,脉兽种类繁多,拥有不同的本领。
脉兽有着小型脉兽与合体脉兽之分,脉术家可以在合体脉兽的体内或体外操控。且在脉兽体内时,脉兽更加灵活、强大,此时脉术家身体的大部分的脉频与脉兽脉频一致。
脉兽在受到常规攻击时有时会受伤甚或死亡,但并不是真的死亡,而是暂时性消失,在定时间之后,还会重新出现,可以理解为它躲到它本来的世界中去了,经过一段时间的“自我修复”,复活如初。脉兽可以被光势脉化、彻底杀死(脉兽的脉频在光势的攻击脉频以内,而魁拔的脉频在光势的攻击脉频以外,所以只有当魁拔在脉兽体内时,魁拔才会被光势杀死)。
召唤脉兽时,脉术家可以通过他人脉门的帮助减少自身力量的损耗,例如
魁拔十二妖中
燃谷借
幽若离的帮助召唤出了合体脉兽。
已知的可以召唤脉兽的脉术家有:
迷麟、
蛮吉、
燃谷、
海问香、
卡拉肖克·潘、
远浪(小型脉兽)。(
奇衡三可以通过装置复制迷麟的脉兽)