胧村正:妖刀传
Vanillaware与MMV开发的动作角色扮演类游戏
《胧村正:妖刀传》是一款由Vanillaware与MMV联合开发的一款动作角色扮演类游戏,于2009年4月9日发行。
背景设定
这个世界中有数把妖刀,那是一旦被拔出来就必须要吸血的刀。
原本充满神气的名刀长时间被充满憎恨的血潮所侵染从而转化为充满阴气与妖气的妖刀。手持妖刀的人会逐渐沉溺于杀人的快乐之中并最终死于非命。
那是元禄年间,将军德川纲吉统治的时代。在太平盛世中却有妖之气息。围绕妖刀进行争斗的人们,其欲望、仁义、迷惘、纷争引来了魑魅魍魉,将龙神鬼神也卷入了战火的劫难之中。
为了收集失传已久的妖刀,鬼助和百姬在日本各地搜寻散落的妖刀。
角色设定
主要角色
游戏中可操作的角色有两人:鬼助,年轻的逃忍;百姬,美浓国鸣神藩的公主。虽然分有男女双主角但是他们的人物属性、装备和招式完全一样。不过所挑战的BOSS和剧情却是不相同的,百姬从江户的相模国出发,自东向西往京都的大和国行进,而鬼助的行进路线则正好相反,由京都的山城国出发向江户的武藏国行进。
(参考资料来源)
次要角色
游戏中的NPC,他们除了能给予主角帮助之外,对游戏的剧情发展也有很大的推动。
(参考资料来源)
物品道具
武器
游戏中刀的种类分为两种,太刀和大太刀。太刀以敏捷作为其特征,攻击速度快且硬直小;而大太刀则以较高的攻击力伴随较慢的速度和较大的硬直以及攻击范围作为特征,同时大太刀还能拥有较长的滞空时间,并适合铲除聚集在一起的大量敌人。
每把刀都拥有一个特殊的奥义作为必杀技。每当使用奥义或者利用刀进行格挡的时候,都会消耗刀自身的灵力槽,当灵力槽消耗殆尽时刀就会折断并对角色造成伤害,此时只有更换所使用的刀等待断刀的灵力恢复满之后才能继续使用,此时收集灵魂可以加快刀的恢复速度。
游戏共有108把刀可供收集和使用,每把刀都有不同的攻击力、附加属性和专属技能,收集方法包括BOSS掉落、魔窟通关掉落、自身铸造、因触发不同结局而获得等。
消耗品
游戏中的消耗品分为锅料理和店料理两种。因为游戏的背景是古代日本,所以游戏中的道具皆为古代日本的风格,如一些饭团、味噌汁、団子等等。
这些消耗品普遍是用来恢复玩家生命值,但有些特殊的消耗品却可以短时间内增加玩家特殊的属性,如水炊き就可以让玩家一定时间内遇敌率下降;而雑炊可以让玩家一定时间内金钱入手量上升。几乎每个料理都能给予玩家不同的属性,在高难度模式下和BOSS战中这些是必不可少的道具。
场景地图
游戏的场景地图设定在日本古代的元禄年间,游戏中的场景都是日本古代的知名地点如大和、伊贺、尾张、三河和伊豆等。
因为是横版闯关游戏,所以每个场景地图可以自由切换,不过由于场景太大游戏把每个区域设定成了无数个小型区域,有些小型区域只有一个屏幕的距离大小。
游戏中的画面是2D横版,所以游戏的环境也只能镶嵌在背景里。游戏中几乎没有任何特殊的地形,只有一些树木和房屋可以让玩家攀爬。
特色系统
游戏模式
无双
最简单的难度;敌人攻击很弱;主角战斗时有自动格挡辅助,格挡可以抵掉绝大部分伤害;战斗中可以随时更换消耗品。 无双模式,几乎是闭着眼睛乱砍都能通关。
修罗
高级难度;敌人攻击较强;没有格挡辅助(需要手动按键格挡);并且某些特殊敌人的攻击无法被格挡;战斗中不能更换消耗品。是比较具有挑战性的难度。
死狂
一击必杀的终极难度,毫不犹豫的真剑对决, 在死狂模式下,你永远只有一点血,你必须随时保持警惕,因为任何一次细微的失误都会让你立刻丧命。 敌人的攻击强弱已经无差别,加血的灵药,和加防御的装备已经毫无用处,战斗中也无法切换道具。路边的小怪有时候比强大的BOSS更危险,你所能依靠的只有坚韧不屈的毅力,快如闪电的反应力,眼花缭乱的高超剑法。
注:死狂模式和无双一样拥有自动格挡;此外,烧伤、中毒之类的持续性伤害在死狂模式是免疫的。死狂是隐藏模式,需要通关修罗之后解锁。
操作系统
(参考资料来源)
成就系统
(参考资料来源)
配置要求
游戏评测
Vanillaware制作的画风精美到极限的动作游戏,游戏战斗的爽快,boss也是风格十足,难度也颇高,玩家经常需要挑战多次才能够过关。游戏之后推出的多个DLC内容也是非常丰富多彩,从大根农民到鬼女应有尽有。(游戏时光评)
《胧村正:妖刀传》是一款实实在在的动作过关游戏,简单的操作带来极致的打斗感,而以收集妖刀的成长方式也很有新鲜感。游戏中除了可以使用华丽的招式弄出刀光剑影,从而追求最爽快的斩裂感觉,还可以使用反弹、变身术等利用敌人攻击的战术进行反制战斗。(游民星空评)
最新修订时间:2024-07-03 20:20
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料