《美少女成长计划》是比目鱼根据日本游戏《
美少女梦工厂4》改制的网页
flash游戏,于2012年7月11日发行,游戏的平台是网页。
游戏设定
美少女成长计划是国内网友比目鱼根据日本游戏社
GAINAX制作发售的
SLG类
美少女游戏【
美少女梦工厂4】改制的网页
flash游戏。其中的大部分图片素材来自美少女梦工厂4,小部分图片素材来自
美少女梦工厂5。故事事件、情节、结局等要素也与美少女梦工厂4大同小异,可以看作是美少女梦工厂4的网页版。
游戏主要以安排女儿的课程和工作,从而影响她六年后的未来为主要游戏内容。
星座
血型
场景介绍
课程
打工
怪物
休假
比赛
说教
守护者实现愿望
角色介绍
父嫁
属性要求:
魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔性<99,父亲关系>100
属性够了就不修了,天天旅游,旅游增好感度。
打工选择仆人酒吧和幼儿园,记得每个月都和父亲闲聊,别去皇宫。
疲劳值高就去餐厅吃,别选休息会加叛逆。
特殊事件:
当女儿被欺负时要去帮女儿教训那些人,关系好到一定程度会有叫醒女儿上学事件,继续努力当有帮父亲按摩的事情出来就基本可以了。
空闲时间:
玩父嫁会有很多空闲的时间,可以选到外面冒险,到了之后就点回家,就不会改变属性了。或者也可以点“外出旅游”。
风尘女
属性要求:
魅力>350,自尊<200,道德<200,气质>300,罪孽>50,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
课程与打工:
【舞蹈课】可以加【魅力】【气质】舞蹈和【自尊】。(除舞蹈课外其余课程会影响相关要求的属性)
【仆人酒吧】可以加【气质】、亲和、礼仪,【减少自尊】(除仆人酒吧外其余打工会影响相关要求的属性)
【幼儿园】可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。
(除幼儿园外其余打工会影响相关要求的属性)
减少疲劳:
可以适当外出冒险,因为打怪一旦输掉会减自尊。
少和父亲闲聊。
季节变换的时候不要管女儿的衣服问题,最好一直穿着日常装。这样的话可以增加叛逆之类的负面属性。
按照以上课程的学习与打工的方案,可以把系统速度设置为【高速】,以上这套方案是很有保障的。
本攻略已经验证。
龙嫁
属性要求:
体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它接触6次以后它就会变身成人了)
先提醒这几点:
1、不要吃蛋,留着后面加属性。
2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、赌场,外出冒险就去龙之山谷(这个比魔嫁简单得多,时间绝对够)。
3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。
4、不要去皇宫。
5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。
6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。
7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。
8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形。
9、有了龙之服就一直穿着。
方案:
前两个月(没有课程的时候)都去农场。
4月后专攻【战斗课】,没钱时去农场打工
一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金。
然后继续学习【战斗课】(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),钱不够去樵夫(樵夫赚钱多不减气质)。直到战斗能力达标。
转学【舞蹈课】(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),【声乐课】(声乐课各项指标加得快,文学学久了智力超过300会变成占卜师)
最好学一个月的【魔法课】,这样遇到傀儡女孩的时候躲藏不过去也不会被她一次性打死,还可以有机会逃跑。遇到凶的建议躲藏,剩下显示除了凶以外的交谈,得到物品。按时候清理一下道具要不他们送的东西会白白浪费。
有事没事就出去逛逛,冒险,只在龙之山谷逛,一定不要攻击白龙王子(其实就是那个白色的龙)。遇到白龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。
然后白王子会来陪女儿逛街,触发约会事件,但是如果触发争风吃醋事件的话,不光龙嫁没有了就连魔嫁也会飞走的。
最后一年检查一下各项指标看一看有没有不到位的(建议最后两年先检查体力,学文学和舞蹈会降低体力)。不要在乎金币,金币太多会嫁富商的。
一般来说得到龙王子送的婚纱就没问题啦~再与白龙交谈1次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦。
(PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子)
王嫁
智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,礼仪>200,与王子的关系>90,魔性<99
名字随便,生日8月23-9月22任选一天,血型O。
先把系统调成高速游戏,去见一下小丑。
不用担心自尊问题,因为几乎所有的课程都会加大量自尊。
最好是属性能够高出结局要求,这样把握比较大,秋收季也容易赢。
对于相关事件自由度较大,全凭运气。
十三岁
一月·幼儿园·幼儿园·幼儿园·点心·小丑 普通饮食
二月·幼儿园·幼儿园·幼儿园·蛋糕·小丑
三月·声乐课·声乐课·声乐课·蛋糕·小丑
四月·声乐课·声乐课·声乐课·蛋糕·小丑
五月·声乐课·声乐课·声乐课·蛋糕·小丑
六月·幼儿园·幼儿园·声乐课·蛋糕·小丑·放回原地
七月·幼儿园·幼儿园·声乐课·蛋糕·小丑
八月·声乐课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女·声乐比赛·教训他们
九月·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女
十月·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·小套餐·侍女
十一·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女
十二·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女
十四岁
一月·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女
二月·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女
三月·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女
四月·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·小套餐·侍女
五月·幼儿园·幼儿园·舞蹈课·蛋糕·侍女
六月·幼儿园·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女
七月·幼儿园·幼儿园·幼儿园·蛋糕·侍女
八月·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女·选美比赛·魅力已到五百
九月·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女
十月·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·小套餐·侍女
十一·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女
十二·舞蹈课·舞蹈课·舞蹈课·蛋糕·侍女
十五岁
一月·礼仪课·礼仪课·礼仪课·蛋糕·侍女
二月·礼仪课·礼仪课·礼仪课·蛋糕·侍女
三月·礼仪课·礼仪课·礼仪课·蛋糕·侍女
四月·礼仪课·礼仪课·礼仪课·蛋糕·侍女
五月·幼儿园·幼儿园·礼仪课·蛋糕·侍女
六月·幼儿园·幼儿园·礼仪课·蛋糕·侍女·气质已到600
七月·幼儿园·幼儿园·礼仪课·蛋糕·侍女·触发仆人酒吧
八月·仆人酒吧·神学课·神学课·蛋糕·侍女·选美比赛
九月·神学课·神学课·神学课·蛋糕·侍女
十月·神学课·神学课·神学课·小套餐·侍女
十一·神学课·神学课·神学课·蛋糕·侍女
十二·神学课·神学课·神学课·蛋糕·侍女·减肥饮食
十六岁
一月·神学课·神学课·神学课·蛋糕·侍女
二月·神学课·神学课·神学课·蛋糕·侍女
三月·神学课·神学课·神学课·蛋糕·侍女·道德已到三百
四月·文学课·文学课·文学课·蛋糕·侍女·愿望睿智
五月·文学课·文学课·文学课·蛋糕·侍女
六月·文学课·文学课·文学课·蛋糕·侍女
七月·仆人酒吧·仆人酒吧·文学课·小套餐·侍女·智力已到450
八月·仆人酒吧·文学课·仆人酒吧·蛋糕·侍女·选美比赛
九月·仆人酒吧·仆人酒吧·仆人酒吧·蛋糕·侍女·普通饮食
十月·仆人酒吧·仆人酒吧·仆人酒吧·蛋糕·侍女
十一·仆人酒吧·仆人酒吧·仆人酒吧·小套餐·侍女·亲和已达330·所有属性均达到
这个时候要看一下自己的属性,每个人上课打工所加的属性是不一样的,魅力少就声乐课(避免误导专家级),气质或亲和少就仆人酒吧,智力少就文学课,道德或自尊少就神学课。如果没有触发事件不要心急,还有两年时间慢慢熬呢。
属性全满就随便怎么样了,但要注意不能去魅情酒店、赌场、黑街旅馆。大多数打工都会减属性,所以在实在没事做准备打工的时候一定要注意属性。并且还要每月去王宫见侍女或王后。
本攻略已验证。
黑帮
条件:属性要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50,叛逆>20
经过研究,可以实行下面这套方案:
课程:
【战斗课】可以加【战斗能力】
【文学课】可以加【智力】【自尊】
打工:
【赌场】可以加【叛逆】【罪孽】
【憔夫】可以加【体力】
减少疲劳:
【休息】可以加【叛逆】
这套方案只写出了正面的属性。因为以上课程与打工所减少的属性,不会影响到结局的发展,所以不用担心正副属性会相互抵消。
注意事项
减少女儿的疲劳程度时,不要【旅游】或是【冒险】要餐厅去吃东西
【冒险】若在打怪时输掉,会减少自尊。
【旅游】会则增加父亲关系。
不要吃蛋,吃蛋会增加父亲关系。
当游戏进行到一半,蛋里的精灵要求许愿时,最好选择要求属性中薄弱的一项,比如【睿智】。其余的愿望都与结局所需条件无关,可以不必管。或者选财富然后去买道具,属性够了就去买衣服。
当碰到算命的人时就要加快学习速度了,说明游戏快要结束。
不要管他算出的是什么,一般来说都是没啥用处的= =
关于别人的评论,除了注意身材以外,其余的都不用管。老头子的评论出现“明明是个女生却和一些地痞流氓混在一起”或者“嘘,她来了”,在打工或学习的时候。如果出现“好像学坏了”就说明女儿已经变坏了--那时会换上不良服,然后不管换什么衣服都会变成不良服了- -|||
当属性达到要求后,就可以等结局了……
注意【智力】,智力不够有时不会触发此结局,但不要学【神学】。
用以上方案,一开始就可以把系统速度换成【高速】噢。
本攻略已经验证。
魔嫁
条件:
体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除属性凶以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触)
策略:
1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过去餐厅吃东西来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了)
3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,没有足够的时间让她多上几种课了。
4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。
5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者龙谷(魔之森林的怪太难打了,不过去龙谷要小心,最好不要碰到那条白龙)冒险了【偶尔还可以去下别的地方】。这个时候,再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,再学习战斗课2个月(有时间的话多上几次会比较好),因为有些怪物是物攻类型,如果没有足够的防御能力几乎是被怪物一击就over了。这些完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会捡到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。
6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而最新版降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁,这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,最多是四次(要经常一整个月都在远山镇),但有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。【尽量不去魔之森林,因为次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,然后被管家救回。去远山镇遇到魔王子的次数大约一个月两三次】
7.冒险时,除了要与魔王子相遇,还必须与怪物们交谈30次以上。类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%。类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖、奇怪的女孩和受伤的魔族士兵。
8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。
9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,【去冒险时遇到怪物尽量不打,选择躲避或者逃跑,如果有足够的体力,一般选择逃跑2-3次就会成功了,(所以上战斗课有足够的防御能力还是很重要的)这样可以有效防止罪孽上升】上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰。如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工。看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。
10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上,小矮人会送给女儿婚纱哦。
P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。
那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者
水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。
然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。
最后在结局前一月再查看一遍属性就OK了。
注意1:一定要等魔性到150再去远山镇!
注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。
注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子。
注意4:智力不要太高,智力超过了480就有可能变成魔界女王;声望也不能太高,我有一次声望达到了800+,结果成了魔界女王,这个一定要注意!(其实这倒是不用太担心,因为当魔界女王要魅力,魔嫁不用,所以之前没加的)
备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员”。
我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给艺术家”。
与王子交谈在10-20之间4.9里会嫁大臣。
与王子谈了40次,与动物交谈够了,其他属性也到了,结局是“回到魔族,嫁给贵族”。
2.new ways
魔嫁(嫁魔王子):第一年1-3月去农场打工加体力,4月后一边农场打工一边专攻舞蹈课,这样第一年8月
收获祭时无法获得第一名了;收获祭后,继续农场、舞蹈课,将舞蹈提升到700以上后,会发现气质、魅力已经500以上了。以后的收获祭就舞蹈比赛全拿第一了;接下来通过黑街打工加体力至450以上和魔性150以上,达到要求后,再去上神学课加道德至120以上(这里要注意的是如果魔性不高,尽量不要去教堂打工加道德,因为那里加道德的同时减少魔性),然后通过上魔法课加魔法能力和智力,智力达到380以上后,魔法应该有400多了,看到属性差不多都达成后,就可以全力出外冒险了。这时女儿可能已经18岁了,不过时间绝对是来得及的;外出冒险全部选远山镇,这里怪物相对弱,遇魔王子(耶修)的概率高;体力450以上后,除了一个象牙虎外,其他的怪物用魔法应该两次以内都可以解决;如果出现象牙虎,选躲避,躲避不了的话,让它打一下后选逃跑。总之就是尽量让外出冒险不要因为自己打怪死亡而中断,在这样不断的冒险中,达成和魔王子(耶修)接触30次以上,就可以达成嫁魔王子的结局了。
*3.new ways
(1)游戏刚开始的时候,先去农场赚钱,建议不要用休息来减疲劳,休息时间占用过多会得不到第一年比赛第一,钱会不够用,采用:“外出——餐厅——80元的小套餐”(减80疲劳)是最省时间的办法,也省钱,160元的减120疲劳,320的减200疲劳,所以还是用80的比较省钱,不过就是要去得勤一点,差不多2个月一次(疲劳大概200多才会生病)。
(2)等课程出来了就猛学魔法,直接把魔法学到顶层(600多),第一年的第一就可以得到,但期间会有钱不够用,建议去农场打工(如果每年的比赛都拿第一,而且没怎么乱花钱的话,一般在第二年之后都不会不够钱用的)。
(3)等魔法学完之后就可以保证以后每年的比赛第一,钱就不会不够用,然后学绘画,绘画可以加感受、自尊、气质三项,但是感受和自尊加得较快,等感受、自尊够了就停了绘画,学舞蹈,把气质加够,不要直接一直学绘画,加的属性太高会影响结局,变成知名画家。
(4)等气质够了的时候,黑街旅馆应该也出来了,就去旅馆打工,会加体力和魔性(一般黑街出来时气质应该还没够的)。
(5)建议不要学神学,魔嫁时间很赶,最好用教堂——祈祷,或用道具——法律书籍,反正后期也不会缺钱,钱过多还会引发商人事件,影响结局,但还是要留够每月3000的外出冒险经费。
(6)接下来就是外出冒险了,最好留1年半的时间,记住那一年半里每月,每次,安排的都是外出冒险,地点就选在远山镇,我是用了一年2个月,但因为有时候一个月也不见得能碰见一次,所以还是一年半比较保险,要自己算着见王子的次数,30-40次才能达成结局(记得要记录见到王子和与怪物成功聊天的次数,两种都要超过30次才可以)。
本攻略已经验证。
4.new ways
生日选在8月23日-9月22日之间,血型O
(1)前两个月先去幼儿园打工(只加不减属性、而且疲劳也少),课程出来后,专攻舞蹈课,直到气质达标;期间可能会没钱,那就去幼儿园打工,第一年的秋收祭可能拿不到奖金,但不着急。
(2)气质达标后学习文学,直到智力达到大约300,这时候樵夫工作应该出来了,就去樵夫那打工,加感受;感受达标后,去黑街旅馆打工,直到魔性大于150。
(3)当魔性大于150以后,上大约3个月的神学(不会影响魔嫁的),这时候,智力应该达标了,道德也达标了。还可以再上2个月的魔法课(和一个月的战斗课更好),不然碰到妖怪很难逃,这个时候,所有属性均达标。
(4)这个时候应该是17岁左右,那么,剩下的时间就可以全部放在外出冒险,在龙之山谷和远山镇(魔之森林也行)有较大的概率遇到耶修(魔王子);不过,在龙之山谷要小心那条龙,不要过多交谈;(出现黑街争风吃醋事件后尽量少和龙王子交谈,躲藏没有用,突袭打不过会减自尊,其实再见也没关系,但要见魔界王子比龙王子多,按这个方案最后一段时间打妖怪一定得特勤!!!)
这是最简单的方案了。
女王
属性要求:
智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔性<99
课程与打工:
1.一开始打工的时候选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力),虽然都没有增加指标要求的属性,但是家务和教堂工资低,餐厅和农场会减少气质,而气质是要求高指标的。
2.有课程了就上舞蹈课(加魅力、气质、舞蹈和自尊),不要担心金钱问题,一直上到没有钱了再去打工(去幼儿园,幼儿园到了中级之后就开放仆人酒吧的工作加气质、亲和、礼仪,减少自尊,不用担心减自尊的问题,自尊要求不高,上舞蹈课增加的够它减,而且以后的神学课也会加),这样可以拿下第一年的比赛的第一名;在学舞蹈的同时,也要学礼仪,因为中间可能有一段时间钱不够用,打工会耗掉很多时间,一般不大能比过其他人,而且礼仪加气质加得也比较快;舞蹈课的话魅力到达600就OK了,气质会增加得慢一些,但是以后没有钱了去仆人酒吧打工还可以增加气质。
3.魅力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信仰),不用单独上文学课,神学也可以加智力,而且文学减体力。一直到智力到达600其他指标早就超了,而且增加得过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。
注意:
1.休息会增加叛逆,严重的话还要通过去教堂工作来修复,会消耗了课程时间,有可能导致游戏时间不够,最好从一开始就通过去餐厅吃东西减少疲劳,每个月可以去一次,20元的点心减少30点疲劳,40元的蛋糕可以减少50点疲劳,80元的小套餐可以减少80点疲劳,160的
烤牛排减少120的疲劳,320的丰富套餐减少150的疲劳,越便宜越实惠,所以最好勤快地每月去一次,注意疲劳,疲劳过多要去医院,要花不少钱。
2.因为一开始就一直学习舞蹈,8月的舞蹈比赛或者选美比赛肯定能拿到第一名,学过礼仪的话,一般推荐选“选美比赛”,共600点声望,要是第一年因为不熟悉而失手没有拿到100点声望,可以去王宫找人聊天以提高欠缺的100点声望。
3.因为会有很多剩余时间,后期又很有钱,如果去上太多课各项属性太高,经常遇见王子,有可能会成为王嫁,这点请小心,最好不要去王宫(王子就是那个总要邀请女儿去玩的人)。
4.注意下评价里的身材评价,至少要隔半年看一次,比较没什么钱的时候先用普通饮食,十四五岁的时候用增强体力的饮食,16岁赶紧改成节约饮食或减肥饮食(这个效果会比较好,但请注意体力),一两年的时间足够减肥了,不建议太早减肥。
5.女王会嫁不出去。
6.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。
7.不要去一些乱七八糟的地方,像黑街、赌场、魅情酒吧,可以赚的钱再多也不要去。早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性先摆平了,钱多的话,重要属性也不必担心。
8.不要吃蛋,吃蛋会加魔性,到时候选的话就选最薄弱的一项(不太重要的属性最好早期完成,加重要的属性)。
9.多学舞蹈,但发生挑衣事件之后就不要学了。最后如果来得及,没有别的事情,钱又多,就可以学礼仪,礼仪学多了不会触发什么事件,也可以学绘画或者声乐,个人推荐声乐。但声乐学到触发唱歌比赛事件之后就不要学了。
10.不要学战斗跟魔法之类的,战斗学多了气质就不够了,魔法学多了容易产生占卜师或者女巫结局。神学也不要学多,触发
信神事件之后也不要学了。
11.女王结局和王嫁很像,智力要高些,建议秋收节得冠军后多上几节文学课,或用道具(钱要多的情况下)声望用比赛刷——还是少去王宫为好。
12.没有吃掉蛋的话,建议选择增加气质,声望和智力。
13.记得多看看评价,一般来说第三个路人说女儿走在街上像
天仙下凡时选美就无敌了。
14.不要吝啬钱,前期可能比较缺但不用担心,等属性到达一定水平时有秋收节的2000奖金,11月份还有父亲的俸禄,后期肯定够的,超过7000就去买衣服吧,不然可能会嫁富商。
本攻略已经验证。
魔族女王
条件:体力>420,智力>600,魅力>500,感受>300,自尊>300,魔法>600,魔性>200,与怪物接触次数>10
方案:1、前3个月去农场打工,4月后学魔法,直到魔法三项达到500以上,没钱就去农场打工。
2、接着学舞蹈,直到魅力达到500以上。
3、再者去黑街旅馆,直到魔性大于150以上。
4、学文学,直到智力达到480以上,感受大于300以上,这时可以使用所有道具。
注意:1、不要吃蛋,留着以后加属性。
2、被坏孩子欺负,选一旁静观,会增加魔性、感受。
3、秋收祭的话,学魔法的时候就选魔法比赛,学舞蹈的时候就选舞蹈比赛,得不到第一名没关系的。
4、外出冒险不用担心被管家救了,只要与怪物接触次数大于10就可,蓝龙王子送了龙之服也不用担心。
5、注意女儿的身体健康及身材状况,预防生病的最好办法就是注意疲劳度;关于饮食,15岁之前可以选增强体力,15-16岁可以选普通饮食,16岁以后可以选减肥或节约饮食。
6、如果占卜师第二句说的是“隐约见幽暗的森林里闪烁着璀璨的光辉”就行了。
本攻略已验证。
国王侧室
条件:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔性<99,父亲关系<80
方案:首先游戏速度设置为【高速】,饮食设为【增强体力】,前两到三个月在【农场】打工,【体力】过200后【疲劳】大于300才生病,接着学【舞蹈】,秋收前上十次以上稳赢;其间缺钱去【幼儿园】,不出意外应该不会缺;魅力达标就上【文学】【声乐】【绘画】,三者都会加感受,建议选【绘画】,会加气质;秋收头两年选舞蹈,以后都选【选美】;【幼儿园】开出【仆人酒吧】后缺钱就去【仆人酒吧】,加气质。
疲劳就去餐厅吃东西。
不要吃蛋,会加魔性,父女关系;十六岁会出现守护精灵,缺啥选啥,但是应该不缺。
不要【休息】【旅游】。
嫁给管家
属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔性<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
方案:
前两个月就在【幼儿园】打工,为了加亲和。
有课程后就学【声乐】,为了加自尊、感受。
自尊达到后就学【声乐】【烹饪】。
时间就家务【家务】(为了和管家关系)。
疲劳就去餐厅吃东西。
不要吃蛋,会加魔性,父女关系;出现了守护精灵后,愿望选人脉,加亲和。
不要【休息】【旅游】。
达标后,冒险,去魔之森林,见怪物点攻击,触发女儿拥抱管家的事件后即可。
之后,做家务。
注意:
感受如果觉得增加得慢了,可以和绘画一起学。最后一定金钱<8000,否则结局是嫁给富人的。
歌星
属性要求:体力>200,魅力>600,声乐>600,感受>300,声望>300,魔性<99
方案:
1-3幼儿园打工,之后上声乐课,加点幼儿园打工,因为钱会不够交学费,推荐1幼儿园打工2声乐课(PS:千万不要休息,去吃点东西就行了);秋收节参加声乐比赛,必须得第一名至第三名,否则钱又会不够交学费。
注意事项:打架选一旁看着,蛋蛋别吃,许愿许魅力,即漂亮。
之后依然如此,一直到声乐达标。这时候,魅力还没有达标,可以接着上,买点化妆用品用来辅助,直到魅力达标。
如果体力因为上课而没达标,可以做家务,但是一达标,就不能再做了。
之后还剩很多时间,可以幼儿园打工、上声乐课打发打发时间,推荐2幼儿园打工1声乐课。
画家
属性要求:体力>200,气质>600,感受>300,声望>300,魔性<99,绘画>600
一开始时先选幼儿园,因为教堂和家务太少,餐厅和农场要扣东西;出了课程就猛上绘画,上到钱差不多200的时候就开始狂补幼儿园,这样的话秋收节差不多能进前五(失败了也没事,声望要求并不高),不吃蛋,女儿被打就袖手旁观(+感受,负面属性可以到后来用教堂),记得去王宫,碰上王子也没事,王嫁要智力;道具里赠送的三个道具不用书籍,用其他两个,到后面会出仆人酒吧,换掉幼儿园,因为自尊没有要求的,然后樵夫出来了暂时换掉仆人酒吧(因为钱少了一点)。
接下来的秋收差不多都是第一了,补满之后还有许多空余时间,可可以补补薄弱的地方。
注意:
道德>300,不然会嫁国王,建议去教堂。
另外凤凰蛋出现的时候最好选难补充的(比如声望),老头出现的时候(- -)如果是什么塔、艺术之类的就OK了。
荣誉勇士
属性要求:体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220,气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
最开始先去农场打工,开启课程时立刻报名战斗课,练到战斗能力为500,秋收节才能有100/100的把握;刚开始,不用担心钱,可以去做樵夫,设置增强体力,不要休息,疲劳大了就去餐厅,千万不要吃蛋;战斗到了500后,去神学课,智力,自尊,道德加满了后去舞蹈课加气质,在上几节战斗(700)和魔法后(100-200),就去冒险罗,龙之山谷可以遇到龙王子(要杀他哦)和一些怪物供你杀,一些怪还可以交谈;也可以去王城郊区;但要记得去赎罪,有时间的就去教堂打工,不然女儿会学坏哦。
19岁女儿走之前检查属性,OK。
商人夫人
属性要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔性<99,金钱>8000
课程没解锁时先在幼儿园打工,等课程解锁后上声乐课,等没钱了继续去幼儿园打工;等魅力和亲和够了的时候,可以在仆人酒吧打工,上文学课;解锁“家庭教师”后,每个月的计划就变为“仆人酒吧-家庭教师-家庭教师”。女儿16岁的时候会有一个精灵来报恩,许愿“富有”,这样金钱就达到标准了,然后查看属性,如果属性要求全都达标了,(这时候只有声望没达标了,声望可以在以后几年的秋收节参加声乐比赛获得)等19岁就OK了。
以上攻略均已验证。
著名演员
属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,气质>100,谈吐>100
一开始幼儿园,接着攻声乐,记着千万不要高过600。然后攻舞蹈,千万不要高过600,这时魅力应高于600;感受、气质和谈吐应该也达标;要定期去皇宫,等声望>300可停止;金钱不足时可到幼儿园打工,如出了仆人酒吧,就换掉幼儿园。如体力不够,可做家务。然后查看属性,如果属性要求全都达标了,等19岁就OK了。
属性要求
魔嫁
属性要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物交谈次数>30
龙嫁
属性要求:体力>400,魅力>350,自尊>300,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80,杀龙次数=0
王嫁
属性要求:智力>450,魅力>500,自尊>350,道德>300,气质>600,亲和>330,声望>500,礼仪>200,与王子的关系>90,魔性<99
国王侧室
属性要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔性<99,父亲关系<80
嫁给管家
属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔性<99,管家关系>20
商人夫人
属性要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔性<99,金钱>8000
嫁给贵族
属性要求:气质、魅力>300,智力>400,声望100~500,叛逆不限,罪孽<100,感受>200,道德>100,魔性<100,亲和>100<500,自尊200之下(注意:钱不能太多,最好100~3000,钱多了嫁商人!)
神秘商人夫人
属性要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50,声望<400
父嫁
属性要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔性<99,父亲关系>100
黑帮老大
属性要求:属性要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50,叛逆>20
魔族女王
属性要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔性>150,与怪物接触次数>10
女王
属性要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔性<99
荣誉勇士
属性要求:体力>600,智力>200,自尊>220,道德>220,气质>150,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次
领兵骑士
属性要求:体力>600,智力>500,自尊>300,道德>400,罪孽<70,战斗能力>600,魔性<99,打死怪兽>20,战斗失败次数<10
浪迹游侠
属性要求:体力>500,战斗能力>500,道德>200,气质>300,信仰>200,亲和>100,声望>400,感受>300,魔性<99,打死怪兽>20,与怪物接触次数>10
士兵
属性要求:体力>300,自尊<100,道德<399,战斗能力>350,魔性<99
王国法官
属性要求:智力>520,魅力>450,自尊>300,道德>490,感受>350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50
大臣
属性要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔性<99
公务员
属性要求:智力>490,魅力>400,自尊>480,道德>300,感受>400,知名度>300,魔性<99
皇家法师
属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔性<99
女巫
属性要求:体力>500,
腕力>160,智力>300,气质>460,魅力>500,自尊>300,魔性<99,魔法>600,罪孽<60,叛逆<40,感受>400,战斗>300
占卜师
属性要求:智力>500,感受>300,魔法能力>350,魔性<99
主教
属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1,魔性<99
修女
属性要求:智力>300,道德>300,亲和力>300,知名度>100,魔性<99,教会打工3次以上,罪孽<100(罪孽好像并不需要小于50,有一次我罪孽七十多还是修女,只要没有一直穿不良服就行)
知名歌星
属性要求:体力>200,魅力>600,声乐>600,感受>300,声望>300,魔性<99
知名画家
属性要求:体力>200,气质>600,感受>300,声望>300,绘画>600,道德>300,魔性<99
著名演员
属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,魔性<99,气质>100,谈吐>100
舞蹈家
属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300,声望>300,舞蹈>600,魔性<99
忧郁诗人
属性要求:体力>200,智力>600,感受>600,声望>300,文学>600,魔性<99
风尘女
属性要求:魅力>350,自尊<200,道德<200,气质>300,罪孽>50,魔性<99,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次
餐厅老板
属性要求:体力>300,烹饪>600,魅力>400,气质>100,声望>300,亲和>400,魔性<99,智力<490,自尊<480,道德300,感受<400,知名度>300
欺诈师
属性要求:智力>400,魅力>250,罪孽>260,道德<99,知名度<299,魔性<99,父感<75
女仆酒店长
属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,仆人酒吧打工3次以上
回到魔族
属性要求:魔性>99
自由业
属性要求:无(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)
赶出皇城
属性要求:钱负数太多(超过2000)
被妈妈带走
属性要求:一直让病拖着不治
特色事件系统
特殊打工
特殊服装
占卜师事件
在17岁的后半年,会有一位占卜师出现,给他300金后,他会预知未来。
出现的暗语及可能暗示的结局对应如下:
注:有时占卜师说的也未必是正确的!
物品属性值
(物品可通过购买、冒险时拾获和与怪物聊天时有机会得到)
食物对疲劳度的影响
其他信息
快速赚钱
游戏里获得钱的途径是:打工,比赛奖金,父亲的工资。
开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等
属性值700,再学其他的东西,那么参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。
钱负数超过2000,女儿会跟玩家一起被赶出皇城的。
减少疲劳
疲劳度要是太高了,就去餐厅吃东西。减少疲劳不建议休息和旅游,浪费时间,去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大。
疲劳度大于体力就会生病。建议吃完后剩下30左右疲劳,经常留意疲劳度,疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会被母亲带走。
问题
父感问题
关于父亲关系,父亲关系父嫁重要,其他的就不必了,学坏了是因为经常去不正当的地方,责骂或去教堂工作赎罪有可能也会恢复。
健康问题
在前期增强体力,让女儿长高;在后期控制,以免女儿肥胖。
战斗问题
腕力影响攻击,但战斗能力高了就没什么事。
体力影响血值,体力不高常常会挂掉。
战斗课、魔法课关系到两种不同的攻击。
魔之森林最不好打,建议在王宫附近打,但是有魔嫁,龙嫁等的话必须去,就算没要求战斗力也要学,不然还没见到就回去了。
怪物有写着善或恶,善、中、恶均可交谈,写着凶的不能交谈,但不建议与恶的交谈,会得到降低属性的物品,但如果是想要提高魔性的话没关系。
属性问题
建议玩家不要练全部的属性,或者单门属性练到爆顶。
这样爆出来的结局不好,建议学到结局要求属性够了就停。