绿迅龙—纳鲁加库鲁加亚种(ナルガクルガ亜种),为CAPCOM旗下热门游戏
怪物猎人P3(
PSP/
PS3)和
怪物猎人3G(
3DS/
WIIU)中登场的虚构怪物,也是
怪物猎人P2G封面怪物
迅龙的
亚种,与原种漆黑的羽毛不同,亚种为了适应雨林的环境,毛色进化成了类似树木的绿色,比起原种更加灵活,攻击也变得直截了当,而且显示出高度的智慧,身体上带有一些与原种不同的物质,导致其攻击更容易让目标陷入气绝状态,素有“尖尾巴”的称号
绿
迅龙-纳鲁加库鲁加亚种(ナルガクルガ亜种),是迅龙的亚种,它绿色外形良好的与森林结合,作为“高速度怪物”代表的迅龙的亚种更是难缠的对手,除了与迅龙一样拥有极高的攻击速度。而且经常出现连续2次攻击和不间断攻击的高速连招,另猎人措手不及。除此之外,拥有气绝属性的攻击会导致猎人频繁的气绝(晕眩)。
迅龙是与轰龙、冰牙龙有着亲缘关系的飞龙种怪物。绿迅龙则是其一个亚种分支。
在溪流、孤岛和水没林都有目击过行踪,是由于这些地区的绿色植被生态使得绿
迅龙的毛色得以巧妙地伪装。拥有着相对其它飞龙种较轻便的身体结构极有可能是使他们一直居住在气温或气候变化多端的地区的原因。
迅龙处于食物链的上端,主要与
雷狼龙,雌火龙和
雄火龙等争夺着食物和领地。天然的毛色伪装为它们提供了捕食、隐匿和逃离潜在威胁上的极大便利。在溪流地区迅龙除了雷狼龙和尾槌龙之外不会有什么竞争对手。而尾槌龙与迅龙在食物上也没有生态上的冲突争端,因为尾槌龙是以木材为食的素食动物,迅龙则是肉食动物。
迅龙很好地适应了森林茂密的地区,得益于其剃刀般锋利的翅膀,它可以轻松地通过密集的藤蔓和树枝。此外,由于迅龙较小的獠牙,使得它演化出了鸟喙状结构的口颚,这一点上很接近
火龙。另一方面,非常柔韧如同软骨一般的骨骼结构令它可以灵活且流畅地移动在森林的树木之间。每当迅龙旋转它的尾巴时,
猎人们常可以听见像响尾蛇尾巴一般的潺潺声响,这是因为它的尾部的鳞片衔接比较松散而使其尾巴非常灵活。这些松散排列着的鳞片可以皆有甩动尾巴来对生态威胁进行较大的损伤并进一步驱赶。 在这之上,迅龙也能借由有力地甩动尾巴将这些松散的鳞片朝着瞄准的目标“发射”出去。一个有趣的特征是迅龙的背部有着其它飞龙种没有的毛皮。无论是
迅龙的黑色毛皮或亚种所拥有的绿色毛皮都融合了栖息环境色彩的掩护。据推测,绿色的迅龙一般在白天捕食,而在原种则一般在夜间捕食。 得益于比较发达的大脑,迅龙有能力对捕猎或逃脱进行一些“计划”。它的眼部和耳部附近有着很多的血管,这些能够让它在情绪激动时对感官有所增幅,与此同时也会导致眼睛泛出红色的光。绿色迅龙似乎在灵活性上更甚于黑色,并且它们的尾巴上的鳞片似乎含有这一种未知的化学物质,可能会较容易地引起被打击到的目标进入眩晕,也因而使得这种迅龙比其原种更加危险。
迅龙有着高度的侵略性和嗜血性,以至于令它们无论付出什么样的代价也要得到猎物。众所周知的是他们一般在树枝上进行休眠以避免来自地面的
掠食者等的威胁。面对猎人时,它往往会较之捕食时更加具有进攻性。 关于迅龙幼体没有太多的认知,但似乎这些幼体较之成年体更加具有进攻性。绿色的迅龙面对猎人是往往保持着更谨慎的态度,也显出相比原种更高的智能。
虽然绿
迅龙的绝大多数攻击与原种基本一样,但是明显可以看出,绿迅龙刃翼连打的次数比原种要多很多,相比之下带来的则是攻击后频繁的停顿,这时候则是进行攻击的好机会,绿迅龙的扫尾范围比较大,所以需要躲避的距离也比较大,而且绿迅龙的尾部砸地经常出现2次连续砸地,带有方向修正,使得猎人刚刚躲过第一次砸地后就会被第二次砸地击中,而且非常不好躲避,但是如果很不幸的被第一次砸中的话,第二次就不会被砸中,除了这个招式之外的所有招式都是可以在没有回避性能技能的情况下躲避。而尾棘是近处全部汇集一点,远处则可以通过空隙躲避,一旦被击中很容易出现气绝状态。迅龙的主要活动范围是以猎人为中心前后跳跃,所以一旦掌握了这种规律之后,就可以从容躲避,趁攻击后停顿时进行输出