绝对领域。A.T.力场是人与人之间的隔阂,也可以算是心之壁。
简要介绍
绝对领域(,)源自动《新世纪福音战士》的
AT力场,直译为“绝对恐怖领域”。
绝对领域也就是动画片中所谓保护使徒的强大的空间结界,可以直译为绝对不可侵犯领域。正是由于这种结界的存在才使得使徒有强大的生命力。传说中是由于使徒(angels)吃了禁果“生命之实”后才得到的完整的绝对领域。这也就是为什么只有同样具有绝对领域的Eva才有与使徒对抗的能力。然而,绝对领域指的就是任何人心里的心理屏障,即所谓的心之壁。 在tv版第24话中,第17使徒——自由天使——
渚薰道出了绝对领域的另一层含义——心之壁。所谓心之壁薰是这样描述的:“你们‘李林’是这样叫的,任何人都无法的侵犯神圣领域,心中的光芒,你们‘李林’应该知道的吧?绝对领域是任何人心里都有的心之壁。”其中,在漫画版的STAGE 29墓碑碇元渡对真嗣说道:“人们不知道为了什么,都为了相互了解而努力。不过你记住,人与人之间是绝对无法完全理解的,人类就是这样悲哀的生物。也就是说,人的心与心之间是无法完全沟通的,孤独是人类悲哀宿命的根结。人也正是自己从上帝那里走出来,从
伊甸园中走出来,自己决定自己的孤独的命运。然而,人类的意义并不简简单单而已……”
详细内容
1.绝对领域,
灵魂物质,LCL与灵魂之间的关系:在EVA中,绝对领域是一个充满了灵魂物质的空间,灵魂物质在该空间内按照一定的规律排列和运动,绝对领域整体对外有力的作用,绝对领域以灵魂为基础产生,在LCL中游离着很多灵魂物质,灵魂通过场的作用把这些灵魂物质聚集起来,就形成了绝对领域这种结构和灵魂一样稳固的结构,绝对领域可以对其他物质产生作用,因此灵魂可以通过控制绝对领域来把没有形体的LCL塑造成各种形体,并利用绝对领域维持这种形体,绝对领域和灵魂一样,在LCL中是一种结构相对稳定的物质,一旦形成,就可以通过灵魂物质间的作用力维持整个结构的稳定,不再需要依赖外力维持。
2.展开绝对领域 使徒,还有以使徒作为蓝本复制的EVA,通过其身体的特殊结构,能够通过提供能量的方式把灵魂物质的场的范围大幅增大,从而在身体周围形成一个适合灵魂物质存在的空间,那么通过灵魂的控制,游离的灵魂物质就会分布到这个空间中去,在身体外部形成绝对领域,而由于灵魂物质的数量是有限的,所以分布在身体外部的灵魂物质一部分是由身体的组织转化而来的,只是这种转化对身体造成的影响是微乎其微的,这个在身体外部形成绝对领域的过程,称为展开绝对领域。
3.绝对领域的特性 绝对领域实质上是一个相转移空间,当绝对领域受到外界影响,主要是以受到攻击的时候,当中的灵魂物质会发生一定的移动,使绝对领域整体的相位发生变化,利用这个特性,使徒能以其作为防御手段。
4.展开绝对领域 使徒和EVA都能展开绝对领域,以初号机为例可以看到,在绝对领域展开的瞬间也出现了相转移的现象,这也是由于灵魂物质按一定规律运动造成的,当绝对领域展开后,灵魂物质将不会再作大幅度的运动,绝对领域的相位就会再次变化,变成了较稳定的状态,展开绝对领域的强度,则是以绝对领域范围内灵魂物质的密度作为判别标准的,展开绝对领域的时候初号机看上去变模糊了,实际上是因为由于光在射出绝对领域时发生了类似
丁达尔现象。
5.对一般物理攻击和高温的防御 当绝对领域受到冲击时,绝对领域将会发生形变,以冲击点为中心,把收到的力以机械波的形式用极快的速度分散到绝对领域所覆盖的整个区域,由于此时灵魂物质,震动的幅度并不大,频率并不高,相位的变化还不能用肉眼来判别,这种防御是全方位的,尽管能够防御来自各个方向的攻击,但是也有很明显的缺点——如果攻击过强,绝对领域不能够把攻击的能量完全消耗掉,那么波始终是会传到使徒身上造成伤害的,就是说即使绝对领域还未被贯穿,但是使徒仍然会受到影响。如果绝对领域外部的温度高于内部的温度的时候,灵魂物质同样会把内能以机械波的形式传送到整个绝对领域的覆盖区,通过把内能转化为灵魂物质的动能来减低高温对本体的影响,同时部分灵魂物质也会分解,以此把能量消耗掉。攻击使徒的飞弹在接触到使徒以前就已经爆炸了,而爆炸产生的冲击力和高温对使徒不能造成伤害。注:第三使徒在接受导弹攻击的时候有后退动作,这也是说明了导弹的冲击力撞击到了使徒,虽然他的强度还不能致命。
6.对高能攻击的防御 当受到的攻击过强,能量在传递过程中不能被灵魂物质的运动有效的消耗掉,仍会对使徒造成伤害时,使徒可以把本来分布在身体四周的灵魂物质聚集在受到攻击的方向,以攻击点为中心,扩散到一个平面区域中去,从而形成一堵墙的形态,由于灵魂物质的高速运动和剧烈振动,整个平面在受到攻击时都会发出可见光,而当中振动最剧烈的部分会在平面形成一个发光的环。这种集中式绝对领域最大的特点是,绝大部分都将被分散到整个平面区域中去,而不像防御一般攻击时分散到身体周围,因此除非贯穿这个绝对领域,不然是几乎不可能对使徒本身造成影响的。
7.中和 由于绝对领域中的灵魂物质主要集中在外围,导致身体附近的绝对领域强度较之外围的要弱,当两个绝对领域接触并互相排斥时,两个个体之间就会形成一个绝对领域的极弱的空间,而排斥开的绝对领域则会因为相互抵消而消失,这种情况被称为绝对领域的中和。对于绝对领域中和的方式,根据程度的不同,可以分为全面中和与局部的中和,一般情况下,当EVA对使徒采取远程攻击而使徒并未采用集中式绝对领域进行防御时,采用的就是全面式绝对领域中和方式,攻击者与目标间几乎没有绝对领域在产生作用,彼此都能够直接攻击到对方,但是如果双方的绝对领域强度差距过大,那么绝对领域更强的一方将会保有一部分绝对领域,而较弱的一方则会完全失去绝对领域的保护。在使徒已经展开的强烈的集中式绝对领域,由于灵魂物质的运动模式特殊,将不可能全面的将绝对领域中和,只能中和局部的绝对领域,通常被中和的部分是灵魂物质扩散的始点,因为灵魂物质总是以攻击点作为中心扩散的,利用绝对领域则可以妨碍灵魂物质的运动,从而使其防御机能失效,而由于绝对领域会互相排斥,被中和的部分同样会形成一个几乎没有绝对领域在作用的区域,双方也能够彼此攻击,和全面式的中和一样,这种方式也受到绝对领域强弱的制约,较弱的一方不能够中和较强一方的绝对领域,而较弱方的绝对领域反而会被对方的绝对领域中和。不论是哪一种种中和方式,其效果都会因为距离而打折扣。由于距离和自身绝对领域强度的影响,二号机不能中和十四使徒的绝对领域。初号机一点突破第三使徒的绝对领域,可以清楚的看到,在绝对领域中出现了被中和的区域。
8.反转展开绝对领域 一般情况下,绝对领域是用于防御的,因此绝对领域也对外界物质有阻隔作用。但是,由于灵魂物质的流动受到灵魂的控制,绝对领域也可能对接触到的物质产生向着中心的拉力,这种使用方式就是反转展开绝对领域,反转展开的绝对领域不能用于防御,较之最常用的防御,这个使用方式的适用范围就相对狭隘了。目前已知的作用是配合其他特殊能力的使用12使徒和进行牵制(
零号机)。
9.跳跃 利用绝对领域对外有力的作用的特性,使徒能做出很不寻常的移动,包括跳跃,当把灵魂物质大量高速集中到地面,那么本体将会因为产生的反作用力向上运动,而运动的方向则是由灵魂物质的运动确定,就是说,使徒能够利用绝对领域以意想不到的姿势向出乎意料的方向跳跃,而绝对领域会因为灵魂物质的移动而使相位发生转移甚至发光。
10.攻击 根据灵魂物质在绝对领域范围内能自由移动的特性,通过灵魂控制大量的灵魂物质对绝对领域内的一个物体进行施压是可以做到的,根据绝对 领域的强弱,灵魂物质所能施加的压力也是不同的,灵魂物质密度越大的,能施加的压力也越大,同时,在同等强度的绝对领域中,体积越大的物体受到的压力会越大,因为它的周围能够聚集更多的灵魂物质。除此之外,绝对领域还能进行一定距离额“投掷”,被投掷出去的绝对领域实际上是一个灵魂物质的高度集成体,由于灵魂物质的高度集中的关系,灵魂物质将不会马上全部分解,因此能够在外界存在一定的时间,而这个灵魂物质的集合体当然也拥有绝对领域的特性,能够对其他物体进行物理打击,这个打击的强度受到绝对领域的强度和距离制约。第十使徒压碎了在其绝对领域范围内的卫星,第十四使徒的集中型绝对领域被攻破后马上转为了不可视的状态,但是由于绝对领域不会马上消失,血还是能溅到上面。
绝对领域游戏
《绝对领域》是青果灵动研发,晴天游戏发行的第一款3D萌娘卡牌手游,采用最新的自研引擎Fancy3D技术开发,打造出绚丽的3D游戏效果。
游戏采用日式二次元风格,拥有美轮美奂的角色绘制,卖萌搞笑的幽默剧情,细腻精致的3D场景,优秀的3D效果和极其酷炫的战斗效果。
经典动漫角色都将出现在你的面前,温泉、忍者、弹幕等多种丰富的玩法,带你穿越到二次元世界。