绝地反击,原意指在绝境
孤注一掷的进行反抗。FPS网络游戏《绝地反击》是一款科幻概念网络枪战网游游戏,由韩国网游公司Queens Soft开发。单机游戏《绝地反击之东方战线》由苍龙制造(左苍龙)2009年3月28日正式发布。
背景设定
公元2088年,地球面临着新一轮能源危机。
传统能源较低的转化效率愈发满足不了高度发达的人类社会的需求,多次
原油泄漏事故和
废气排放等问题也让各国在环境保护工作上投入无数的资金。
为了解决这一难题,全球各国共同组建了EEPO(地球环境保护组织),致力于开发和寻找清洁高效的新能源。
2177年,人类通过飞船技术在外太空发现了新的星球—奥林匹斯,这是一个拥有天然水和高能矿石的太空星球,可是地球能源的消耗仍然在继续,在地球能源危机170年后的公元2258年,科学家开始验证移民地球之外的无穷大的世界的可行性。
人类开始招募地球上最精锐的勇士前往星球探索。这个计划被称之为“麦哲伦”计划。每个预备队员都要经过严格的测试和训练,最终要通过“VRU”(宇宙虚拟现实系统)的考验,才能最终成为探险组的一员。
角色设定
物品道具
特色系统
战绩系统
游戏中设有非常详细的战绩系统; 其中可查看各兵种和各模式下的战绩详细信息,《绝地反击》为每个玩家都提供贴心的技术统计:
动作系统
反弹跳跃
闪避跳跃
冲击波跳跃
体力系统
技能系统
技能系统由三个技能(喷射、隐形、鹰眼),一个数值系统(能量系统)构成。技能系统与动作系统一样,同样提升了游戏的竞技性与策略性,让竞技更加纯粹,让战斗更加刺激。
喷射系统
隐形系统
鹰眼系统
鹰眼是指装备鹰眼头盔后,可以查看所有友方单位的生命值和能量值的被动技能,方便支援兵确定友方单位位置并前往补给。当准星对准地方单位时,也可查看该单位的生命与能量值。
护甲系统
护甲是每个角色均有的基础属性,护甲与能量挂钩,能量的数值与护甲耐久度一致;
护甲的作用是当角色受到伤害时,通过消耗能量,为角色承担一部分对生命值造成的伤害;
转移比率(防御力)由战斗服的属性决定,例如,若该战斗服的护甲为40%,则表示若角色受到100点伤害的话,有40点由能量值承担,60点由生命值承担;
若能量值为零或不足以承担伤害的时候,则全部伤害由生命值承担。
因此过度使用技能会造成角色防护能力的削弱。
护甲的表现:角色信息栏左下黄色条状指示栏。
插槽系统
插槽数是背包的基础属性,决定可以携带的武器的插槽数总和。安装武器后会占用相应数量的插槽,当背包插槽剩余量不足时,无法继续装备武器。
插槽是由背包属性决定的,选择插槽数较多的高容量背包,可以同时装备多把
突击步枪或
狙击步枪,从而满足不同战斗环境的需求,但是武器插槽需求不得超过背包插槽数上限。
能量系统
配置要求
战斗模式
团队竞技模式
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。
胜利条件
1.规定时间内先到达规定杀敌数
2.规定时间到达杀敌数多的一方胜利
3.如果两队的歼敌分数相同,将会进入死亡加时模式,即此模式中先击杀对方一人的一方胜利
逃脱模式
地图中有5个箱子,随机在其中一个生成芯片,双方对此芯片进行争夺,一方全灭或对方顺利将芯片安装在目的地则失败。同一局游戏中玩家不可再生。
胜利条件
1.歼灭对方玩家。
2.确保传送器的最终所有权
3.围捕限定时间内的分数
爆破模式
传统的埋包、防守型模式,一方防守,一方进攻,炸弹爆炸或对方全灭为攻击方胜利,时间到达炸弹未爆或对方全灭为防守方胜利。同一局游戏中玩家不可再生。
胜利条件
1.歼灭对方。
2.爆炸成功(攻击组:阿尔法)/阻止爆破(防御组:德尔塔)时获得胜利
夺旗模式
双方防守或抢夺地方旗帜,顺利将敌方旗帜带回己方大本营则得一分,分数先到达规定的队伍胜利。死后能够再生。
胜利条件
1.规定时间内先达到分数
2.规定时间到并分数相同时,棋子不在大本营的一方失败
3.若上述条件都一样则杀人数多的一方胜利
狙击模式
双方仅能使用狙击枪进行战斗,死后能够再生。击杀次数最先到达规定的一方胜利。
胜利条件
1.规定时间内先达到规定杀敌数
2.规定时间到达杀敌数多的一方胜利
3.如果两队的歼敌分数相同,将会进入突然死亡模式,即此模式中先杀死对方一人的一方胜利
刀战模式
双方仅能使用手锯进行战斗,死后能够再生。击杀次数最先到达规定的一方胜利。地图中有手枪和血包等资源可以抢夺。
胜利条件
1.规定时间内先达到规定杀敌数
2.规定时间到达杀敌数多的一方胜利
3.如果两队的歼敌分数相同,将会进入突然死亡模式,即此模式中先杀死对方一人的一方胜利
合作战
作战结束后返回基地的途中,战机由于意外事故迫降在遗迹附近。无线通讯装置已坏,无法呼叫支援……请寻找与基地联络的方法,尝试生存下来并逃离此地,为总部提供宝贵的情报。
关卡1:使用冲击波击破路途中的路障,安全的移动到地图传送点;
关卡2:消灭所有精 英类异型,且抵御异型攻击确保呼救雷达不被破坏。
场景地图
团队竞技模式
古堡
对称地图,田字型,有三条道路可以进攻至对方阵地,田字中心为电网,需喷射背包才可无伤通过。
废弃工厂
对称地图,长方形,中间为开阔仓库,两侧有通风管道可俯瞰下方。
核电站-DM
非对称地图,有三条通道可进攻至对方阵地,下水道连接对方阵地,主要发生狙战。
导弹基地
基本对称地图,中心为田字形,三条通道可进攻,中间通道笔直,主要发生狙战。
捕鼠行动
捕鼠行动-爆破的简化版,简化为两个区域,面积缩小。
夺旗模式
花岗岩基地
基本对称地图,长方形,分三层,三条通道可进攻,中间地带开阔,主要发生狙战。
代号S6
对称地图,长方形,分三层,三条通道可进攻,中间地带开阔。
爆破模式
船厂
非对称地图,有两个炸弹安置点,地图较大,适合配合作战。
核电站
非对称地图,有三条通道可进攻至对方阵地,下水道连接对方阵地,主要发生狙战。
捕鼠行动-爆破
非对称地图,较为复杂,共三层,有三个区域。
逃脱模式
导弹基地的升级版,增加了一层转送装置。
狙击模式
鹰眼
长方形地图,双方各占据一侧相互攻击,只可进行狙击模式。
废弃工厂
对称地图,长方形,中间为开阔仓库,两侧有通风管道可俯瞰下方。
核电站-DM
非对称地图,有三条通道可进攻至对方阵地,下水道连接对方阵地,主要发生狙战。
代号S6-SNI
代号S6的简化版,减少为一层,三条通道可战斗,中间地带开阔。
刀战模式
角斗场
十字形,三层 ,地下可以捡取一把手枪,同时周围有传送门,进入后可以传送至地图的其他位置。
废弃工厂
对称地图,长方形,中间为开阔仓库,两侧有通风管道可俯瞰下方。
操作指南
游戏评测
《绝地反击》中为所有玩家设计的武器也可谓是别具匠心,在外观上,华丽的形象让各种武器都观感极 好,配上环绕在枪械不同部位的稀薄能量团,一看便知是科幻片中才会出现的武器;从威力上,华丽的外表下,各种武器却散发着幽幽锋芒,让人不寒而栗,单是近战武器格斗锯的冲击波,便让人有种心悸的观感;在配件上,《绝地反击》中大部分的枪支都可以加挂配置装备,如榴弹发射器,如瞄准镜等等。(腾讯游戏评)
《绝地反击》采用了全球顶级的Jupiter EX游戏引擎,在画面的刻画与表现力上有着无与伦比的效果,不管是游戏的金属质感还是各种背景光源,甚至于物品表面的纹理都刻画的淋漓尽致(网易游戏评)
《绝地反击》中,每类兵种都拥有各自丰富的武器系统,更有兵种特色武器,整个武器系统自成体系。(新浪游戏评)