绝地反击
光宇公司开发电脑游戏
绝地反击,原意指在绝境孤注一掷的进行反抗。FPS网络游戏《绝地反击》是一款科幻概念网络枪战网游游戏,由韩国网游公司Queens Soft开发。单机游戏《绝地反击之东方战线》由苍龙制造(左苍龙)2009年3月28日正式发布。
背景设定
公元2088年,地球面临着新一轮能源危机。
传统能源较低的转化效率愈发满足不了高度发达的人类社会的需求,多次原油泄漏事故和废气排放等问题也让各国在环境保护工作上投入无数的资金。
为了解决这一难题,全球各国共同组建了EEPO(地球环境保护组织),致力于开发和寻找清洁高效的新能源。
2177年,人类通过飞船技术在外太空发现了新的星球—奥林匹斯,这是一个拥有天然水和高能矿石的太空星球,可是地球能源的消耗仍然在继续,在地球能源危机170年后的公元2258年,科学家开始验证移民地球之外的无穷大的世界的可行性。
人类开始招募地球上最精锐的勇士前往星球探索。这个计划被称之为“麦哲伦”计划。每个预备队员都要经过严格的测试和训练,最终要通过“VRU”(宇宙虚拟现实系统)的考验,才能最终成为探险组的一员。
角色设定
物品道具
特色系统
战绩系统
游戏中设有非常详细的战绩系统; 其中可查看各兵种和各模式下的战绩详细信息,《绝地反击》为每个玩家都提供贴心的技术统计:
动作系统
反弹跳跃
闪避跳跃
冲击波跳跃
体力系统
技能系统
技能系统由三个技能(喷射、隐形、鹰眼),一个数值系统(能量系统)构成。技能系统与动作系统一样,同样提升了游戏的竞技性与策略性,让竞技更加纯粹,让战斗更加刺激。
喷射系统
隐形系统
鹰眼系统
鹰眼是指装备鹰眼头盔后,可以查看所有友方单位的生命值和能量值的被动技能,方便支援兵确定友方单位位置并前往补给。当准星对准地方单位时,也可查看该单位的生命与能量值。
护甲系统
护甲是每个角色均有的基础属性,护甲与能量挂钩,能量的数值与护甲耐久度一致;
护甲的作用是当角色受到伤害时,通过消耗能量,为角色承担一部分对生命值造成的伤害;
转移比率(防御力)由战斗服的属性决定,例如,若该战斗服的护甲为40%,则表示若角色受到100点伤害的话,有40点由能量值承担,60点由生命值承担;
若能量值为零或不足以承担伤害的时候,则全部伤害由生命值承担。
因此过度使用技能会造成角色防护能力的削弱。
护甲的表现:角色信息栏左下黄色条状指示栏。
插槽系统
插槽数是背包的基础属性,决定可以携带的武器的插槽数总和。安装武器后会占用相应数量的插槽,当背包插槽剩余量不足时,无法继续装备武器。
插槽是由背包属性决定的,选择插槽数较多的高容量背包,可以同时装备多把突击步枪狙击步枪,从而满足不同战斗环境的需求,但是武器插槽需求不得超过背包插槽数上限。
能量系统
配置要求
战斗模式
团队竞技模式
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。
胜利条件
1.规定时间内先到达规定杀敌数
2.规定时间到达杀敌数多的一方胜利
3.如果两队的歼敌分数相同,将会进入死亡加时模式,即此模式中先击杀对方一人的一方胜利
逃脱模式
地图中有5个箱子,随机在其中一个生成芯片,双方对此芯片进行争夺,一方全灭或对方顺利将芯片安装在目的地则失败。同一局游戏中玩家不可再生。
胜利条件
1.歼灭对方玩家。
2.确保传送器的最终所有权
3.围捕限定时间内的分数
爆破模式
传统的埋包、防守型模式,一方防守,一方进攻,炸弹爆炸或对方全灭为攻击方胜利,时间到达炸弹未爆或对方全灭为防守方胜利。同一局游戏中玩家不可再生。
胜利条件
1.歼灭对方。
2.爆炸成功(攻击组:阿尔法)/阻止爆破(防御组:德尔塔)时获得胜利
夺旗模式
双方防守或抢夺地方旗帜,顺利将敌方旗帜带回己方大本营则得一分,分数先到达规定的队伍胜利。死后能够再生。
胜利条件
1.规定时间内先达到分数
2.规定时间到并分数相同时,棋子不在大本营的一方失败
3.若上述条件都一样则杀人数多的一方胜利
狙击模式
双方仅能使用狙击枪进行战斗,死后能够再生。击杀次数最先到达规定的一方胜利。
胜利条件
1.规定时间内先达到规定杀敌数
2.规定时间到达杀敌数多的一方胜利
3.如果两队的歼敌分数相同,将会进入突然死亡模式,即此模式中先杀死对方一人的一方胜利
刀战模式
双方仅能使用手锯进行战斗,死后能够再生。击杀次数最先到达规定的一方胜利。地图中有手枪和血包等资源可以抢夺。
胜利条件
1.规定时间内先达到规定杀敌数
2.规定时间到达杀敌数多的一方胜利
3.如果两队的歼敌分数相同,将会进入突然死亡模式,即此模式中先杀死对方一人的一方胜利
合作战
作战结束后返回基地的途中,战机由于意外事故迫降在遗迹附近。无线通讯装置已坏,无法呼叫支援……请寻找与基地联络的方法,尝试生存下来并逃离此地,为总部提供宝贵的情报。
关卡1:使用冲击波击破路途中的路障,安全的移动到地图传送点;
关卡2:消灭所有精 英类异型,且抵御异型攻击确保呼救雷达不被破坏。
场景地图
团队竞技模式
古堡
对称地图,田字型,有三条道路可以进攻至对方阵地,田字中心为电网,需喷射背包才可无伤通过。
废弃工厂
对称地图,长方形,中间为开阔仓库,两侧有通风管道可俯瞰下方。
核电站-DM
非对称地图,有三条通道可进攻至对方阵地,下水道连接对方阵地,主要发生狙战。
导弹基地
基本对称地图,中心为田字形,三条通道可进攻,中间通道笔直,主要发生狙战。
捕鼠行动
捕鼠行动-爆破的简化版,简化为两个区域,面积缩小。
夺旗模式
花岗岩基地
基本对称地图,长方形,分三层,三条通道可进攻,中间地带开阔,主要发生狙战。
代号S6
对称地图,长方形,分三层,三条通道可进攻,中间地带开阔。
爆破模式
船厂
非对称地图,有两个炸弹安置点,地图较大,适合配合作战。
核电站
非对称地图,有三条通道可进攻至对方阵地,下水道连接对方阵地,主要发生狙战。
捕鼠行动-爆破
非对称地图,较为复杂,共三层,有三个区域。
逃脱模式
导弹基地的升级版,增加了一层转送装置。
狙击模式
鹰眼
长方形地图,双方各占据一侧相互攻击,只可进行狙击模式。
废弃工厂
对称地图,长方形,中间为开阔仓库,两侧有通风管道可俯瞰下方。
核电站-DM
非对称地图,有三条通道可进攻至对方阵地,下水道连接对方阵地,主要发生狙战。
代号S6-SNI
代号S6的简化版,减少为一层,三条通道可战斗,中间地带开阔。
刀战模式
角斗场
十字形,三层 ,地下可以捡取一把手枪,同时周围有传送门,进入后可以传送至地图的其他位置。
废弃工厂
对称地图,长方形,中间为开阔仓库,两侧有通风管道可俯瞰下方。
操作指南
游戏评测
《绝地反击》中为所有玩家设计的武器也可谓是别具匠心,在外观上,华丽的形象让各种武器都观感极 好,配上环绕在枪械不同部位的稀薄能量团,一看便知是科幻片中才会出现的武器;从威力上,华丽的外表下,各种武器却散发着幽幽锋芒,让人不寒而栗,单是近战武器格斗锯的冲击波,便让人有种心悸的观感;在配件上,《绝地反击》中大部分的枪支都可以加挂配置装备,如榴弹发射器,如瞄准镜等等。(腾讯游戏评)
《绝地反击》采用了全球顶级的Jupiter EX游戏引擎,在画面的刻画与表现力上有着无与伦比的效果,不管是游戏的金属质感还是各种背景光源,甚至于物品表面的纹理都刻画的淋漓尽致(网易游戏评)
《绝地反击》中,每类兵种都拥有各自丰富的武器系统,更有兵种特色武器,整个武器系统自成体系。(新浪游戏评)
参考资料
武器装备介绍.绝地反击.
战绩系统.绝地反击.
最新修订时间:2024-03-21 09:43
目录
概述
背景设定
参考资料