绘图软件,简言之即用来作图的
软件,通常是指计算机用于绘图的一组程序,软件程序按功能可分为三类,并且程序的设计有一定的准则,常用的绘图软件有很多,例如
Photoshop、Adobe image 、AutoCAD等。多个程序的汇集,组成功能齐全、能够绘制基本地图图形和各类常用地图的程序组,称为绘图软件系统,或称为绘图软件包。绘图软件通常用高级
算法语言编写,以
子程序的方式表示,每个子程序具有某种独立的绘图功能。绘图软件包是绘图子程序的汇集,可包括几十个至几百个子程序。用户根据需要,调用其中一部分子程序,绘制某种图形或一幅地图。
类型
按功能主要有3类:
①接口子程序。计算机向绘图设备输出绘图命令和数据的程序,如启动、移笔、画线、画字符、换笔、关闭等。这些程序需要根据所用绘图设备的相应命令来编写。
②基本功能子程序。绘图软件的基本组成部分,包括绘各种独立符号(如地形符号和专题符号)、绘各种线划符号(如实线、
虚线、
加粗线、铁路和公路线、堤岸和沟渠线)、绘面状符号(如晕线和晕点)、绘坐标轴和统计图表、绘
光滑曲线、绘投影和投影换算等。
③应用程序。用于完成某完整制图任务的程序,包括若干个子程序。如绘制专题符号、统计地图、等值线地图、
三维立体图、晕线统计地图、剖面图等。还有其他辅助程序,如数字化程序、数据管理程序、离散数据格网化处理、长度和面积量算等。
设计准则
通用性的绘图软件,是由计算机地图制图专业人员设计的。
设计准则如下:
完整性
有一套完整的软件,软件应尽可能满足广大用户的基本绘图要求。
一致性
程序的功能名字,调用序列、数据格式、错误处理、
坐标系统等都应简单一致。
独立性
软件应用高级语言编写,不依赖绘图设备,经过少量修改便能移植到多种计算机上,驱动各种绘图设备。
档案的完备性。
包括绘图软件功能、内容和结构说明,
程序框图和变量说明,使用手册等计算机档案。它是软件的重要组成部分,应提供给用户。
常见功能软件
主要软件
PhotoshopAdobe image简单动画。
coreldraw、
freehand功能差不多、都是
矢量图(勾线很好用)。
AutoCAD主要专业设计工程软件,制图机械、建筑等施工图纸,二维 、三维甚至动画都可以做。
Solidworks、Inventor、
Solidedge等是常用的3D设计软件。
3Dmax建筑、景观、动画都可以做,主要用来建模,功能强大到只有想不到没有做不到的。
COOL 3D小软件,主要做装饰字体、动感材质字体,现今好多平面软件都可以做。
Flash、fireworks
VRay寄生虫主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的贴材质模型。
maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是三维动画 电影级别的高端制作软件。
Painter优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画
笔。
SAIEasy Paint Tool SAI,相当小巧,仅3MB左右,功能较少,但操作简单,适用于入门者。
优漫,结合了国内外漫画创作者的工作特点,具备漫画绘画的多种专业技法和专业工具。
优绘,使用矢量多图层缩放技术,在插画绘制上,其功能与国外同类产品
Photoshop、SAI、Painter相比更为强大。
Krita 是一款自由开源的免费绘画软件,也可以作为 Photoshop 和 SAI 的替代方案。它针对手绘用途设计,可用于概念美术、材质、接景、插画和动漫等。它能够绘制位图图像、矢量图形,还能制作逐帧动画,具备色彩管理功能。
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建议
对绘图软件起作用的显卡,隶属专业显卡。