经验修补(Mending)是一种可将经验球转化为物品耐久度的魔咒。
用途
若玩家将附有该魔咒的物品置于主手、副手或盔甲槽中,则其获得的经验球将会转化为该物品的耐久度,而不会计入玩家的总经验。每1点经验增加2点耐久度。若玩家装备的多个物品都拥有此魔咒,则每个经验球都会从中随机选择一件受损的物品尝试修补。若经验球所包含的经验值足以修复被选中的物品,则过量的经验球会计入玩家的总经验中,而不会尝试修补其他物品。
使用示例:
获取
经验修补属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。通过箱子战利品、钓鱼和村民交易可以获得带有该魔咒的附魔书、武器、盔甲或工具。
如果通过命令提高经验修补的等级,每点经验值修复的耐久度等同于经验修补的等级。例如使用一把经验修补等级为10级的剑击杀普通僵尸,玩家获得的5点经验值最多可以修复50点耐久度。
不兼容性
经验修补和无限魔咒相互排斥。当使用命令或其他方法将其组合在同一个物品上时,这两个魔咒会同时正常生效。
数据值
ID
历史背景