终焉之时
《中古战锤》中的设定
终焉之时(The End Times)简称ET,是《中古战锤》第8版的补充内容,它允许将不同种族的军队整合在一起、引入了一些新的角色和单位并添加了许多补充规则,它还在五本书之内写死了整个中古世界,为这个系列画上了句号。
混沌风暴
GW一开始希望通过粉丝游戏的方式来决定故事发展方向,他们本以为这会让正邪双方输赢均等……结果混沌勇士不管跟谁打都是输,玩家似乎特别不希望混沌获胜,混勇永远是其他派系的垫脚石。为了让事情看起来合理一些,也为了不让混沌棋子滞销,GW决定亲自上阵动笔。
于是艾查恩总算冲出新手村,莫名其妙地打到了米登海姆大门口。但他最后还是输了,只不过这次GW没有让帝国战胜混沌,而是写了格里姆格·铁皮偷袭永世神选并用头槌将后者撞的腚眼儿朝天从而打垮了整支混沌军队的故事。
灭世合理化
作为系列的大结局,GW在ET中带入了远比混沌风暴更多的角色和派系作为剧情推动者,每个派系都至少参与了一部分剧情并且几乎穷尽了所有知名角色。
ET的主要玩家分别是:
-代表亡灵的纳加什,打算杀掉所有人自己成为死神替掉混沌;
-领导混沌的艾查恩,打算终结万物以摆脱命运的枷锁;
-比拉克,幕后黑手,至少他是这么自称的;
-统一所有精灵的真·凤凰王马雷基斯以及与艾瑞尔和爱莎合体的超级永恒女王艾拉瑞丽;
-吉勒斯·勒·巴托和卡尔·弗兰兹分别变成了巴托尼亚和帝国的神王与神皇;
-格里姆格·铁皮和史卡斯尼克成了搞毛二哥的神选;
-以及阿格里姆·铁拳,最后的矮人国王。
随着故事开展,人物开始不断死去、复活、又死去,有人怀疑GW聘请了乔治·r·r·马丁来当新编剧。但就算是马大爷大概也不敢这么写。大量角色不管有没有棋子模型都开始死去活来,每一本书的揭晓都引得玩家群体一片哗然,直到最后所有角色都死了。ET最劲爆的一点在于它点出了中古战锤世界并不是第一且唯一的。相反,GW借用了DC漫画《无限地球危机》和一些《上古卷轴》中的元素,表示目前这个宇宙的神都是上个世界毁灭后的幸存者,在玩家所知的世界诞生以前,死亡和重生的周期已经持续了很久。阿苏焉、爱莎、库诺斯、莉莉丝、血手凯恩和其他精灵神逃过了上个世界的毁灭,并以自己的方式保护现在这个世界。
至于古圣和其他种族的神在这场轮回中的位置GW并没有写,显然也没打算圆回来。莉莉丝在所有精灵神都死了以后(其中几个是被她安排的)创造了一个新世界,并将自己最喜欢的凡人(情人)阿拉洛斯送过去当新任“阿苏焉”,打算俩人一起生孩子重建万神殿。她还送去了一大批巴托尼亚人的灵魂——因为她就是湖中女神——作为人类万神殿,也就是精灵的保镖。然而这个新世界大概已经被混沌摧毁了,莉莉丝在决战之前失去了与它的联系。
BOOM
2014年10月22日,Games Workshop正式发布ET第一卷《终焉之时:纳迦什》,将多派系合并和一连串的新规则合法化。经历过中间的《终焉之时:格洛特》、《终焉之时:凯恩》、《终焉之时:川奎罗》之后,《中古战锤》于ET第五卷《终焉之时:艾查恩》完结,黑驴王在米登海姆地下激活了第三座混沌之门导致整个世界碎裂并被卷入混沌领域。混沌诸神开心地摧毁了这个世界,直到祂们慢慢感到无聊开始寻找下一个世界去玩耍。故事最终以一个“神秘人物”抓住最后一丝光芒并找到一颗世界之核而结束。
《中古战锤》毁灭了,它的官方页面悄然关闭,它的模型大军迅速冲上各大二手电商页面,相关论坛也很快被段子手全面占领,大部分玩家迅速开始讨论今后要玩哪个桌游作为替代品,而那些无比忠诚的、视军书如经典的锤圈老贵族也在经历漫长的信仰崩塌之痛(并试图自行续写中古)后投入了《西格玛时代》的怀抱。
其他问题
即使从那些热爱GW的人的角度来看,《终焉之时》在很多地方的处理方式也是很不妥的。比如从第一本书《终焉之时:纳迦什》的中途开始,角色死亡的密度开始急剧攀升,就好像在一个曾经很少会死人的剧情中突然搞起了大屠杀。给人的感觉就像作者们被安排了角色死亡KPI:“这本书里必须得死二十个。”
许多角色、派系、地点和其他方面的设置甚至没有给予适当描写,比如食人魔王国和绿皮一直被排除在故事主线之外,仅仅出现在序言中,直到接近尾声时读者才了解到格里姆格都干了些什么。说真的他们应该再搞一本书叫《终焉之时:格里姆格》。
曾经在持续数年的围攻中幸存下来的大城市在一场战役中被摧毁,屹立了几个世纪的王国一夜之间被推翻。当“好人”获得任何形式的胜利时,都已经太晚了。巴托尼亚粉丝们在这件事上尤其暴躁,因为他们的整个国家都被夷为平地、整个国家几乎没做出什么贡献、绿骑士莫名其妙地回来踹走了劳恩自己当国王、湖中女神是他娘的莉莉丝?死掉的圣杯骑士都是精灵新神的保镖?
古墓王的粉丝群体也很不爽,因为整个派系连第一本书都没挺过去就无了。唯一狂喜的大概是矮人粉,因为矮人传奇角色一个个就跟不要钱一样蹦了出来,还集结了一支前所未有的大军,高崔克登神了兄弟们!西格玛出来的时候也还好,但他回来后,卡尔·弗兰兹内心的想法是他不知道是什么“赋予了他力量”,所以他到底什么时候开始变成了西格玛其实很矛盾。
总之,当时的GW似乎有一种信念,认为《中古战锤》是错误的、陈旧的、失败的产品系列。很难想象那些忠诚的粉丝们会欣然接受这种结局。虽然《中古战锤》当时确实在销量和故事方面都处于困难时期,但彻底毁了它依旧是荒谬的;这就好比说为了让《权力的游戏》继续发展下去,马丁应该杀掉所有的角色、毁灭整个世界,然后再创作一部同名的电视剧。最重要的是它摧毁了许多玩家认同并被其所吸引的、战锤的基调:向死而生。无论未来多么黑暗、付出的代价多么巨大,我们总能让结局来的再晚一些。结果ET直接把“向死而生”变成了“必死无疑”,混沌必胜!然后再搞个新世界再来一遍。既然如此的话,大家还在这儿斗争个什么劲呢?躺平呗。
而且整个事件就好像一个流着口水的狂热青年在对着鼠人的画像疯狂意淫,鼠人摧毁或削弱派系的数量比其他派系战绩的总数加起来还要多。鼠人拿下了蜥蜴人、矮人、巴托尼亚、提利尔、艾斯塔里亚、边境亲王领、阿拉比、努恩城、黑色金字塔和沃腾。所有你认识并喜欢的角色?你最喜欢的派系?都被老鼠啃光了。
最搞笑的是尽管鼠人拥有如此强大的力量、取得了巨大的成就,但他们还是从吞噬了半个世界的势不可挡军团变成了混沌的走狗。这不仅前后矛盾,而且毫无意义,而且让他们已取得的成就更加令人恼火。一起寻思一下:这个种族一手毁灭了三分之二的世界文明,他的军事力量可以同时入侵、重创乃至摧毁震旦、提利尔、艾斯塔利亚、露丝契亚、巴托尼亚、尼朋、阿拉比、矮人......那他应该可以轻易战胜混沌,因为上述各国的联合力量绝对足以应对任何混沌军团的入侵。但与艾查恩和他那一撮混沌勇士相比,他们最终什么都不是。
《中古战锤》几十年的积淀就此结束,没有一声巨响轰轰烈烈,只有默默留下的一地鸡毛。在经历了一段艰难的开始并得到GW的大力支持后,《西格玛时代》(AOS)终于被一些玩家接受为《中古战锤》的继承者……至少它不像《终焉之时》那么糟糕。2019年,GW似乎恢复了理智,并宣布《战锤:旧世界》即将归来。他们没有明确否定《终焉之时》,所以世界显然仍然注定要被毁灭,但某些元素是否会被重新制作或描绘得更好仍有待观察。最近的消息是《旧世界》的时间段将设定为ET前数百年,也就是许多如今大家所熟知的角色尚未出生的年代,或许会就此展开另一段故事。
参考资料
最新修订时间:2024-12-12 09:20
目录
概述
混沌风暴
灭世合理化
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