纹章机是网络游戏《
银河天使》及其衍生作品中的战斗机,最早被发现于人工卫星“白月”内部,是遗失文明的一种,因其机体上绘有的奇异纹章而得名。该类战斗机的特点是具有小型侦查机式的灵敏与巡洋舰式的装甲与火力,在宇宙舰队中充当特种部队,执行特殊任务。
飞机特点
纹章机全长30~60米,搭载人数通常为一人,现存的纹章机有16种;其最大特点是,驾驶纹章机需要依靠H.A.L.O来进行精神控制,纹章机的驾驶员也因驾驶时头上顶了个光环而被称为天使队。纹章机具有完备的生命维持装置,可以保证宇宙飞行和作战中驾驶员的安全。
在《
银河天使》一代的动画中,纹章机主要起交通工具的作用。
相关概念
H.A.L.O
(Human-brain and Artificial-brain Linking Organization System的略称)
即“有机脑人工脑连接装置”。类似的东西常见于EVA和高达等动漫作品,顾名思义,就是省去了操纵杆、按钮和频繁的仪表,驾驶员可以直接用脑电波来操纵机体。当然这不是任何人都能操纵的,就像EVA有同步率之说一样,H.A.L.O自己也会挑驾驶员,只有跟它合得来的人才能驾驶相应的纹章机。H.A.L.O是非常敏感和精细的仪器,受情绪的影响非常大,情绪和心境会直接影响H.A.L.O的工作效率,不稳定的情绪可能导致机体失控;而H.A.L.O也会反过来影响驾驶员的精神和情绪,因此使用H.A.L.O的人也要承担脑残的风险。
超时空弦推进器
我们可以简单的把它理解成一种类
核动力装置,被广泛应用于宇宙飞船的引擎。
“超时空弦”是宇宙产生时产生的一种能量块,它像核能一样不断衰变释放能量,但同时又极不稳定,因此大多数超时空弦推进器都是将大量的超时空弦聚集在一起,利用取平均值的方法使其释放出持续稳定能量作为引擎动力来源。
纹章机同样使用超时空弦推进器作为
引擎,假如以某种方式使超时空弦停止了运作,那么机体也就无法运行了。
特殊兵器
每架纹章机都有自己的专属的终极兵器,只有在SP(或称怒气槽)全满的情况下才可以发动,即“必杀技”,表现为各种各样的大杀器。
纳米机械
这种纳米机械神乎其技,可以在极短的时间内进行维修作业,简单地说就是补血。月之天使队的5号机和Rune天使队的3号都有装备。
光翼
此类设定亦常见于高达等作品,称为“能力完全释放”,也就是去掉了拘束板的状态;长出了翅膀就能变得更牛,血更长皮更厚移动速度更快伤害输出更高。当然一般情况下是不会随便长出来的,需要月之圣母(女神)解开封印、或者驾驶员情绪激昂才能触发。
空间跳跃
又称“扭曲航行”。
超光速飞行的一种。最早见于西方科幻,在日本科幻中已经泛滥了。
其原理,引用《机器猫》大长篇第二话的说法,一张纸上两点间的最短距离是过两点的直线,但更快的方法是把纸对折(扭曲),就能使两点重合;这就是用三次元概念来解决二次元问题的方法。同样在现实这个次元中,通过进入一个更高的次元,就可以跳到一个数万光年远的地方。
所有的宇宙飞船和纹章机都装备有空间跳跃的能力。
幸运之星
GA-001 幸运之星:Lucky Star
飞行员
梅尔菲·樱叶(ミルフィーユ·桜叶)
Milfeulle·Sakuraba
作为一架全天候战机,粉红色的LuckyStar是六架纹章机中最为全能的,无论战斗条件多么苛刻,都能出色地完成任务。不同于其他追求性能稳定和安全的机体设计,幸运之星使用的是单时空弦引擎推进器,这使得幸运之星在理论上无法维持稳定的能源输出,也就更无所谓作战。梅尔菲凭借自身的超强运势解决了这个问题:Milfeulle的强运可以无视概率,使时空弦持续剧烈衰变,从而令单时空弦引擎保持恒定的高功率输出——因此,Milfeulle是唯一能操纵幸运之星的人。
规格
全长 49.6m
全宽 28.0m
全高 21.0m(展翼29.2m)
装备
中距激光炮(中距离ビーム炮)Beam Cannon
悬挂在机体中央的大型光束加农炮。
近距导弹(近距离ミサイル)Missile Launcher
搭载在机体左翼的导弹发射器。
中口径轨迹炮(中口径レールガン)Middle-Caliber Railgun
搭载在机体左右下方的两组机载炮塔。所谓轨迹炮,就是用电磁轨迹炮把热核粒子以接近光速的速度激射向目标,因此虽然属于滑膛炮,但却不需要实弹。
近距镭射炮(近接レーザー炮)Electro-Magnetic Launcher
在中口径轨迹炮的旁边,就是镭射炮——电磁式导弹发射器;这种电磁式导弹发射器能用电磁修正导弹的轨迹,使其具有和跟踪导弹一样的效果。
能量护盾(エネルギーシールド)Energy Shield
机体的右翼搭载了能量护盾发生器,能在机体周围产生一个多面体形的绝对领域。
幸运之星的终极武器是「高能加农(Hyper Cannon)」,是中距离激光炮的极大强化版:由机体前方射出一道贯穿一切的高能射线,灼烧这条直线上的所有敌舰。虽然要到离敌机一定距离范围时AI才会发射,但是实际上的射程是一条大地图上都能看到的直线,所以应用得好的话可以实现一次必杀技击杀多架敌机,而所谓的
有效射程对于HyperCannon而言,一旦发射了就是无意义的。
不过由于AI往往不能在玩家命令攻击后马上放必杀,而且在发射之前的瞬间往往会进行一个小小的转弯,导致AI必杀的话很难一次击杀3架以上敌机。
全能的LuckyStar没有显著的优点和缺点。此外它还是速度仅次于2号机KungfuFighter的机体,因此能胜任突袭拦截、紧急增援和殿后援护。事实上安排和2号机一起行动的话大多数时候也都几乎是同时进入战斗,加上更厚的装甲和非常简单的必杀,作为前锋和护卫都是非常好的机体。
另外,在EL里增加了可以操作纹章机的驾驶模式,其中LuckyStar因为其速度和平衡度成为了新手最喜欢使用的机体之一,网路上也有不少高手挑战用LuckyStar“穿糖葫芦”,以一击必杀技击杀尽可能多的敌机。也曾出现过利用驾驶舱模式以一发HyperCannon成功击落5架敌机的例子。
功夫战机
GA-002 功夫战机:Kung-fu Fighter
飞行员
兰花·佛兰波瓦兹(兰花·フランボワーズ)
Ranpha·Franboise
大红色的KungfuFighter是所有的EDEN纹章机中速度最快、擅长近战格斗的机体。凭借自身的灵活和高速,KungfuFighter能轻易地突入敌阵、破坏敌舰阵型,并与敌机缠斗。灵活的KungfuFighter善于躲避导弹,因此它也是对操作要求最高的机体。与之相对应的,功夫战机的护甲也是所有机体中最薄的。安装在机体左右两边的钢铁锚爪是KungfuFighter的终极武器。具有最高的飞行速度、回转速度和伤害输出,因而擅长火力压制。但由此带来的低装甲使它异常脆弱——高速使它往往是第一个冲入敌阵的,因而常常成为敌人围攻的靶子。但另一方面,这也意味着它能迅速脱离战场,进行维修和补给,并迅速再次投入战斗。
规格
全长 36.1m
全宽 38.2m
全高 19.4m(展翼27.6m)
装备
钢铁锚爪(电磁式ワイヤーアンカー)Anchor Claw x2
是搭载在机体左右两侧的两个巨大钢爪,能用电磁驱动,以高速飞出击溃目标、或至少是打偏轨道。此外也可用于工业机械操作,和一般的工程机械爪一样,钢铁锚爪也能进行一些细致的作业。
中型导弹(中型ミサイル)Warhead Launcher
搭载在机体中央的对舰导弹。
近距导弹(近距离ミサイル)Missile Launcher
搭载在机体两翼上的导弹发射器。
粒子机关炮(粒子ビーム炮)Beam Gun
装备在机身两侧的两门机炮。虽然是机关炮,但使用粒子作为子弹,因此不必担心弹药耗尽。
终极武器「钢铁锚爪(Anchor Claw)」由于是单体攻击技,因此威力巨大,通常能把敌舰直接击溃(事实上大多数的攻击必杀对单体威力都差不多,只是AnchorClaw是两段攻击而已)。只要敌舰被第一段攻击直接摧毁,并且在射程内还有其他敌舰,那么第二段攻击会自动飞向其他敌舰,由此造成连锁伤害。因此,Ranpha往往成为每场战斗的击坠王。但是需要注意的是,大多数时候AI都有会绕到敌机后面的倾向,这样的话敌机就更容易接近我方旗舰,而对KungfuFighter的补给和救援也会变得困难。
戏法大师
GA-003 戏法大师:Trick Master
飞行员
薄荷·布拉曼修(ミント·ブラマンシュ)Mint·Blancmanche
对这架浅蓝的纹章机来说,最显眼的地方莫过于位于它左右的两个弧形翼。实际上,这两个弧形翼集中了TrickMaster引以为傲的
电子干扰系统和抗干扰通讯设备,这使得Mint可以对情报迅速分析,并在第一时间把信息共享给整个天使队。同时,弧形翼也使它能够更方便地进行转体飞行(但实际上在官方给出的攻略本里,3号机的回旋动作是比较差的)。
机体中央挂载了盘形的反隐形
火控雷达,为自动
制导武器提供支持。
需要指出的是,TrickMaster的雷达效能完全取决于飞行员Mint的心电感应能力,并会反作用于Mint,使Mint的能力获得增幅。因此,雷达的性能会因Mint的精神集中程度而上下波动。涣散的精神状态将导致不可估量的危险(这个原理同样适用于其他所有纹章机驾驶员,这也是为什么要和所有驾驶员而不只是攻略角色都增加好感的原因)。
TrickMaster的另一个特征是,依靠
浮游炮进行攻击。这使得它可以从任何角度无差别地攻击射程内的敌舰。操纵浮游炮的原力和Mint的超能力一样是个谜。
然而,由于游戏中没有引入战争迷雾,敌舰的种类和数量一开始就在地图上标的明明白白,使得Mint超群的反隐形侦测能力显得非常鸡肋。但在故事中,Mint和她的纹章机一直在活跃在战场的最前线,充当天使队的“眼睛”,发挥着不可替代的作用。
TrickMaster的雷达同样深得友军的青睐,因为Mint总是最先发现敌人的人。
规格
全长 36.8m
全宽 37.6m
全高 27.4m(展翼35.6m)
装备
风行者(远隔コントロールユニット·フライヤー)Fliers x3
这些用心电感应进行控制的飘浮的炮塔能从不同的角度发射激光束攻击同一个目标。TrickMaster可以在自己的周围展开一个磁力场,从而驱动这些浮游炮台。TrickMaster一共搭载有19架Fliers,常驻使用的为3架。
长程飞弹(长距离ミサイル)Warhead Launcher
搭载于机体后部的远距离导弹。
广域电子干扰系统(エリア広域ECM)Electronic Counter Measures
TrickMaster能放射出多种能量波,覆盖敌人的火控雷达和光学探测器,从而制造障碍。
终极武器是将所有浮游炮全部释放,展开区域攻击的「风行者之舞(Flier Dance)」。这也是GA型的所有纹章机中唯一的范围型终极武器、唯一可以攻击位于正前方以外敌舰的终极武器。
TrickMaster的速度比1、2号机都要慢(和5号机差不多),相应的,它有更结实的防护装甲。但这也注定了它不能对敌舰采用放风筝(hit-and-run)的战术。TrickMaster更适合火力增援,比如用FlierDance迅速重创一群敌人。但是其必杀也有一个致命的弱点,就是攻击范围内的敌机越多,给单体的攻击输出就越小。换句话说当FlierDance攻击范围里只有一只敌机时一般可以实现和其他必杀技一样的输出,而攻击范围里有3到5架敌机时则不能直接击杀任何一架敌机。所以被用来给大片残血敌机补刀或击杀单体敌机,或者来对被困敌营的友机实行救援的话可以达到很好的效果。
快感扳机
GA-004 快感扳机:Happy Trigger
飞行员
佛特·修特伦(フォルテ·シュトーレン)
Forte·Stollen
作为一台杀戮机器,紫色的HappyTrigger在武装到牙齿的同时,也配备了EDEN纹章机中最坚固的装甲。虽然航速在所有GA型纹章机中是倒数第二(最后一名是7号机,任务指定,因此平时可以理解为4号机是最慢的),压倒性的火力却使它成为一座不折不扣的移动堡垒,在战场上所向披靡。
有趣的是,HappyTrigger所搭载的兵器以实弹武器为主,相对于其所处的时代来说,显得有些过时;但这恰恰迎合了它的飞行员的口味(虽然游戏里也不会没子弹)。
HappyTrigger的武器无论在数量还是种类上都是GA纹章机之首,其正面火力足以摧毁一艘巡洋舰。
规格
全长 62.7m
全宽 33.5m
全高 19.2m(展翼26.7m)
装备
连装远程轨迹炮(连装长距离レールガン)Electro-Magnetic Cannon
中距镭射炮(中距离レーザーポッド)Electro-Magnetic Launchers
机体左右两侧的箱状物,其实是镭射导弹发射器。镭射炮是广泛使用的武器,大部分纹章机都有配备;快感扳机的镭射炮大幅增加了弹头的数量,因此杀伤力更强。当然,镭射炮都是自动瞄准的。
中距导弹(中距离ミサイル)Missile Launchers
机体两翼搭载了导弹。
中距激光炮(中距离レーザー炮)Laser Cannon
机体中央同样挂载了激光炮,以弥补轨迹炮在近战中的劣势。
终极武器是所有武器齐射,集中全部弹幕覆盖敌舰的「强袭爆破(Strike Burst)」。此时原本只用于对付侧面敌舰的电磁弹匣仓会完全打开,并将电磁式导弹集中发射到机体前方。敌机如果被强袭爆破摧毁,则进一步产生溅射伤害——此时同在附近的敌舰会被爆炸所产生红色的火舌重创!需要注意的是,一定避免在过近的距离对敌舰使用StrikeBurst,这个技能只有在中距离才能发挥最大效果,事实上在游戏里对距离过近的敌机使用的话,AI会自动拉开一段距离再放必杀,而对于速度很慢的HappyTrigger而言这段时间实在是很长。不过由于机体自身速度很慢,当SP满的时候才准备向较远的目标发动必杀的话,很可能会在到达可射范围之前就因为时间太长而遭到SP减半,因此必杀目标的选择是很重要的。而且因为是把所有的武器都在一起发射的必杀技,所以发射自身消耗时间比其他必杀技都要长,也就是说发动必杀,听到必杀语音之后到可以下达下一个命令之间的时间很长。
强大火力和较慢的航速使它更适合对付那些移动缓慢的浮空要塞——在HappyTrigger赶上那些轻巧快速的敌机之前,它们很可能已经被其他队员击落了。另一方面,这也使它在抵达战场时,可以正好接替那些受伤的战友。同样,HappyTrigger可以胜任护航任务:密集的弹幕会很快淹没任何试图突入的敌机,从而保证母舰的安全。
不过,被认为是最大弱点的速度在Forte的好感度满的时候,其实可以达到接近游戏开始时3号机或5号机等级的速度。
在官方设定中,快感扳机还装备有激光枪、电磁炮、粒子炮等。
收获者
GA-005 收获者:Havester
飞行员
香草·H(ヴァニラ·H)
Vanilla·H
与其他纹章机不同,浅绿色的Havester并不以火力和机动性见长,甚至连装甲都不是纹章机中最坚固的。它的主要作用,就是使用Vanilla操控纳米机器的特殊能力,为战场上受伤的友机进行紧急修理。可以说这是一台辅助用的纹章机,和Vanilla毫不张扬但是却默默帮助队友的性格倒有几分相似。 显著特征是机体右翼的大型圆盘样装置,那是纳米机器的储存库。
另外机体的右翼也搭载了能量护盾发生器,而且能量比LuckyStar的要高(事实上大多数时候比起攻击,护航和修理的工作更多,所以能量消耗本身就少),这弥补了装甲上的不足。
规格
全长 40.6m
全宽 50.4m
全高 19.2m(展翼21.9m)
装备
中距高能镭射炮(中距离高出力レーザー炮)Beam Cannon
机体左侧搭载的大型炮台,射速不高,射程也不远。主要用于对大型目标的攻击。
近距截击激光(近接迎撃レーザー)Laser Launchers
机体两翼搭载的导向式小型激光炮,可以说是Havester的主要范围攻击兵器,用于截击高速目标例如战斗机等,对付大型目标比较吃力。
纳米机器破坏攻击(マイクロマシーン破壊攻撃)Nano-Machine Attack
游戏中完全没有表现出来的性能,因此具体情况不详,猜测可能可散布纳米机器用于侵蚀敌方目标。
终极武器是广域散布纳米机器的紧急修理方式「修理波(Repair Wave)」。当发动时,所有在范围内的纹章机都将得到及时的修理,而不必等待Vanilla一架一架的去修理或者回到母舰补给。并且,最重要的是这样的修理并不消耗其他机的SP值,同时普通修理也无法给5号机自己修理,所以可以说是相当好用的一个保命招数,而且也是除了补给以外给自己救命的唯一手段。
在好感度加满以后,SP的增长速度会变得很快,因此在Vanilla的个人路线里基本不用通过普通修理和补给也可以完成大多数的关卡,是非常方便的必杀技。但是因为必杀技和修理技术的重要性,导致Havester成为了驾驶舱模式里的高手向机体。对于有些Vanilla不能参战的关卡也是非常麻烦,再次强调补给不只可以回复能量还可以回复机体损伤,直开始游戏以来长期依赖5号机的修理和必杀技的玩家中也有会不知如何回复而卡关的人存在。
另外,5号必杀是所有必杀里面时间最短的,因为不是攻击必杀所以下达命令的瞬间就会发动,而当绿色的光芒从整个屏幕散去,转为集中在Havester的周围的时候其实已经可以实行下一条命令了。
好感度上升后的Havester的速度和攻击力也将变成可以在没有队友支援的情况下独自击落一台敌机的战斗力,如果SP增长速度够快,不让它一直跑全场修理而是攻击攒SP放必杀会是更实惠的做法,适用于所有路线的后期。而在初期所有驾驶员的好感度都不高,机体的能力都没很强的时候,让它跟着装甲较薄的2号机或许是个比较好的选择。
迅雷射手
GA-006 迅雷射手:sharp Shooter
飞行员
乌丸千岁(乌丸ちとせ)
Karasuma·Chitose
深蓝色的SharpShooter拥有纹章机中最远的射程,是一台以长距离精密射击见长的纹章机。这使得它可以在敌方尚未进入攻击范围的时候抢先发动攻击,并利用精确的瞄准直接打击敌方的要害部位。要达到这样的战术目的并不容易,要求飞行员必须拥有冷静的头脑和非常强的集中能力,因此,擅长弓道的乌丸便是驾驶这架纹章机的最佳人选。但遗憾的是,游戏中完全没有表现出SharpShooter优良的狙击能力,并且由于搭载了长距离的狙击枪,回转非常困难,在陷入敌阵的时候作战相当吃力。
初代时并未登场。
规格
全长 60.6m
全宽 40.4m
全高 23.7m(展翼26.4m)
装备
长距电磁轨道炮(长距离レールガン)Long Range Electro-Magnetic Cannon
SharpShooter最具特色的武装,为机体下方右侧搭载的长射程电磁炮,炮身很长,适合在远距离狙杀目标,射速不高。主要用于对远距离目标的狙击,完全不能对付近距离目标。
机体下方搭载的大型导弹,是SharpShooter唯一的导向兵器。
中距激光炮(中距离レーザー炮)Middle-Caliber Railgun
机体右侧搭载的小型机关炮,与LuckyStar的大致相同,主要用于对近距离目标的攻击与自卫,火力薄弱。
特殊装备
高性能
瞄准装置与搜索装置(高性能照准装置、大型索敌レーダー)
机体下方悬挂的像个盾牌似的装置,可以说是作为狙击用的瞄准镜一般存在的东西
终极武器是超远程狙击「致命之箭(Fatal Arrow)」。把所有的能量压缩成一道箭狠狠射向远方目标的招式,不击落目标绝不罢休!
需要注意的是释放的时候因为所有的能量都集中在狙击上,因此这个时候迅雷射手的发动机是停摆的,整个机体静止在空中,极易受到反击。所以在释放时,最好有一架友机护航。
另外,距离发射的时间非常的长,而且攻击范围是越远越大的,所以不少刚刚开始使用的玩家会努力拉长攻击范围而导致速度不快的SharpShooter花大量时间在赶路上。
时空破碎
GA-007 时空破碎炮搭载型:Chrono Brake Canon Type
飞行员
无特定
唯一一架没有涂装和命名的纹章机,也是唯一一架双座型的纹章机。于“天使·撞击”战役中首次投入使用,原本是在白月深处发现的纹章机母体,在搭载上由母舰艾西欧鲁上卸下来的终极大炮:时空破碎炮后构成。诞生的唯一目的,就是要确保摧毁内菲莉娅借助叛军残党和重生的黑月的力量建造起来的行星级超巨大战舰“欧·卡布”(《月夜情人》剧情)。战役胜利后被封存于白月的最深处,后被华尔法斯科间谍华恩偷走,最后完全损坏(《永恒情人》剧情)。
由于是双座型战机,GA-007的H.A.L.O系统并不需要挑选飞行员,只需要有一名情绪最高昂的飞行员作为主驾驶即可,此时副驾驶的作用就是负责让主驾驶的情绪处于最高点以引发足够发射时空破碎炮的能量输出。由于人的精神不可能一直处于亢奋状态,因此理论上讲时空破碎炮是不能连续发射的。但华恩利用洗脑技术控制了其一直监视的
图书馆管理员露香缇的情绪,使得时空破碎炮由于露香缇的持续亢奋可连续发射,最后导致了时空破碎炮机件的彻底毁坏。
规格
全长 未知
全宽 未知
全高 未知
装备
时空破碎炮(クロノブレーク炮)Chrono Brake Canon
原是作为艾西欧鲁的主炮一般存在的超级大炮,威力足以一击摧毁一颗行星。需要在飞行员情绪最高昂时候才能获得足够能量进行发射。
反时空弦力场中和器
反时空弦力场原是存在于人工卫星“黑月”的技术,当使用时,包括时空破碎炮和时空弦引擎在内的一切依赖时空弦的机械都会停止工作,巨大战舰“欧·卡布”便搭载了使用这种力场的防护盾。为了消除护盾,安装了能中和这种力场的中和器。
自卫武器 Auto Defence Weapons
包括机关炮、导向飞弹等一系列自卫用的小型武器。游戏中亦可看到使用大型飞弹击退逼近的战舰的镜头
剧情武器,无法控制驾驶