红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄
第一人称射击类(FPS)游戏
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》是继《红色管弦乐队:东线41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)之后的第二部游戏,本作采用虚幻引擎3开发,自《东线41-45》发售之后就一直在开发,已有11年历史。
系统需求
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游戏特色
1、英雄成长系统
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,玩家在游戏中的战斗数据及成就可让玩家获得晋升,或是获得各式各样的勋章,同时在技能提升的同时,玩家还可以成为战斗英雄。
2、自定战役对抗
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》中,除了游戏中原有的斯大林格勒战役之外,还能自定第二次世界大战的各种战役与电脑进行对抗。
3、创新小队指挥系统
《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》提供玩家简单的第一人称界面战场指挥介面,让玩家可以轻松指挥并掌控整场战斗的节奏。
4、真实模拟
该游戏首先对第二次世界大战武器进行了真实模拟呈现,并透过Unreal Engine 的运算能力,游戏中将呈现真实的弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力等栩栩如生的游戏场景。
参考资料
最新修订时间:2022-08-05 10:20
目录
概述
系统需求
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