爱潜水的乌贼所著的异世大陆小说《
诡秘之主》和《
宿命之环》中的名词,22条
神之途径中的一种,对应塔罗牌为战车。
设定
战争与纯粹阳性的化身。代表了最初造物主的阳性领域。
不需要透彻理解原理,只考虑怎么使用。成为半神之前不太擅长通灵,更别说掌握有催眠等能力,要想拿到情报,除了拷问、威胁这些没有办法的办法,就只有在“阴谋”上努力。
相邻途径:
魔女途径。可在半神之后转到相邻途径,此外也能转为
黑暗、
黄昏巨人、
死神途径,但转为这三条途径之一后除非排出原有的特性,否则无法晋升旧日。
神话生物形态:灾祸巨人。
相关人物
相关势力
主要势力
梅迪奇家族:众神纪元的
天使家族之一,梅迪奇的后裔,家族成员均为红祭司途径非凡者。在黑铁纪元聚居在班西港,因为阿尔杰的举报而被风暴教会抹平。
艾因霍恩家族:众神纪元的天使家族之一,成员均为红祭司途径非凡者。在所罗门王朝时期效忠黑皇帝所罗门,黑皇帝所罗门因六神联手而陨落后,追随夜皇 特伦索斯特。在夜皇战死于四皇之战后,得到七神的支持而覆灭了特伦索斯特帝国的皇室,建立了弗萨克帝国。现为弗萨克皇室。
索伦家族:众神纪元的天使家族之一,成员均为红祭司途径非凡者。在所罗门王朝时期效忠黑皇帝所罗门。在黑皇帝所罗门因六神联手而陨落后,追随夜皇 特伦索斯特。在夜皇战死于四皇之战后,得到七神的支持而覆灭了特伦索斯特帝国的皇室,建立了因蒂斯王国。前因蒂斯王室。
铁血十字会:最近两三百年才出现的
隐秘组织。信奉真实造物主。理念是,超凡现世,凌驾于普通人之上。成员均为红祭司途径非凡者。
其他势力
阿蒙家族:本体
阿蒙盗走了第一块亵渎石板,因此掌握了红祭司途径的魔药配方与仪式。
黄昏隐士会:首领亚当持有第二块亵渎石板,因此掌握了红祭司途径的魔药配方与仪式。
塔罗会:首领克莱恩持有红祭司的亵渎之牌,因此掌握了红祭司途径的魔药配方与仪式。但塔罗会中没有红祭司途径的成员。
相关物品
神话生物形态
仿佛是一个被烧焦的恐怖巨人,血肉已不复存在,铁黑色的金属骨架周围填充着熊熊燃烧的紫色火焰,它们构成了看似完整的肌体,可却布满缝隙,不断有闪电、冰雹、雾气等虚幻符号衍生出来的东西从内喷薄而出。
巨人体表的裂缝里不断滑落着大量泛着血色的、岩浆般的淡黄脓液,它们于半空于地面绽放成发黑的紫火和各种天气现象。
序列
序列9:猎人
优秀的追踪者,杰出的陷阱专家,出色的猎杀者。以太体有了非常大的变化,生命能量和肉体状态都超过普通人很多。星灵体有一定的改变但不大,灵性不足,最多承受一个契约生物。更擅长肉搏而非施法。未提升学习能力,也没有神秘学方面的加成。没有对付亡灵鬼魂类生物的能力。
“猎人”具体拥有的五种能力:
第一,身体各方面的素质都超过了正常人类,无论力量、速度、反应,还是对身体的控制能力,都获得了极大的增强。既有熊的强壮,又有猫的轻灵。
第二,感官能力直线提升,对痕迹的把握超越了正常人类的水准。这种提升并不影响日常生活,平时只是以弱化版本的状态存在,但随意一扫也能发现活物行动留下的不少痕迹。集中精神时,能相当细微地分辨出血腥味、残留的酒味、花香、尘埃的味道,能看到地上一个个正常看不见的浅浅的脚印、灰尘在卧室内的不同分布,能听见自身心脏的跳动、房屋外面刮过的微风。
第三,在对环境细致观察的前提下,能准确地、直观地找到某些要点。比如,怎么更轻松地把一堵墙壁弄塌,这能让自己更好更快速地设置陷阱。这也能作用在人类、野兽和怪物身上,让自己能更有效地完成猎杀。
第四,头脑中多了一些有关野生植物、动物器官的知识。能帮助自己更好地在野外生存,受伤后能迅速找到合格的止血药,需要时更方便地制作出涂抹于武器上的毒药。
第五,某种直觉增强。
扮演守则:
最大的都市,也是最大的黑暗丛林。在这里,每个人都有两重身份,一是猎物,一是猎人。再弱小的猎人也是猎人,也可能伤害到强大的猎物。处处充满危险,分不清谁是猎物谁是猎人的感觉。
能力重要,头脑同样重要。
观察环境,熟悉环境,借助环境。利用好环境可以有效增强自身的实力。
任何时候都不能轻忽大意、失去耐心。谨慎和耐心是这种环境下存活下去的第一要素,能力、胆量、智慧和经验都得往后排一排。
主材料:“猎人”非凡特性1份。
辅助材料:红葡萄酒80毫升,红栗花一朵(可以是标本,也可以是相应精油十滴),白杨的树叶粉末5克,罗勒10克。
非凡特性外观:很有弹性和质感而形似果冻的深红色物品。
魔药外观:血红色的液体。
序列8:挑衅者
相比“猎人”,“挑衅者”在力量、反应、速度和敏捷等方面都略有提升,但不多。
变化主要有三个:
一是身体更结实了,恢复能力也强了不少;
二是灵性有了一定的增长,比如,原本只能维持三分钟的灵性,可以提升到四分钟;
三是获得了名为“挑衅”的非凡能力。
挑衅:它既能带来永久的状态改变,又必须主动激发才会产生想要的效果。前者指的是洞察能力有了质变,远超普通人,可以有效地察觉到目标对哪些语言哪些行为哪些事情更为敏感,在哪些方面更容易被激怒。擅长通过不经意的话语和动作激怒对方。而一旦主动使用“挑衅”,它将与辱骂的语言、羞辱的行为结合在一起,让可以沟通的目标因此失去理智。辱骂的语言和羞辱的行为越有针对性,“挑衅”的效果就越好。有针对性地辱骂,这必须掌握大量的情报和流言,对想挑衅的对象有足够的了解。但即使只是一句“狗屎”,也能在一定程度上让人愤怒。对于无法沟通的家伙,“挑衅”则会让自己散发出令它们憎恶的感觉。
主材料:“挑衅者”非凡特性1份。
辅助材料:蒸馏酒50毫升,忍冬花纯露10滴,葡萄藤粉末5克,水蕨草粉末10克。
非凡特性外观:偏深黑色的、表面似有液体流淌的、散发出浓烈恶臭的“石头”。
魔药外观:漆黑的粘稠液体。
序列7:纵火家
古称火法师。
主要变化:
1.灵性得到了很大的提升,可以用更隐蔽也更快捷的方式开启灵视,能够看到“以太体”各个部位的颜色,不再是只有混沌单一的画面。
2.危险直觉获得了一定的增强,不再只是问题快要爆发时才产生感应,可以通过观察环境搜集信息来激发这方面的直觉,相应的,更能察觉到是否被人跟踪,可以更充分更完美地应用本身的反跟踪技巧。
3.有了对火焰的操控能力,以及附带的几个法术。
4.经过魔药的改造,纵火家的身体对火焰有了很强的抵御能力,即使被浇上动物油脂,用火把点燃,烧上半天,纵火家收到的伤害也达不到严重这个程度,但火球爆炸带来的冲击波依旧能正常伤害到纵火家。
火焰操控的七个方面:
1.凝聚压缩,以火球的形式轰炸目标,压缩的时间越久,积累的火焰越多,威力越大;
2.让纵火家的体表燃烧起一层火焰,以此在一定程度内防御冰冻影响、毒气伤害等攻击;
3.用火焰制造不同的临时武器,以此带来高温切割、灼烧刺穿等伤害,这同样能根据蓄力时间的不同,分为赤红和炽白两种;
4.延时爆炸,依靠附加灵性和改变结构,让制造出来的“火焰炸弹”在预定的时间爆炸,而不是当场被引爆;
5.范围影响,通过延伸火焰而不是将它扔出去,保证火焰受到本身的操纵,在设想的位置爆开或以不同的形式燃烧;
6.“注火”,借助近身搏斗时身体接触、力量碰撞带来的压力,将火焰一点点灌入敌人的体内,最后再引爆;
7.给本身的武器附加火焰伤害。
火鸦术:能够在身周快速凝聚出一群火焰乌鸦,并给每一只火鸦都分配一点灵性,使得它们脱离身体后,依旧能在一定程度内受到操纵,从而简单调整弹道,初步锁定目标。
炽白之枪:一种较快速凝聚炽白火焰的法术,但是只能以长枪的形式存在,而附加了灵性的它还可以粗略引导纵火家制造出来的火球。
燃烧之墙:以大地为媒介,以本身为源头,通过制造两道火蛇蹿向敌人,在他周围铸起一圈熊熊燃烧的墙壁。
巨大火球:需要耗费十几二十秒的时间,相当于把多个赤红火球压缩成一个发射。
主材料:火蝾螈的腺体,岩浆精灵的核心。
辅助材料:火蝾螈的血液50毫升,岩浆辉石粉末10克,红冠凤仙草粉末10克,圣星百合纯露10滴。
非凡特性外观:一颗类似心脏的赤红物品。那“心脏”缓慢地膨胀和收缩着,表面的小孔都有微不可见的火焰往外喷薄。
魔药外观:浮着红色气泡的偏黄液体。
序列6:阴谋家
洞察能力上升,思维更为敏捷和清晰,并由此带来的一系列具体表现,比如,智商似乎提高了,编造理由说服他人的水平同样如此。除此之外还有误导、迷惑和欺骗方面的超凡能力。这种能力是“阴谋”的核心组成部分,但合格的“阴谋家”只会在细微之处和关键时刻使用它,正常情况下尽量只靠头脑,免得被有背景的目标察觉到超自然力量的存在,反倒识破了“阴谋”。和“误导”类似的能力还有一个叫“煽动”或者“鼓动”,这与魔女们的“教唆”非常接近。“阴谋家”魔药都是围绕阴谋带来改变,战斗方面没有质的提升。
体质有了一定的增强,对火焰的精细化操纵也得到了提升,不用每次都只是火鸦、火球、长枪、火蛇和火墙,能随意地将火焰塑造成不同的外形,比如鞭子和马刀等。
反复压缩赤红火焰以形成炽白火焰的难度也降低了,需要的时间显著缩短,这根据火焰具体的外形和能量的密度,一到三秒不等。
能让自己的身体与火焰短暂结合,借助火球等事物的发射快速转移位置,或逃出敌人的攻击范围,或将双方的距离拉到足够近。
灵性增强。信息搜集能力提升,这带来了身体五感和灵性感知的增强。
主材料:狩猎黑蛛的复眼,人身狮的大脑。
辅助材料:狩猎黑蛛的毒腺一个,人身狮的血液80毫升,琥珀粉末10克,白橡树果实两颗。
魔药外观:铁黑色的液体,浮着大量的发红锈迹。
序列5:收割者
主要非凡能力有三个。
弱点侦察:能从神秘学角度发现目标的弱点和防御的薄弱处。能力发动时,双眸会变成铁黑色。
收割
精准:能让任何攻击都精准地命中预定的位置,并精确地操纵离开了身体的火球、火鸦等法术。可以让一团巨大的火球一分为百,都较为精准地打击到不同的目标,从而实现范围性的有效杀伤。
灵性显著提升,头脑更为清晰,生命愈发旺盛,并能在极短的时间内将火焰压缩到炽白。
可以和火焰长枪结合,进行迅速飞越。如果不考虑灵性的消耗,完全能以此赶路。
力量、速度、体质等方面也有提升,但没到可以凭肉体硬挡子弹的程度。
主材料:灰暗魔狼的前爪,丛林狩猎者的舌头。
辅助材料:灰暗魔狼的血液80毫升,丛林狩猎者的尖牙两颗,彩髯角蜥的毒液10滴,鹅耳枥精油10滴。
晋升仪式:策划一场阴谋,活捉一个序列高于自己的目标,在他的面前炫耀出完整的阴谋,于他恐惧懊恼的眼神里服食魔药。活捉到的目标越多,序列越高,仪式效果越好;目标越恐惧,越后悔,仪式效果也越好。服用魔药后,晋升者会陷入与大量敌人战斗的幻觉中,仪式的作用是削弱幻觉中最后要面对的强大敌人,帮助晋升者鼓起勇气战胜对手。
魔药外观:鲜血般的液体,里面有点点黑色的铁渣状东西浮起。
序列4:铁血骑士
主材料:岩浆巨人的核心,灾难之石。
辅助材料:滚烫岩浆80毫升,灾难之石污染的草木粉末20克,大型战场上被士兵血液渗透的泥土20克,橡树果实一枚。
晋升仪式:组建一支至少三十个人的队伍,与他们培养深厚的战友情谊,让他们相继变得强大,并且配合默契,能根据眼神和动作领悟自己的意思,彼此近乎一体,然后由他们组成仪式。队伍的实力和默契度越高,仪式的效果越好。
序列3:战争主教
高层次的力量属于战争,而战争是集众的艺术!只有“战争主教”才能真正地发挥一支军队的优势。一定范围内,锚越多,“战争主教”越强,他的士兵都是他的锚。
火焰提升为纯青色。
可以在3公里范围内使用团队成员的非凡能力,还可以把自己的能力和力量也分享给他们,但能力分享给某位成员后,除了他自己,其余成员无法再使用。
心灵沟通:团队内部的心意相通变成了直接的“心灵沟通”,“战争主教”可以有选择地屏蔽和修改沟通中的某些信息。
战争迷雾:“战争主教”可以制造“战争迷雾”,显著降低雾气内所有生灵的可视范围,影响他们的听力和嗅觉,并将对应的灵界也笼罩起来,通过压制星灵体和灵界的互动,让灵性预警和灵性直觉都变得迟钝。在“战争迷雾”内,只有自己不受任何影响。
“战争主教”还拥有“战吼”、“战歌”等能力,它们可以用来提升队伍的士气,短暂增强力量,影响敌人心智,压制目标的发挥。
“战争主教”在献出足够的祭品后,能向战争本源或者说战争这个象征祈求,得到一次帮助,一场战争里只能献祭一次。
主材料:双相人马之心,战争彗星的星核。
注:战争即将爆发的气息会通过灵界引来象征战争的彗星,它将于夜晚划过天空,带来启示,而这类彗星里,真正具备实体,能进入现实世界的,数量有限。
辅助材料:双相人马的血液100毫升,战争彗星的碎片,血色图铎鸢尾1朵,烈焰巨树的树皮8克。
晋升仪式:带领属于自己的队伍,在一场战争中战胜强大的敌方势力。敌方势力越强,仪式效果越好。
序列2:天气术士
拥有让人想要追随和效忠的魅力,并可能让女性产生爱慕之情,但没有主动的“魅惑”。
火焰提升为了紫色,序列2阶段是青中带紫到紫中带青,具体是什么取决于魔药的消化程度。
对火焰的掌控有了很大的提升,可以覆盖一个几十公里范围的战场,直接下“流星火雨”,或让火鸦群攻。压缩火球的爆炸威力远超舰队主炮。
可以在10公里范围内使用团队成员的非凡能力,还可以把自己的能力和力量也分享给他们。分享能力不再有限制,可以让团队每個成员都同时使用,并借给他们对应的灵性,团队整体的灵性不会额外增加。
献祭的次数提升为七天一次。
火焰化:能让自己变成火焰流光、巨大的火焰长枪和恐怖的火流星攻击敌人或赶路,配合上飓风的环绕,最高速度比声音更快,每小时四五千公里,等到魔药有所消化,还能提升。
钢铁化:已经不是普通的钢铁,更接近“钢铁”这个象征,足以挡住让真正钢铁毁灭或熔化的攻击。
武器化:能极大提升武器化物体的坚固程度,保证它们不在附加的火焰和内藏的爆炸下消解,维持住最基本的稳定。能把自身的火焰转变为实质意义上的武器和护甲,但仅能维持十分钟。
远程轰炸:攻击距离提升至几百甚至几千公里。
战争迷雾:范围初步扩大到了二十公里,这会随着魔药的消化继续提升,同时,“战争迷雾”还具备了干扰外界占卜和预言的特点,这到了更高层次,或许还会影响星界。在“战争迷雾”内,自己不受任何影响,这种特质可以分享给团队成员。
弱点侦察:看到的目标将是整体意义上的目标,这包括目标的替身、分身和化身,然后,在这个整体上找出弱点,这要是配合上“收割”,而目标的替身、分身不够多的话,可以一次性全部干掉,即使是魔女们,也承受不起几次这样的“收割”。
操纵天气:拥有改变区域天气、创造极端天气的权柄,比如雷暴、飓风、暴雨、冰雹、暴风雪、大雾等。“天气术士”主要是操纵天气,不包括陨石、海啸、地震这些,但其中部分可以用间接的方式引导制造,比如,用飓风掀起海啸。“天气术士”可以借风飞行,悬浮于半空。
“天气术士”如果不压制自己,收敛住精神,那他所在的地区,天气将逐渐多变而极端,爆发战争或杀戮事件的可能性也将不断提高。
主材料:天气巨人的颅骨,云雾水母的核心。(注:第四纪后天气巨人和云雾水母都已不复存在。)
辅助材料:死于不同极端天气的死者血液各30毫升,天气巨人的头发500根,云雾水母的结晶5块,被雷劈过的树木枝芽一截,一个地区每年第一场雪所化之水20毫升。
非凡特性外观:紫中带青、晶莹剔透、有无数孔洞的巴掌大小的晶柱,不同的孔洞内分别有雾气、冰雹、雨水、闪电等气象呈现,时而弥漫往外,时而回缩入内。
魔药外观:燃烧的偏紫色液体。
晋升仪式:不依靠外力的帮助,在很短时间内强行改变一个地区的天气。
仪式的本质是通过破坏者和改变者的身份,让相关区域以及对应灵界抗拒和排斥晋升者的精神意识融入,防止晋升者迷失自我。
序列1:征服者
征服生灵的身心。能瓦解人的意志,让人发自内心地向自己屈服,也能直接让人失去意识。可以直接操控生物的身体按照自己的意志行动,无论其意识存在与否。
能征服无生命的物体,并将其转化为自己的士兵。
火焰提升为纯紫色。
非凡特性外观:满是铁锈和血污的奇特皇冠。
序列0:红祭司
“红”指的是战争之红,祭司可以理解为力量本质的祭祀者。自然而然就会影响周围的人,使其变得膨胀,如果愿意,这种影响绝对能变成污染。
火焰提升为无色。
晋升仪式:掀起一场席卷大陆的战争并获得足够的胜利。