《红侠乔伊》是Capcom 公司出品的横卷轴动作过关游戏,由日本游戏界的“鬼才”
神谷英树制作。
上市时间是2004年8月24日,支持的机种有
NGC、
PS2、
NDS、
PSP。
这是一款大乱斗式的格斗游戏,移植于
NGC上的同名作品,游戏中包括《红侠乔伊》原作中的但丁、蓝队长在内的许多经典角色他们都将悉数登场,而且游戏还支持多人连线对战。
作为NGC的移植版,PSP版的红侠乔伊基本上保留了原作的主要优点。本作共有三种模式可供选择,分别是故事模式,连线模式和试练模式。在连线模式中,玩家可以通过
无线传输与最多3名好友共同享受对战的乐趣。而试练模式则是PSP版的一个新增要素,在这里玩家可以体验各种有趣的小游戏。值得一提的是,如果玩家选择某些特定关卡或角色时,将可以通过无线传输将数据传给其他玩家,以达到多人共享一张游戏碟的效果。
《红侠乔伊》以独特的 2D 混合 3D 漫画风格,与
特摄英雄+ 操作
电影特效的 VFX 亮丽演出,加上幽默戏谑的风格,简洁但不失创举的操作系统,被称之为是“回归动作游戏原点”的作品,受到许多玩家的喜爱。本作最明显的特点就是在3D中运用了卡通渲染技术,这个现在被称之为2.5D的技术可以说已经很普遍了,但必须承认这种画面的确是最适合本作的。卡通渲染后最大的特点是线条比较粗犷明显,正好适合本作的
美国漫画的风格和涂鸦风格。加上本来就
粗线条的人物勾勒和线条色块清晰的场景描绘。玩这个游戏的时候,包括爆炸的效果和不时地冒出的
象声词,你会觉得就像在翻看漫画。
游戏实际进行中出现的各种特效非常华丽,层次分明且不凌乱,喧哗流畅的美感体现得淋漓尽致。主角JOE的动作非常流畅,在SLOW状态下每一次挥拳,每一次踢腿都棱角分明,峥嵘尽现。游戏的所有画面都是由
即时演算完成,没有什么CG演示,保证了风格的完全统一。
这是一个Capcom 公司出品的横卷轴动作过关游戏,由日本游戏界的“鬼才”
神谷英树制作。
主角JOE是一个平凡的青年,最大的兴趣就是观看超级英雄--Captain Blue的电影, 以及收集相关的
周边产品。某日,JOE听说戏院将播映传说中从未上映的Captain Blue电影,立刻怂恿女朋友--Silvia一起去看, 正当Captain Blue与邪恶的敌人们展开一场正邪大战时,出现了不可思议现象。首先,无敌的Captain Blue被敌人打败了,Captain Blue驾驶的机器人--Six魔神竟然从电影跑到
真实世界中,还倒在JOE的旁边,可是Captain Blue却不见人影。更怪异的是刚力怪人,竟然把Silvia抓走了,JOE为了救Silvia,也奋不顾身的冲进电影中。这时Captain Blue又出现了,他跟JOE说他已经老了,希望JOE能够继承他成为新的超级英雄, 就这样,新一代的超级英雄--Viewtiful Joe登场啦。
《红侠乔伊》(Viewtiful Joe 2) 对应机种:NGC、
PS2由
CAPCOM制作的动作游戏《Viewtiful Joe》相信很多人都知道,游戏中的主角JOE平常虽然只是一个平凡的青年,但却可以化身为充满美式
卡通风格的2头身超级英雄登场,并与邪恶的敌人们展开一场又一场的华丽战斗。现在本作品即将制作成为卡通,从2004年10月2日开始在日本全国播出。全片52集,以游戏内容为背景。在游戏中当玩家以
慢动作挥出沉重的一拳打向敌人时,会看到被打到的敌人以惊人的姿势被打飞到画面角落,也可以加速给一阵乱打,十分有趣。希望这些搞笑的场面会原汁原味地保留在卡通
里面吧。