在
Wii发售的『索尼克与神秘指环』『
索尼克与黑暗骑士』的游戏音乐随着其独特的体感操作而闻名,游戏音乐于2012年8月29日在「
iTunes Store」等平台配信开始!计划在美国、EU、日本等地区的「iTunes Store」配信。 在日本,也会在「亚马逊MP3」等平台配信预定。(截至2012年8月29日)
《索尼克与神秘指环》的制作时间约为两年,而其编程时间约为一年。游戏的概念集中在
Wii Remote的潜在能力上。Yojiro Ogawa表示,《刺猬索尼克(
Sonic The Hedgehog 2006)》原本计划要移植到
Wii上;但他后来阐述说,为了移植这个游戏,这就意味着它会比《索尼克与神秘指环》早些时间发售,而且
世嘉想要发布一个更接近Wii游戏性能的《
刺猬索尼克》游戏。相比正常的游戏开发时间和两种不同的游戏模式,这个《索尼克》游戏的开发团队要比正常的《
索尼克》游戏要庞大得多。
游戏的标题曾经历过几次的变化。在2006年的
E3上,首次被世嘉公司宣布命名为“Sonic Wild Fire”,随后在
任天堂新闻发布会上被称为“Hyper Sonic”,并在以下所有预告片中再次被称为“Sonic Wild Fire”。在E3之后,游戏又改名为“Sonic and the Secret of the Rings”,然后在2006年8月,游戏标题又稍加修改成了《索尼克与神秘指环》(Sonic and the Secret Rings)。世嘉最初把这游戏取名为“Wild Fire”,而不是“Secret Rings”(“Wild Fire”本来就是最后一个名字),但还是将其更改了,而游戏的剧情与《
天方夜谭》的故事有关。
游戏的概念和设置受到了《
汪达与巨像》,《
波斯王子》和《
战神》这三部游戏系列的影响,其背后的灵感来源于《天方夜谭》。
由阿奇公司改编的《索尼克与神秘指环》官方漫画,如果在
Target购买的话,它将包含在游戏的所有副本中。这只是一个小小的改编,而在这个特刊中也只讲了几个故事。该漫画由Tracy Yardley和Ian Flynn绘制。