竞技网游从
网络游戏大力发展开始,休闲类含有对抗竞赛因素的网游开始大批涌现。
主要区别
竞技网游和传统电子竞技的区别在于,竞技网游是在
网络游戏这个虚拟世界中
进行的。它完整继承了网络游戏中的RPG的最关键的升级系统和俗称
布娃娃的武器
装备系统,玩家通过这些系统来体会自己角色的成长快乐,自娱自乐。但是相对而言
比其他纯RPG类网游更重视或者需要游戏的技巧。
从技术层面上看,两者所依托的网络环境或者说载体不同,网络游戏是完全建立在
国际互联网上的,它离开了互联网,根本就无法存在。而传统
电子竞技运动所依赖
的是局域网环境,甚至可以是两台电脑的直接联接,互联网只是传统电子竞技运动用来训练或娱乐的一种手段而已。
比赛
电子竞技比赛
Dreamhack
起凡与世界上最大的电竞赛事Dreamhack合作,成为2010年
Dreamhack中国赛区的正式比赛项目。
起凡-三国争霸冬季公开赛
2009冬季起凡举行盛大冬季比赛,比赛参加公会众多,阵容空前强
大,线上赛进行一个多月,将于2
月分三大赛区进行公开比赛,介于
三国争霸玩家的与日俱增,此次公开赛也受到不少媒体与网站的高
度关注。在完善并开发游戏的同时,起凡也致力为中国的
电子竞技贡献人才。
Lanparty
2009年临近岁末之际,
起凡游戏董事长李立钧先生将在发布会
上畅谈起凡展望2010年的发展规划,其中包括两个重要战略的宣
布:全面推出起凡全国公开赛,打造顶级电竞赛事;与世界最大
Lanparty主办方瑞典电竞组织Dreamhack及世界上历史最悠久的
电竞赛事CPL达成战略合作协议,并于2010年世博会期间推出电竞文化交流活动。
WCG 2009
2009年
穿越火线作为正式比赛项目加入WCG这个世界最有影响力的
品牌。
2009年地下城与勇士作为正式比赛项目参加2009年的单项金牌角逐。
IEST职业大师赛
2009年,
穿越火线联手联想IEST,作为正式比赛项目加入
IEST职业大师赛。
CREG联赛