比如各种变换、旋转、缩放、动画、位移等效果的制作,都是利用
Photoshop、简单的变换软件或者
立体软件来做,因为该技术简单,效果比较差,用这种方法制作的立体画已经比较少了。
立体画制作有多种方法
传统立体仿真技术来制作立体画
常见的有两种做法:
2..在Photoshop把平面图做好
分层图,然后调到立体软件里进行单层勾线。
传统立体仿真技术是立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的客户,能不能做到好的立体效果,那就看您的悟性了!
拟实景3D技术制作立体画
针对传统
仿真立体技术的缺陷,华美立体开发了“模拟实景3D技术”,把传统仿真立体技术简单化,同时也提高了立体画的逼真效果及做图效率。
数字实景3D技术制作立体画
华美立体在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,是华美立体研发出来的独特的立体技术,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!
1.边缘油画技术:根据图片的实际画面效果,进行图片分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使图片轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。
2.3D数据优化技术:在边缘优化技术的基础上,根据图片的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体图片。先进的数据优化技术,让立体图片数字化,标准化。
3.光栅校对技术:光栅校对技术是一项测试光栅数据的技术,通过测试光栅来达到消除光波的目的,该技术不仅可以快速测试合格光栅的数据,还可以测试直线度不太好的光栅误差范围,为光栅修正技术打下了良好的基础。先进的光栅校对技术,让测试光栅快速、简单化!
psdto3dv9.9版界面这是一款制作三维立体图片和模拟实拍的优秀
立体软件。它有着非常强大的功能并且操作简单,可以制作出平面分层、旋转、缩放、立体实拍等等非常漂亮的三维图象。
运用象PHOTOSHOP的图层管理理念,使作图达到了前所唯有的提高。
主要功能:
1. 平面分层图象,仅仅需要做图层的移动。
2. 仿真实拍图片,模拟实际相机的拍摄效果,达到真实的3D效果。
3. 合成实拍立体图片。
4. 翻转、移动、旋转、缩放、动画等等。这就是psdto3d
立体软件得魅力。
怎样制作:
1.导入PSD文件。
2.设置景深参数。(你也可以跳过此步)
3.在每一层中进行勾线。(你也可以跳过此步)
c.拖拽鼠标进行勾线,结束时双击鼠标闭合勾线。
5.分别对每一层进行操作。
6.输出图象。
Psdto3dv99专业立体软件最新版
Psdto3dv99本着最初的开发理念,做图设计更加开放自由,升级改进老版的一些做图限制,可以很方便高效地做出业内新近流行的三维效果,尤其对高精度出图、超景深立体制作,效果尤其显著,让走在路上的老手和新手均可轻松进入高手花名册。
运行环境:
CPU:Pentium 4/2.0;或更高配置;
内存:1GB;或更多内存;
硬盘:10GB空间;或更多硬盘空间;
操作系统:MS Windows 2000/XP;
平面软件:Photoshop 6.0或以上;
语言:简体中文/英语(双语切换)
软件用途:
专业光栅立体/变图设计软件,用来设计各种光栅立体效果、光栅变图效果,以及各类混体组合,广泛应用于广告、图文设计、展览展示、装饰装潢、婚纱摄影、个人影像、礼品、包装、喷墨写真和印刷等各个行业。
1. 支持psd格式图片导入;单层多层自由进入软件编辑;导入图片分辨率不受限制。
2. 色彩模式支持RGB,主要针对打印系统。
3. 支持单层多层勾线,单层勾线层数最大达到15层。
4. 边缘勾线平滑数字运算,运用不同的勾线法加上软件特有的“morph”算法可杜绝勾线层变形扭曲。
5. 单层勾线层景深和焦点自由设置;整体分层图像景深和焦点自由设置。
6. 镜头数设置受限在5-200个,光栅线数自由设置。
7. 勾线可保存可载入,方便反悔单步独层整体修改。
8. 生成序列保存,一劳永逸,快捷高效。序列图导入,实拍序列,各类序列组合导入均可。
9. 补色图预览(须配戴双色镜),动态角度环视图预览,不必装裱成成品图即可预知效果,方便修改,有效降低成本提高效率。
10. 可以做变图、仿真等各类混和效果。如:二变、多变、整体换变、局变图、3D+2D、3D+2D+
立体照片(实拍立体) 立体加变等效果。
11. 可以用该软件制作光栅测试图(以后不要说该软件没有测试光栅功能)。
12. 可制作出适合各类线数光栅的光栅图,尤其对低线光栅功能尤其卓越。
新版
psdto3dv99专业立体2009版软件新增功能
1. 支持CMYK色彩模式,色彩还原逼真。
2. 勾线数据分层保存,易于修改,操作更人性化;效率更高。
3.
内存优化,解决了老版运算
内存不足出现的死机现象,运行更加稳定迅速。
4. 支持WINNT技术上的所有系统配置,市面上
盗版软件由于破解不完全造成的系统不支持、软件报错、不能导入PSD文件,死机、存贮失败、勾线无法保存、无法预览等现象本软件均不会出现。本软件的急于升级也是对市面上的盗版本软件的有力反击。
5. 设计制作参数全部保存,易于导入,防止数据丢失,便于修改,支持VISTA。
6. 输出尺寸和DPI可调,作图更自由开放。支持立体拼版,做巨幅立体广告不再是难事。
7. 竖向压缩比运算法有效解决了保存大难题,行列分辨率保存方案文件大幅压缩而精度丝毫不变,方便传送和打印;
8. 镜头数可达200,输出文件尺寸可达40GB。
9. 超景深立体图制作。镜头数的改革是个不小的进步,这样超级景深图均可方便制作。小设置,超景深不再是梦。所出效果完全无残影,视图角度无跳转,立体效果远高出普通效果;且图像清晰,前后景均无模糊现象。
10. 高精度图输出。科学的压缩算法,加上软件立体手法的运用,可以找回光栅图损失的像素,所出图像色彩尤为鲜艳突出。
与物在一个空间内,都相对存在大小、长宽、前后、左右的关系,当我们观看大自然景物时,很自然可以看出真实的3D立体空间效果。
普通绘画和
摄影作品,日常印刷品,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的我们就只能看到二维的平面效果,真实的3D立体感觉己经没有了。要想让画面展现出原始的真实空间关系,还原一个精彩的世界,
深度创艺科技有限公司有两种方法:
方法一:是我们要采取立体实拍办法制作画稿,这样才能达到真实立体效果。也就是把同一物体从不同角度拍成多张照片;
方法二:用专用软件把一张平面画经过分层处理,制作成带有一定相素移位的多张照片,它和立体拍具有异曲同工的功能;然后经合成打印后再配上
立体光栅材料,就可还原出画面的真实立体效果。
立体成像的原理
原本是平面的画面,经过画面表面光栅板的折射后,使画面中的物体在人的双眼中呈现出立体感或变化效果。立体感是利用人类双眼的视差,通过左眼视图与右眼视图的差异,在人脑中合成为一幅立体图像。
光栅的作用是使图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左眼与右眼。根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。
人造立体效果
光栅立体画面与一般平面画面(平面写真输出或印刷输出)的差别是:立体成像画面的表面裱有光栅。光栅由透明塑料制成,表面压有柱面折射棱线。光栅的作用,就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体成像。
根据这个原理,我们人为制造出一种材料——光栅,使两眼的入射光通过光栅后发生折射和衍射,左右眼分别看到两幅或多幅不同角度的图像,进而造成错觉,感受到一定深度的三维立体感。光栅实际是一层透镜,是一张由条状透镜组成的薄片或透明板,手摸着是平的。原材料是PET膜、PET薄片、
亚克力板或PS板,条状是由模具热轧上去的。当我们从光栅的正面看过去,将透过一条条竖着的透镜看到后面的图像。图像不是正常的平面图案,而是和光栅上的条纹宽度吻合的条状图。条状图不是一个图案,而是多个图案的叠加。
我们将这个叠加的图像,印刷在光栅薄片的背面,或者打印到纸上粘在光栅板背面,离开一定距离观看,将看到一幅栩栩如生的立体图像。
将光栅平置于两眼之间,当两眼对光栅的线纹角度保持平行时,看到的是同一个图像。如果图像是由一系列连续画面构成,当双眼左右移动或把光栅左右翻动时,双眼的视线进入光栅的角度将发生变化,看到的是一个接一个的连续图像,即看到一个动画或幻变的效果。当图像不是一个连续图案,而是两幅或多幅不同图案(比如一个是猫一个是狗),就会看到变画。将多幅逐渐变化的图案叠加在一起,将看到缩放效果。