空想家
爱潜水的乌贼所著网络小说《诡秘之主》及其衍生作品中的序列途径22条神之途径之一
空想家是爱潜水的乌贼所著的异世大陆网络小说诡秘之主》和《宿命之环》中的名词,22条神之途径中的一种,对应塔罗牌为正义。
简介
对应全知全能中的心灵领域。
相邻途径:倒吊人太阳暴君白塔途径
对应旧日:上帝、创造者、造物主、全知全能者、星界之主
相关人物
相关物品
相关生物
相关势力
主要势力
黄昏隐士会:
由亚当与部分拥有同样信念和目的的人组建的隐秘组织。亚当因持有第二块亵渎石板,掌握了全部神之途径的魔药配方与仪式,但是除了空想家途径天使赫密斯以外,倾向于让成员选择暴君、阅读者、太阳途径,并敌视倒吊人途径的真神真实造物主。
主旨是复活,或者说唤醒真正的造物主。宣称等到一切的终结出现,最初那位造物主将从死亡里复苏,从沉眠里醒来,将所有都归于自身,开创新的世界,新的历史。因为“时代”本身就是最初那位造物主的一部分,只有“时代”发展得符合预期,他才能从中汲取到力量,复活过来。
他们干涉着历史的进展,让它符合自身的需要,以此在某个节点完成目标。如果时代的潮流不像他们预计的那样,他们就会竭力扭转这个趋向。除此之外,他们就只是安静地旁观,冷漠地旁观,也许几十年几百年都不会有一次行动或委托。崇尚隐秘,不愿意暴露自身,尽量不采用激烈的手段
之中肯定有人狂热地相信那些理念,纯粹地想等待最初那位造物主苏醒,想让历史的进展按照预计地推进到那个节点。但这样的人不会超过一半,剩下的都是各有目的的家伙,要么属于野心家,要么是潜伏的二五仔。答应隐秘的邀请后,很快就能参加聚会,不需要经过审查,完全不在乎成员是否信奉黄昏将近的理念,也不介意成员抱有各种各样的想法。这是因为亚当在不知不觉间,就借助成员口头的承诺种下了隐秘的心理暗示,并有足够的信心发现成员隐藏的恶意。
没得到允许的情况下,一旦对外界提及那个组织的名称,就立刻会被察觉。哪怕写在纸上,哪怕用新发明的语言也不行。
心理炼金会:
近一两百年才出现的新生隐秘组织。最初的心理炼金会只是一个爱好者的研讨会,他们都相信心灵拥有无穷的力量和无穷的神奇。后来,这个研讨会得到了一份藏宝图,找到了赫密斯留下的遗迹。奠定了心理炼金会的研究基础和方向。发现遗迹标志着组织建立,最开始的成员们原本希望保持之前单纯的学术讨论状态,但他们遇到事情总会需要帮助,缺少物品和研究材料时,同样如此,所以,心理炼金会慢慢有了规章,蜕变为了真正的隐秘组织。不过,和其他隐秘组织相比,结构和关系依然相当松散。
掌握着空想家途径。信奉非人格化的存在,认为人的精神可以衍化一切。以对心灵、意识、精神、灵性的探索与研究为主旨。心理炼金会的高层存在一定的倾向,那就是对最初的造物主,创造一切的神,有某种程度上的崇拜,较为原始的崇拜。
会员晋升圣者后可加入评议团成为评议团委员,分别以七张人格面具之一作为外号。同时可以申请执掌一件“1”级封印物
其他势力
阿蒙家族:本体阿蒙盗走了第一块亵渎石板,因此掌握了空想家途径的魔药配方与仪式。
塔罗会:首领克莱恩观看过第二块亵渎石板,因此掌握了空想家途径的魔药配方与仪式。
相关概念
心灵拥有众多的秘密,每一个都藏在很深邃的地方,难以把握。对那些秘密的探索,稍有失误,就会让本身受到难以弥补的伤害。如果能弄清楚心灵的奥秘,那一方面可以挖掘出潜藏于意识深处的力量,完成很多神奇之事,另一方面则能影响甚至掌握别人的心灵。达到这种程度后,前方就是集体潜意识汇聚的海洋,与灵界有着隐晦而奇妙的联系。
每个人的意识在最底层其实是连通的,是一体的,而遗留于这里的痕迹和特点,会往上影响独属于自身的意识。最底层的意识就像一片无垠的大海,每个人的独特意识则是大海上的一个个岛屿,这里可以分成两个部分,藏于水下的,更多更大的潜意识,显露于海面的,平时能够察觉到的表层意识。所以,能利用彼此连通的大海,影响别人的意识,达到治疗某些精神疾病的目的。但只能影响周围那部分海域,通过它再影响靠近的人,如果贸然深入,探索‘远洋’,很容易迷失自己。
灵性天空:又称灵性世界。笼罩着一切的灵性天空,是灵界在心灵层面的映射。
个人意识岛屿:人类的记忆与意识的象征表现为岛屿,超出海面的是自身能察觉的正常意识,潜在海底的则是平时无法把握无法探知的深层次意识。灵性记住的绝大部分信息都成为了潜意识。
集体潜意识大海:又称心灵世界。幽邃深黯的大海,那里的每一滴水液都如同一道光影,都仿佛代表着一点意识一个烙印。每个心灵里的意识都在和集体潜意识大海做着一定的交换。
限制之网:心灵岛屿内浮现出的一个又一个的意念交织而成的虚幻的网,渗入心灵岛屿内部化成潜意识。由于这张网出自本身灵性,哪怕成为天使,也将无力清除。
神话生物形态
灰白色的巨龙。眼眸淡金、瞳孔竖直。背生两只灰蒙蒙的覆皮翅膀,四肢较为粗壮,表面的灰白鳞片铭刻着一个又一个复杂而立体的神秘符号,它们内伸入血肉之中,外延至周围虚空,仿佛交织成了某种不属于现实世界的事物,让人只是看到就精神错乱,思绪扭曲,灵体沾染上各种各样似乎发自内心的念头,恨不得撕裂或摧毁自身。
序列
序列9 观众
拥有出众的精神和敏锐的观察力,像旁观者一样,审视世俗社会里的“演员”,从他们的表情,他们的举止,他们的口癖,他们不为人知的动作窥见他们真实的想法,从而巧妙影响、暗中引导,让事情往本身希望的方向发展。看得出来对方的目的,却不表示可以弄清楚具体的细节。
主材料:1对成年曼哈尔鱼的眼睛,35毫升羊角黑鱼的血液
辅助材料:80毫升纯水,5滴秋水仙精华,13克牛齿芍药粉末,7瓣精灵花
魔药外观:粘稠的银白色液体。
扮演守则:作为一名‘观众’,就得明白,只是‘观众’,不是‘演员’
序列8 读心者
观察不再仅限于表面细节,而是深入到气场、以太体等神秘领域,两者的结合让“读心者”能异常准确地掌握人心,似乎可以读到对方的念头。在读心者的面前,很难有秘密。不仅能直接看到目标的气场和情绪颜色,读取浅层次的想法,而且还能初步模拟别人的思维
知道什么情况该有什么样的情绪反应,知道什么样的情绪反应该有怎样的细节表情和肢体动作,是“读心者”的基本功。
主材料:成年七彩蜥龙的完整脑垂体,法尔斯曼兔的脊髓液10毫升。
辅助材料:栗树芽孢5克,龙牙草粉末8克,纯白精灵花3瓣,100毫升纯水。
魔药外观:光泽不断变化,似乎能照入每个人心底的液体。
扮演守则:引导别人的过程中,尽量不要出现突兀的,不符合逻辑和道理的行为,只有全部细节足够柔和,足够合理,让目标根本察觉不出自己被引导被安排,才算是合格。最重要的两个单词是柔和、合理。
序列7 心理医生
(古称:精神分析师)
不会有什么实质的正面战斗能力,缺乏直接的攻击能力。身体变得更健康了,虽然没有明显的肌肉,但力量和速度都比以前强了不少。视力又有提升,连藏在黑暗里的物品,也能清楚看到。嗅觉能分辨更多的细微气味,从而把握住目标最真实的情绪和想法。
并在前面的基础上更进了一步,开始能直接影响目标。不可能因为不小心而泄露某些事情,他们说的每一句话,都是在心里反复斟酌过的,除非他们怀有另外的目的,否则很难从他们口中打听到秘密。
非凡能力:
震慑:可以对单个目标,也可以对一个范围内的群体,让他们就像面对巨龙,瞬间惊慌,出现混乱。
狂乱:引爆目标的情绪或心理状态,让他陷入狂乱之中,遭受精神层面的强烈伤害,某些时候,甚至会让目标直接失控。
心理暗示:通过特定的动作特定的语言特定的媒介,暗示目标,让他不知不觉就遵循自己的安排,或者强烈地,发自内心地不想违背某个承诺。也可通过自我心理暗示进入集体潜意识大海。
安抚:也叫精神分析。可以让处于失控边缘的非凡者找回理智,摆脱危险的景况,这有一定的失败概率,序列越高,越容易成功,也可以让因各种缘由心理不稳定的患者平静下来,能够沟通。
读心:通过烛火、纯露等媒介,让目标处于半催眠状态,直接与他的心智体交流,目标没办法在那种情况下撒谎。
主材料:镜龙的眼睛一对,长者之树的果实。
非凡特性外观:一个巨大的金色瞳孔,能映照出每个人心里想法的金色瞳孔。
魔药外观:略显金黄的液体轻轻荡漾,仿佛一只变形的,巨大的瞳孔,视线能照进每个人心里的瞳孔。
序列6 催眠师
身体素质得到了相当大的增强,无论力量,还是敏捷,都已超过了普通人类层次。
龙鳞:能于皮肤表面制造一层“鳞片”,较大程度地抵御和减弱伤害
心理暗示:序列6层次的质变的心理医生能力。非战斗领域的催眠,只要让目标的注意力真正地集中在某样事物上,就能打开对方的“心智体”之门,直接修改意识,影响潜意识。这样一来,目标将毫无察觉地遵循自己的安排,做出种种有悖于真实意志的行为。当然,如果“安排”直接危害到了被催眠者的生命和他潜意识里最重视的事物,对方会出现强烈的抗拒,导致催眠失效,另外,若目标精神强大,心智坚定,也能在一定程度上对抗催眠。
战斗催眠:在战斗中强行催眠敌人,让他做出种种不正常的举动,但这种举动不能直接危害到被催眠者,也难以维持太久,目标很快就会清醒。
心理学隐身:借助对目标心智体的把握,利用心理盲点,躲藏于暗中,让自身处于“意识死角”,从而达成明明就在面前,对方却完全看不到感应不到的类隐身效果。但是依旧会与周围发生交互,只是消除了存在感,处于注意力的盲区,一旦那种互动变强,就会不可避免地暴露。
主材料:青年心灵巨龙的完整脑垂体,或者黑狩巨蜥的脊髓液60毫升、迷幻风铃树的果实一颗。
非凡特性:无色胶质,胶质的深处有一个个很小的透明气泡它们从不同角度反射着阳光呈现出不同的颜色
魔药外观:透明无色的粘稠液体,它安静时,就像镜面,能完全映照出范围内的所有事物,出现起伏时,则有一个个很小的漩涡在表层之下无声转动。
序列5 梦境行者
引导:类同于“黑夜”途径的“梦魇”,以梦境的不同变化一步步引导目标说出心底的秘密,不同的地方在于,“梦魇”可以强行拉人入梦,而“梦境行者”不可以,除非用“催眠”配合;
修改:通过对梦境的修改,日积月累地影响目标,让他不知不觉发生改变,做出原本不会做的事情,这种“修改”的原理是以梦境为切入点,以星灵体为跳板,逐渐侵染目标的精神体,然后才反应到心智体,根植于潜意识,相比直接的“催眠”,这种源于梦境的操纵更为柔和,更加隐蔽,更不容易被察觉,适合针对较高层次的目标。
梦境穿梭:让身体虚化,仿佛变成了梦中精灵或梦境行者,不仅能直接藏入别人的梦境,而且还可以从一个梦境跳跃到另一个梦境,借此完成物理意义上的闪现。限制是两个梦境之间相隔不超过500米,且属于智慧生物
主材料:梦境捕手的心脏一颗、心灵幻影的结晶一枚,或者一条成年心灵巨龙的完整大脑。
辅助材料:成年心灵巨龙的血液。
魔药外观:幽幽暗暗点缀灰白光点的液体。
仪式:寻找灵界人头鸟妖,与它签订契约,然后拿着它的一根尾羽,在或喜悦或愤怒的激烈情绪里服食魔药。本质是让晋升者在梦境中保持清醒,不会在梦境中迷失。
序列4 操纵师
拥有了超强的力量和夸张的龙鳞防御,属于一拳能打爆一块钢铁的那种。跑动起来比蒸汽列车还快。
可以紧守心智体之门,不让任何外来的意识进入。
只要没有遭遇阻拦,能依靠本身的清醒,强行脱离梦境迷宫。
操纵:又称意识操纵。核心能力。让心智体通过集体潜意识大海,进入别人的心灵岛屿,进行深层次催眠,直接篡改他们的潜意识,读取他们的想法,无声无息驱使他们做各种各样的的事情。
虚拟人格:能虚拟出许多人格,让他们拥有对应的心智体,这一方面可以对抗心灵领域的许多影响,另一方面则能让使用者在与别人谈话交流的同时,借助“他们”,无声无息侵入目标的意识岛屿,表面没有一点征兆,可以悄然引导目标不知不觉改变想法。刚晋升时能虚拟的人格只有十三个。
意识漫步:能让意识和灵体于集体潜意识大海遨游,但无法将身体也带进去。
心灵风暴:将自身指定的念头化成心灵风暴席卷周围,能影响周围集体潜意识大海,让它们一次又一次拍打敌人的意识岛屿,使附近的“天象”急速改变,灵性对周围的感应遭受到强烈干扰,有效地摧毁心灵屏障。
精神瘟疫:在目标的心灵岛屿悄然种下“传染性疯狂”的种子。那种子可以悄然感染周围的集体潜意识大海,让周围的生物不知不觉置身于布满“传染型精神疾病”的环境里,借助集体潜意识大海将各种心理疾病和极致的疯狂传染出去。而且,这种疯狂本身也可以通过“灵体之线”传播。另外,因为这种感染源于“自身”,不是天使的庇佑能够隔绝的,顶多被削弱点影响,延缓些发作。且属于针对意识岛屿、精神世界的侵蚀和感染,不是直接的攻击,难以靠“虚拟人格”来抵消。
龙化:相当于自我催眠,使用不完整的神话生物形态,不过,这必须等到适应了魔药,不断叠加了正确的心理暗示后才可以,要不然会直接失控。每次不能超过一定的时间,否则就算有针对精神和心灵的治疗手段,也会被疯狂和混乱深入侵染,导致失控。刚晋升时的极限在一分钟左右。对心灵领域研究的更深入,意志更为强大和坚定,就能拥有更长的“龙化”时间。巨龙状态不比序列3的圣者强多少。虽然巨龙的肉搏很强,但还是缺乏必要的、具备强大攻击性的非凡能力,必须通过一定的封印物来弥补。但可以利用凸显的神性干扰对手思绪,让他逐渐变得躁狂,慢慢丢失理智。此外,巨龙化状体下,还可以进行一定的飞行。
心智剥夺:质变的“龙威”,心理医生的“震慑”的强化版。狂暴的风声在使用者周围涌现,似来自现实,又仿佛源于虚幻。风声带着某些意志,向着四面八方吹拂了过去,凡是被卷入其中的生物,身体、心灵和精神皆处在了难以自控的状态。或浑身颤栗地呆立于原地,或盲目无理智地往花园角落奔逃,或大小便失禁,双腿无力地往下瘫软,或者直接晕厥了过去,陷入昏迷,或露出狂热的神情,成为巨龙的簇拥者。
心灵吐息:又称巨龙吐息。无形的透明吐息,范围型的强化版精神刺穿。能直接刺激和伤害目标的心智体和精神体,被攻击到的目标如遭雷击,精神产生撕裂、灵体似被洞穿。
主材料:一条老年心灵巨龙的完整大脑,或者树人导师的结晶之心
辅助材料:老年心灵巨龙的血液80毫升,树人导师的金色树叶3片,7个不同人类或类人生物因强烈情绪产生的泪水各自一滴
非凡特性外观:拳头大小,外形神似心脏,可表面却布满灰白色的皱褶,仿佛另类的大脑,而每个褶皱上,数不清的象征符号和奇异花纹层叠延伸,贯入了周围环境,连接着某个其他途径非凡者难以看见的世界。
魔药外观:浮着数不清的光之碎片,就如同集体潜意识大海的具现。
仪式:在有至少一万人的特定场合里,于他们情绪的巨大共鸣中服食魔药。本质是通过强烈的情绪共鸣,唤醒晋升者的意识,防止自我认知被集体潜意识大海同化。
扮演守则:要懂得克制自己,尊重他人。在平时就能从肢体语言、面部表情、情绪波动解读出他人真实想法的前提下,如果还不满足地,异常贪婪地探索他人的内心,挖掘隐私和秘辛,那最终可能会反噬到自己。这是一个很简单的道理:每个人或多或少都会有些黑暗的,不好的念头,但都较好地控制住了它们,没让它们影响到自身的行为,这样的情况下,心灵领域的半神如果还要执着于挖掘这些念头,挖掘面具下丑陋的部分,将非常容易对人性失望,被各种各样的负面意识侵染,逐渐疯狂而不自知。这也就是“观众”明明能“安抚”自己,治疗相应的心理问题,却还是容易变态或疯狂的原因之一。他们既安全,又危险。
序列3 织梦人
能够编织出梦境,并将目标拉入。编织出近乎真实的几个形象,直接攻击敌人的精神薄弱处,一步步摧毁心灵防线。一旦敌人认为这是真的,那它们就是真的,所产生的伤害虽然不会有物理意义上的实质表现,却会让目标在不知不觉死亡,达到吓疯或者吓死的效果。哪怕不是噩梦针对的敌人,其他人只要处于噩梦中就也会遭受波及,被相应的情绪、特质、位格影响,甚至污染。
对自身心理和精神有着精准的把握和掌控,使敌人的危险直觉无法于脑海内形成画面,也就难以预判自己的行为。
能分离出自己曾经拥有过的一些身份,让他们变成活生生的人,而这些身份就算死去,也不会导致本体陨落,是空想家的前置。
不需要潜入心灵岛屿,只是观察周围集体潜意识大海的动静,就能洞悉他人最真实的想法。
此外,不仅能让意识和灵体于集体潜意识大海遨游,也可以将自身以及他人带入集体潜意识大海。
瘟疫风暴:结合心智剥夺和精神瘟疫,让每一个被影响被侵蚀的生物遭遇污染,当场发疯。对于天使来说,这样的攻击最为险恶,因为他们的精神状态都有一定的问题,随时可能因为天平倾斜,直接失控。
心理学隐身:序列3层次的催眠师能力,能制造一个幻影掩盖本身存在。
战斗催眠:序列3层次的催眠师能力,能干扰借助灵体之线传递过来的意念,比起心智催眠更接近于意志干扰,属于对自身非凡能力深入挖掘和实验的成果。
非凡特性外观:它由一缕缕淡薄的雾气组成,仿佛一团不够真实的,来自梦境的灰白大脑。
序列2 洞察者
只要认为自己足够强大就会足够强大,不会被外在的形象约束。
能感应到离自己不远的遨游于集体潜意识大海的虚拟人格。
梦境迷宫:利用许多心灵拼凑起来的迷宫。
洞察:能洞悉目标潜在的心灵漏洞,知道其最恐惧的是什么东西。
仪式:深入至少一万个人类的潜意识,弄清楚对应之人最真实的恐惧,最本能的欲望和所有心理问题的根源,然后留下属于自身的印记,数量上的要求可以用更高位格的非凡者降低。
序列1 作家
古称为童话作家。
掌握集体潜意识大海,就能掌握“巧合”,让偶然出现的奇妙现象变成心灵的回音,想让它出现就出现。
能支配每个生物的心灵,让他们按照自己的意志行事,而这些生物很难察觉,认为那就是他们真实的想法。
书写的故事都会变成现实,但是若故事不符合逻辑,而是以“莫名”、“奇怪”等含糊不清的理由推动事情的发生的话,消耗会变大。
凡有言,必被知。当一个人知道了“作家”,“作家”也就知道了这个人,知道了这个人接触的所有人。对“作家”了解越多,越可能被写入编织的故事。
序列0 空想家
所想象的物品,必将具现而出,所幻想的国度,必将降临于物质世界,所宣称的未来,必将上演,成为现实。
可以给每一个虚构出来的,不够真实的生命独特的人性。
可以分离两份序列1非凡特性出来,以空想出的相应特性代替。空想出的事物足够真实,可以在唯一性加一份作家特性的框架下,完美地发挥作用,保持自己的位格不降,力量不减。分离出的两份真实的作家特性,可以与自己的某个身份,或者空想出来的某个生灵结合,让他们成为作家,自由行动,在必要时候,通过某种方式或某些媒介,转变为本体。
制造连通大陆东西两岸的真实梦境。
初步驾驭混沌海,并在某种程度上容纳了第二份唯一性和相应序列1非凡特性后,可以依靠空想,具现出剩余的,虚假的象征和权柄,让自己在短时间内获得超越序列的层次,拥有半个旧日的实力。
仪式:让时代的发展符合自己的预想,然后在关键节点上,在规定的时代潮流中,服食魔药。
登场作品
参考资料
诡秘之主.起点中文网.
最新修订时间:2024-12-22 10:48
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