移动流媒体
移动流媒体
移动流媒体是在移动设备上实现的视频播放功能,一般情况下移动流媒体的播放格式是3GPP格式,现在智能手机(S60 WindowsMobile 等等)越来越多在这些手机上可以下载流媒体播放器实现流媒体播放。
简介
移动流媒体是在移动设备上实现的视频播放功能,一般情况下移动流媒体的播放格式是3GP格式,智能手机(Symbian、windows phone、android、iOS等)越来越多在这些手机上可以下载流媒体播放器实现流媒体播放
另外,有些非智能手机也可以实现流媒体,诺基亚大多数非智能机都有流媒体播放器。
移动流媒体播放的视频一般是rtsp//: 开头,这种网站还不是很多,因为国内网络不是很完善,只有少数网站有,用户可登陆移动梦网或wap.cctv. com收看这种网络视频,不过网络包月流量相对看电影的话,是远远不够的,不过相信不久的将来人们都可以实现手机看电视。
传输方式
流媒体的传输方式有两种:顺序流传输(Progressive Streaming)和实时流传输(Real-time Streaming)。
(1)顺序流方式。顺序流传输方式是顺序下载,边下载边播放前面已下载的部分,顺序下载方式不具备交互性。顺序流方式是早期在IP网上提供流服务的方式,通常采用的是HTTP(超文本传输协议)通过TCP发送,用标准的HTTP服务器就可以提供服务,不需要特殊的协议。网络状况的影响基本上表现在等待时间上。顺序流传输方式的缺点是不适合传输比较长片段的媒体,也不能提供随机访问功能。
(2)实时流方式。在实时流传输方式下,流媒体能够实时播放,并提供VCR功能,具备交互性,可以在播放的过程中响应用户的快进或后退等操作。一般来说,实时流方式需要专门的协议如RTSP,还需要专用的流媒体服务器。由于是实时播放,网络的状况对播放质量的影响表现得比较直接。当网络阻塞和出现问题的时候,分组的丢失导致视频质量变差,播放会出现断断续续甚至停顿的现象。实时流方式的优点是具有更多的交互性,缺点是需要特殊的协议和专用的服务器,配置和管理更为复杂。
控制协议
流媒体使用的特有的应用和控制协议有RTP/RTCP、RSVP和RTSP。
(1)实时传输协议(RTP)和实时控制协议(RTCP)。RTP/RTCP是基于IP的应用层协议,支持实时数据(音频、视频流)的传输,其思想是传输实时数据的同时发送一些关于传输和接收的质量的反馈信息,这两个任务分别由RTP和RTCP完成。RTP提供一些机制用于进行时间重建、定时、丢包检测和重排序。RTP支持单播和组播,可用于单向传输也可用于双向业务,但是RTP本身不提供如何实时传输的机制,也不提供可靠的流阻塞控制,而是通过与RTCP和UDP的配合,使传输效率达到最优化。RTP/RTCP为传送实时数据提供需要的功能和控制机制,但是其本身不负责高层的任务,如重排序和同步,这些由应用程序完成。
(2)资源预留协议(RSVP)。RSVP允许数据接收方为数据流请求特殊的端到端QoS。实时应用使用RSVP在路由器上预留必要的资源,这样在传输的时候可以得到所要求的带宽。RSVP流程是单一的,不区别发送方和接收方。RSVP支持组播和单播,并适应变化的成员个数和路由。使用RSVP要求传输路径上的节点都支持RSVP,这很难得到保证,所以流应用一般不使用RSVP。
(3)实时流协议(RTSP)。RTSP是一个应用层协议,利用RTSP可以在服务器和客户端之间建立并控制连续的音频媒体和视频媒体流,进行服务器和客户端之间的“网络远程控制”,提供类似VCR的音频和视频的远程控制功能。但是RTSP要在独立于数据的通道中进行传输。RTSP支持单播和组播,提供选择传送通道的方法,可以选择UDP、组播UDP和TCP,而低层的传输机制依赖于RTP或TCP。RTSP与低层的协议(如RTP、RSVP)一起协调运行,提供完全的流服务。RTSP是有状态的、对称的协议,RTSP服务器维护会话状态且RTSP中媒体服务器和客户端都能发出请求。RTSP的语法和操作与HTTP相似,使用专用于音频和视频的类似于HTTP中的URL。
应用
流媒体应用形式可以简单分为3类:点播型应用、直播型应用和会议型应用。
(1)点播型应用。点播型应用中,一般点播内容存放在服务器上,根据需要进行发布。在同一时间可多点点播相同或不同的节目,即多个终端可在不同的地点、不同的时刻,实时、交互式地点播同一流文件,用户可以通过门户查看和选择内容进行点播。根据用户的需要,点播过程中还可以实现播放、停止、暂停、快进、后退等功能。
(2)直播型应用。直播服务模式下,用户只能观看播放的内容,无法进行控制。
(3)会议型应用。会议型应用类似于直播型应用,但是两者有不同的要求,如双向通信等。这对一般双方都要有包括媒体采集的硬件和软件,还有流传输技术。会议型的应用有时候不需要很高的音/视频质量。
最新报道
朱尼普研究公司表示,预计2013年移动流媒体音乐收入增长将超过40%,达17亿美元。
运营商与服务商开展的合作将进一步推动流媒体音乐服务的发展,流媒体音乐服务创造的收入预计将超过全曲下载。
2013年,美国将超越韩国,引领流移动流媒体音乐服务市常
瑞典桑内拉电信将音乐播放器(Spotify)与电视、移动及有线服务融合;与此同时,德国O2推出了simfy音乐服务,提供流媒体音乐服务;而德国电信公司则发布了Spotify。
朱尼普研究公司报告作者Windsor Holden表示,过去,苹果、谷歌与亚马逊都从存储的角度聚焦云音乐,将其视作远程资料中心提供的下载服务。
Holden补充道:“苹果即将推出的iRadio服务,可能给当下的音乐播放器带来巨大冲击与挑战,并刺激其他主要OTT运营商参与竞争。”
根据这份报告,数字隐私对流媒体音乐服务货币化影响深刻。而面对各项阻碍与限制,Torrent流量继续保持了增长趋势。报告还发现,移动音乐服务受内容驱动,并且它对社会演变起到了一定作用,如分享习惯、即时动态与跟随选项。
报告指出,彩铃与铃声等传统业务收入将继续下滑。目前,铃声服务在西欧的营业收入只占其巅峰时期的2%。
出现和发展
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在网络上传输的媒体格式。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时播放。近几年来,基于宽带有线网络的流媒体技术应用获得了长足发展,基于移动通信网络的流媒体技术也日益走向成熟。
当前,一些移动流媒体业务已经能够在2.5G网络上实现,3G网络将为移动流媒体业务发展提供更有效的支撑。由于3G网络拥有更高的数据传输速率和数据业务支撑能力,3G运营商不仅可以向用户提供高质量的语音业务,而且还能够提供高速率的流媒体业务。从全球来看,随着3G商用进程的加快,日本和韩国以及欧美地区的一些移动运营商已相继推出了基于移动流媒体技术的视频业务,移动流媒体业务已成为3G网络的核心业务和热点业务。从实际应用的情况来看,移动流媒体可提供点播、直播、下载播放三种业务形式。其中,点播应用主要包括电影片花、精彩片断、MTV等;直播包括电视节目、视频监控、重大赛事、音乐现场会等;下载播放比较适合于那些非在线、对音视频质量要求较高的多媒体节目。面向未来,人们对移动流媒体业务充满了美好的期待。移动流媒体业务还处于起步阶段,但其发展前景十分看好。随着移动通信网络和技术的不断发展,移动流媒体业务必将成为移动增值业务发展的主流。
摘自:移动流媒体技术及在3G移动通信中的应用--通信世界。
参考资料
流媒体.中金在线.
最新修订时间:2022-08-25 11:56
目录
概述
简介
传输方式
参考资料