秦宓(mì ),桌上游戏《
三国杀》中的
武将牌,属“原创之魂2017”扩展包,十周年中属“星火燎原·天机”扩展包。
角色背景
秦宓(?-226年),字子敕。广汉郡绵竹县(今四川德阳北)人。三国时期蜀汉大臣、学者。秦宓善舌辩。早年仕于益州牧刘璋麾下,后降刘备。刘备伐吴时,秦宓劝阻,刘备大怒,欲杀秦宓。因诸葛亮及时求情,才保住性命,仅被下狱,后被释放,拜左中郎将、长水校尉。吴蜀同盟后,孙权派张温至成都回访。酒宴之上,秦宓与张温舌战,说得张温无言以对。后官至大司农。建兴四年(226年),秦宓病逝。
能力设定
参考资料
玩法分析
技能分析
秦宓是一个拥有三个技能的武将,且没有锁定技,而这三个技能之间的联动又强的可怕,正所谓牵一发而动全身,一个技能触发了,就能很大程度的用到另一个技能,不同的技能之间相辅相成,这也是后期武将之间的设计思路。当然,在技能联动很强的情况下,其实一定程度上也是可以理解成为一个技能来使用的,只是分开了多段叙述,灵活性变得更强。秦宓是一个与“杀”息息相关的武将,所有的技能都围绕“杀”来进行。不管是杀与被杀,都可以发挥自己的作用。
使用技巧
秦宓的使用难度不算太高,大多数情况下都是直接专对加天辩二连,不必思考太多。玩家专对之后使用的拼点牌都是天辩的牌,不会消耗自己的手牌,这也就是被秦宓杀与杀秦宓时候头疼的事情,杀秦宓很容易出现赔了夫人又折兵的现象——杀没了,牌也没了。
关键时刻玩家也一定要记住,不是只能用天辩牌来拼点,这不是锁定技,也可以主动使用手牌拼点的,而且手牌中的红桃牌也是视为K的,天辩牌的大小毕竟是未知不可控的,在关键时刻还是要以保证拼点赢为第一位,而不是去贪一张手牌。
谏征并不是取消一张杀,与
程昱伏兵的杀不同,如果对方使用红杀的话,自己是要挨刀的,所以不要去乱挡刀,当然,反之这一点也是可以拿来利用的,玩家可以故意吃红杀,然后通过专对与天辩去耗对方的手牌。
针对谏征这个技能,玩家要注意其中的两个描述——除自身以外和取消所有目标。也就是说,如果用方天画戟三杀的时候,没有选择秦宓为目标,那么秦宓只需要将一张手牌放到牌堆顶,就可以取消三名玩家被杀的效果了,而如果将秦宓指定为杀的目标中的一个,那么秦宓变无法使用谏征来取消另外两名玩家的被杀效果,群马超同理。
谏征是把牌放到牌堆顶来取消的,而不是弃置,于是秦宓便有了一丝弱小的控顶能力,主要用于天辩。例如:对方使用红杀,玩家谏征取消之,随后自己成为红杀目标,那么天辩的牌就一定是自己放上去的牌,这个时候拼点牌就成了可控的,不管是自己使用的时候还是面对秦宓的时候,都可以利用这一点。
对于攻击距离的把控,是在对抗秦宓的时候的一个关键点,秦宓谏征的目标必须是能打到秦宓的目标,如果有多把不同距离的武器时,可以多思考一下战局,再进行武器的更换,以免秦宓搅局。可是这一点是比较难得,毕竟距离不是玩家想有就有。
天辩虽然可以使用牌堆顶的牌来进行拼点,不消耗秦宓的手牌,但是游戏的拼点规则是只有有手牌的角色才可发起拼点,所以没有手牌的时候,秦宓是无法发动专对从而使用天辩拼点的。秦宓很怕没牌,要注意自己的手牌量。
身份适应
主公:秦宓做主公不是很推荐,虽然有自身保护力,但是反贼很容易针对选拆顺流,一旦扒光秦宓这个“小脆皮”是真的救都救不起来,而且秦宓本身嘲讽偏高,保护属性也有点坑内。
忠臣:秦宓做忠臣是绝对合格的,尤其是有嘲讽。作为有点脆的主公的忠臣,推荐近主的位置,会为主公分担绝大部分的嘲讽。忠臣不需要苟活,只要轰轰烈烈战死到最后一刻就可以了,自身专对拼点也有和反贼拉牌差和破核的能力,也可以预防一些反贼方面的特殊操作。
反贼:反秦宓做反贼是要比忠臣逊色上一些的,因为他没有办法预判自己队友的位置。但是其专对的能力在,作为反贼仍然非常优秀,位置好甚至能让主忠方动弹不得,而且很容易打出配合,让秦宓有所发挥。
内奸:因为秦宓自身的技能属性,所以大部分情况下不会有人来对秦宓发起攻击,这样可以很大程度上保证自己的生存能力。再加上谏征的部分控场能力,与个人单挑能力,秦宓在内奸位置上也是有很大发挥的。
角色专属
参考资料
语音台词
参考资料
玩家评价
秦宓作为一个拼点系武将,拥有真正无损拼点的能力,保核技能的存在,让这个武将拥有很强的威慑性作用,敌人不敢乱挂武器,也不敢乱砍乱杀,但是其本身也有诸多限制,最明显的就是手牌匮乏导致的防御不足。事实上,秦宓有点被吹过了,这个武将发挥很强,但是对于顶级强将还是有一定差距,攻击、防御、控制为一体的结果就是三样都达不到顶尖。该武将非常依赖队友的包养,如果没有队友额外给他牌,很容易出现牌不够使用的情况,在军八快节奏的模式下,仅靠摸牌阶段是跟不上节奏的。对手智商越高,这个武将的发挥越受限,此外其克星众多也是一大弊病。这就导致秦宓实际使用的时候方差很大,碰到克星这局基本就无法发挥,碰到位置好队友给力,能把对面框死在牢笼之中。(4399评)