神关羽是由游卡桌游推出的桌上游戏《
三国杀》中的
武将牌。
背景故事
关羽(?~220年),字云长,小字长生,河东郡解县(今山西省运城市盐湖区解州镇)人。汉末三国时期名将。
早年犯事,流落到涿郡,和刘备、张飞情同兄弟。参与镇压黄巾起义,跟随刘备颠沛流离。雄壮威猛,号称“万人敌”、雅号“美髯公”。徐州战败后,暂时投靠曹操,亲自斩杀颜良,受封汉寿亭侯。离开曹操,回到刘备身边。赤壁之战后,参与攻取荆州地区。刘备入川后,奉命镇守荆州,加号前将军。建安二十四年,水陆并进,围攻襄阳和樊城。水淹七军,全歼于禁援军,威震华夏,使得曹操一度产生迁都想法。面对孙权部下吕蒙、陆逊袭击后方,曹操部将徐晃正面夹击的局面,进退失据,兵败被杀。后主刘禅即位,追谥壮缪。
关羽去世后,民间尊为“关公”,历代朝廷多有褒封。清朝雍正时期,尊为“武圣”,与“文圣” 孔子地位等同。在小说《三国演义》中,名列“五虎上将”之首,使用青龙偃月刀。毛宗岗称其为《演义》三绝中的“义绝”。
能力设定
技能
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玩法分析
技能使用
神关羽是暴烈的,武神是牺牲防守和回复的强攻型武将技,而武魂则是与之配套的死亡威慑型武将技。防守低下的同时,威慑力带来的是极端不招打的特质,因此神关羽常常成为己方阵营中最稳定的攻击者。由于红桃都看做杀,所以使用什么牌武神、手里留什么牌是基本问题。红桃优势在于无距离限制。如果对方有张辽、张郃、黄月英、☆SP赵云等武将,红桃的好牌则应该尽量武神出去,不要被他们摸取了。
适应模式
在身份局中,神关羽有自己独特的定位。主公不宜使用,因为这样的话武魂就失去了威慑性,神关羽同时又不耐打;做忠臣或反贼,会使得队友代替自己成为敌人的优先集火目标,不过其中做反贼是最适合的;做内奸,优势是仇恨低,能够安全地进入后期。劣势也有,就是自己的低防御使得自己在单挑中显得很被动。神关羽是忠臣的话,可能直接逼内奸跳反。
配合阵容
神关羽和曹操关系微妙,由于红桃的牌很多都比杀更有价值,所以神关羽也往往不能对曹操构成直接的威胁。但是,极大地压制AOE的攻势则是对队友的一种重要贡献。
神关羽的在场让AOE大为减少,因为谁也不想惹上莫名的灾难。将武将与神关羽连环则更是耐人寻味的战术,在极端情况下敌人也可能刻意将自己与神关羽连环来避免高属性伤害。
神棍与神关羽也有奇妙的关系。司马懿掌握着对抗武魂索命的钥匙,而张角则败事有余。另外提示,闪电作为天灾,是欲将神关羽除之而后快的最佳武器。
事实上,实战中武魂带走人的战例并不多,只有神关羽是反贼或内奸时,忠臣不得不会将神关羽砍死而触发武魂。其他时候,神关羽死的几率很小。
角色专属
皮肤
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战功
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角色台词
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彩蛋花絮
技能典故
《
三国演义》中传说,
吕蒙是被关羽阴魂索命而死。三国杀中神关羽正是死后的索命关羽,所以技能【武魂】可在自己死亡时以几乎百分百的几率带走对自己造成伤害最多的角色。